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FAMI通1000期 野村哲也访谈

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野村哲野 :SE人设,担任数代FF及其他SE游戏人设工作。 (yuna就是他设计的)

野村哲野访谈

·很喜欢松下先生(Fami通封面画师)的绘画作品,Fami通的封面插图已经将近要收集成一本书
了。(这次受到封面插话的委托)虽然感到无比光荣,但是同样也感觉到很有压力(笑),贯穿
始终。

·松下先生擅长构筑色调华丽的画面,所以就尝试了松下先生不太去采用的色彩,一般都会预测
Fami通的1000期肯定会一如既往的华丽,而我就是要达到让人意想不到这样的感觉(黑白画
面)。自己接到这份工作的时候还曾经被无意说起就算画自己的形象想来也是理所当然的
(笑),总之最后就是画成这个样子。

·(封面绘画)那个时候,也听闻了各种各样的绘画方式,最后用决定先用互不遮挡的一种奇特
的方式来构图。首先决定了ネッキー(Fami通吉祥物)的位置,之后是ライトニング(FFXIII女主
角)。之后由黑白构图出发,加入了强烈的“影子”的概念,最后将整张图片稍稍向右旋转成为
了最后的构图。

·(角色的耳朵相关)因为这不是普通的绘画,而是为了这一企划尔特别予以绘制的 ,(Fami通
的吉祥物是鼠耳)所以所有的角色画像都用了鼠耳。而且吉祥物以外的其他角色都设计成闭上了
眼睛来形成对比。周围的角色,还没能活动起来,表示今后会逐渐发卖的作品名称。(※《FFD》
PSP、《FF7AC》BD、《FFXIII》PS3、《FFXIII-V》PS3、《PE the 3rd birthday》手机、
《FFXIII-A》手机)

·(スコール的画像相关)这次也作为《DISSDIA FF》的角色加入了。《FFD》《FF8》《KH》这些
作品因为互有关联所以都有史考尔的登场。图像上的是《FFD》的スコール。腰部挂着繁多的饰
品,从这一点就能判断。关于スコール这名角色,很意外的听到有女性说很喜欢。一直在想她真正
想说的不是クラウド吧?

·(AC的クラウド的画像几乎没有怎么做过封面的例子相关)因为比较粗略的关系,那样的画像是
不能单独发表的。クラウド已经画了无数次,所以绘画的时候没有任何辛苦。毕竟自己的代表角色
就是クラウド的说,我是这样认为的。换句话说对他是颇为“照顾”(笑),还有喜爱的服饰。

·(10年前クラウド设定时候的话)左右不对称的发型,从角度到颜色都能改变印象。因为,
《FFVII》当时因为技术只能拘泥于三角形的角度而不断调整位置。原本设定的刺刺头,但是为了
考虑到所能利用到的多边形数的能被记号性地辨别,就变成那个样子。同时,在较暗的背景下尤
其能够突出的金发的颜色。最终考虑到制作上的便捷做成了那行的形象。

·(FF13的ライトニング相关)随着CG技术的进步尔不断进化的FF,说起FF就会联想到拥有诸多高
质量的CG画面。既然已经有了CG模型,那么自己手绘的角色画像也许不需要发表了?因为这样
想,所以最近也完全没有发表手绘稿的意图,手绘画像只要有田野老师的就可以了。所以,一开
始是直接进行设计而没有以任何的手绘原型为前提。因此,这是《FFXIII》的角色的手绘形象第
一次向世界公开。

·(原画的大小相关)我的原画都是非常笑的哟。就和这本杂志的封面原始尺寸相同大小。所以
无论是スコール的脸还是クラウド的脸,都是非常细致的绘画的。这么做是为了把握画面的整体平
衡,到现在为止基本上我都是遵循这个方法的。

·(绘画的工具相关)只是普通的铅笔而已。扫描的原画是各自用不同颜色的,之后将这些有眼
色微的部分合起,就能判断着原来的线条画留在什么地方。以这个封面的情况,相当消去了多余
的线条。

·(ライトニング相关)ライトニング在绘画创作的时候是最脚踏实地的,因为据说她将作为登场最
华丽的人物。因此色调处理上也要显得非常帅气。她做事冷静,下手也毫不留情,是个相当严厉
的人物。也许她对自己也是非常严厉的,属于不娇不纵的类型。她给的我个人的印象是,她与人
接触的时候,是并不会因为他人而改变自己的那种类型,而是会自己的一套规则来面对一切事
物。

·(收到ライトニング设定的预约的时候)虽然已经听说是坚强而又美丽的形象,不过在读了原案
后,形象才真正得以丰满。因为曾经说过是军人那样的角色,所以有着军人般的性格。“决不轻
易落泪”的角色。不过在现在的这样的性格决定之前,还存在别的不同性格的ライトニング。其中
也包括其他员工的画稿,最初,并不是这种印象的女性形象。

·当初(的设计)是东洋人形象。而最终的ライトニング,造像来得更深,眉毛下的眼睛,比起普
通的女主角来显得更加坚毅。并且和其他的女性相比,她的脸颊骨骼显得更为苍劲有力。所以ライ
ティング(被光照到的时候)印象会发生改变。还有一些不是很直观的表现让人比较难理解的,比
如强健有力的双腿和腹肌。总之拥有运动员般的体质这点,这点鸟山先生已经回答过了。但是,
作为女主角过于男性化的气质会让玩家觉得没有亲切感,之后按照导演(鸟山求)的意图加入了
些许可爱的成分。于是就有了现在这样的发型和发色。

·(寄身前夜的アヤ相关)棉布的描绘可是相当的麻烦哟(笑)。因为越是合身的衣服身体线条便
越是没有欺骗性(笑)。(关于アヤ)每次都是其他的员工首先收到委托来设计,但是结果最后都是
回到自己来设计,简直就是像回旋标一样的角色啊。这次,是第一次自己直接开始设计了(笑)。

· アヤ和ライトニング相比显得丰满些,作为クラウド通时代的画像角色的眼睛显得略微大些,象形
表现也更强些。以后多少还带有这样的程度。原本最初的要求,アヤ是像エアリス那样后发向上梳
起的,后来按照坂口先生的建议改成马尾式发型。但是,为了与エアリス有明显的记号化差别,最
后决定俐落地一刀切掉脑后的头发。

·(FFVersusXIII男主角相关)准备重新设计。他给人的概念,前发和后发的给人的感觉是不同
的发型。前面的毛发像是刚睡醒的样子,而从后面来看则显得怒发冲冠。因为关于他的设定还是
暂时性的,所以在封面上,特地选择了背影。

·Versus的男主角,恐怕就和大家现在想象的一样,是与クラウド和スコール拥有完全不同性格的
角色。是历代系列主人公都不曾有过的性格类型。从很久以前就想过要设计他这种感觉的角色,
作为主角而言既让人担心又有点安全感,总之那样类型的角色,让人觉得有些困扰。

·(他就那么功麽?关于这个问题 --b)是的(笑)。也许会有人觉得要应付他那样的类型会
非常艰难。普通的话,主人公都会有鲜明的印象并且让玩家更有带入感,这次的话则不是。个性
稍微显得强了些。但是和他说话,就会大大改变
对他的印象。

·声音的感觉还没有最后成型。现在的感觉或许很多人会觉得还不错。等真正看到了会惊讶怎么
会做出那些事情。所以,很容易产生先入为主的观念。肯定的是至少不是沉默寡言的忧郁少年形
象。

·(关于主人公周围的人)虽然是在现实中偶尔也会存在的类型,不过不知道会不会被周围的朋
友们所最终认同。

·(CCFF7那样讲述男人之间友情的故事提问相关)不,譬如谁死了,就要向你复仇,也没有拐弯
抹角的说辞。就像是那种普遍的Road Movie那样的感觉。为什么那些是男人之间的对话。譬如学
生的朋友间等,从现在打算去旅行的时候,一般相同姓氏的组合变得多了。就是这个道理。我们
自己回顾学生的时候,相同姓氏的人在一起就算做没有意义的事也能玩的很快乐。(这段我理解
不能 囧rz)

·(那些人中的一个,恰巧是王族麽?)没错,他们并不是究集着种种命运背负着种种使命而聚
集在一起的人们。应该说经常在一起玩乐的伙伴,机缘巧合下成为故事的中心。如果是学生的
话,会觉得这不就是身边经常说起的话麽。当然就算是成年人,像这样玩乐的话,也会有种怀念
的感觉油然而生。比如男人为什么总是对女孩子言听计从。以切身的感觉来思考结果,基本就是
这样的。下一次情报公开的时候,他的名字应该就能判明了。不会让大家等太久的。

·(主人公的名字相关)虽然曾经说过“不要用天候吧?”这样的话,但是《FFXIII》小组因为
已经使用了ライトニング这一天候的名称来命名角色,那么《FFXIII-V》也会使用相同的方针。
(ライトニング这个名字)我一开始也非常吃惊。不过已经习惯了。现在就算用别的名字来代替
估计也会被否决。

·(《アギト》相关)(拿着卡片的角色)只不过单纯的正好画在アヤ附近,正好给人以年轻单薄
的印象。他们会呼唤武器的名字,只有带着眼镜的孩子被成员们叫做委员长。(笑)《アギト》就
是给人以这种稚嫩的感觉,但是相反的却会让人觉得很有趣。除了描绘了多名成员作为次要角色
的同时,比如那些学园中那些显眼的身名显赫的学生,大家都会打扮的非常得体。当换下制服的
时候后也许会变得完全不同也说不定。(笑)

·《アギト》给人以怀旧漫画般的感觉。因为以学校为舞台,所以会有很多可以做的事情。比如学
校四天王之类的。学校有名的什么什么姐妹之类的。(FFXIII系列作品)登场的角色数量最多的
也是《アギト》。

※部分人名解释
スコール(SQUALL)最终幻想8(FINAL FANTASY VIII)男主角
クラウド(CLOUD)最终幻想7(FINAL FANTASY VII)男主角
ライトニング(LIGHTNING)最终幻想13(FINAL FANTASY XIII)女主角
アヤ(AYA)寄生前夜(PARASITE EVE)系列女主角

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