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【3DS】《剧院节拍 最终幻想》游戏具体玩法介绍,2011年冬发售

最终幻想类 Lafirel 1350浏览 0评论

名称:剧院节拍最终幻想
机种:3DS
发售日:日版今冬

模式介绍

游戏将会有三个模式可供选择:Music Game(音乐游戏)、SpotPass(热点擦身?)和Museum(博物馆)。
这次就介绍“音乐游戏”模式。
选择“音乐游戏”后,将会出现三个子选项:系列、挑战和一个现在不便揭晓的神秘模式。在选择模式的画面上还会有玩家目前队伍角色以及等级等信息,看来可以在这个画面调整阵容。

具体玩法

也就是在特定的图标移动到特定的地点后进行特定的操作。
有三种图标:
红色圆圈:短触屏幕;
黄色箭头:按照箭头方向滑动屏幕;
绿色圆圈:按住屏幕。

节拍类型

不同的情况(地图、战斗、事件)有不同的节拍类型,这里介绍前两种。
地图
在地图上行进时,一般只有一条节拍轨迹。难度自然不高,在此过程中多为轻松的曲子,以滑动触控笔为主;
战斗
战斗中就有4条节拍轨迹了。音乐也相应的紧张急促,难度提高。如果触摸时机完美则会产生会心一击。而且在战斗中可以形成连锁。

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