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【怀旧】《最终幻想10-2》新手向攻略指南及完美规划(下·二周目)

最终幻想类 Lafirel 8300浏览 0评论

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二周目的核心定位!

二周目的核心定位是玩魔物创造系统,用强力魔物挑战魔物竞技场,战胜竞技场最强隐藏Boss四头蛇,并培养出全能力255、HP很高、技能和自动能力也很强的超级魔物。入手你喜欢的几大特色魔物,比如强大的最强辛拉君,或者用于回顾FFX的Tidus、Auron、LuLu、Kimahri、Seymour。不过因为魔物最多只能养8只,所以最后还是必须有所取舍。

魔物创造系统的基本情况见:http://ffx2.ffsky.cn/CreatureCreate.html,这里不再赘述。比较重要的是魔物有魔物人生的概念,完成魔物人生后,就可以解放魔物并可以看到魔物人生结局(EC),观看过魔物人生结局的魔物会自动登陆到「魔物人生事典」里。提升魔物人生等级,有以下三种方法:

·在战斗中升级,魔物本身的等级每提升1级其魔物人生的等级也提升1级;

·在魔物竞技场参加各种联赛:获得各种杯赛的优胜且魔物等级在限定条件以下时参赛魔物可以取得【魔物人生ボーナス(奖励)】;

·游戏本篇5章以外的章节Chapter Complete时,所有培养中的魔物可以取得【魔物人生ボーナス】并提升三个魔物人生;

由此可知,当魔物为99级且故事等级为5时,要想提升魔物人生等级只有下周目了

捕捉到的魔物等级是跟三主角的等级有关的。当三主角等级都是99级时,捕捉到的魔物基本也都会是99级,所以,如果只是想量产满级强力魔物而不在乎EC魔物人生的话,看起来完全可以在一周目最后阶段捕捉魔物打魔物竞技场。但事实真的如此吗?答案是否定的。游戏制作者巧妙的设计了某些杯赛的开赛条件限制,让这一点变得不可能。

魔物竞技场有10大杯赛,初期只有最简单的标准杯,其他杯赛需要满足一定的条件才会开启,详见:http://ffx2.ffsky.cn/tournament.html。最后最强的杯赛是异界杯,最强Boss四头蛇只会出现在这里,要收入异界三宝——Tidus、Auron和Seymour也只能打这个。而要开启异界杯,必须取得其他所有杯赛的优胜(特殊的最强辛拉君杯除外)。那么其他杯赛的开启条件又如何呢?前7个杯赛,总体而言是不断的取得若干次优胜就能开启后面的(当然有两个杯赛需要队伍里有特殊魔物,但总归不麻烦)。接下来的2个杯赛就麻烦了:

召唤兽杯:需要捕捉8个特定魔物,将其魔物人生提升2个等级后再解放,对应的召唤兽才会出现。8大召唤兽都出现后,召唤兽杯才会开幕。

魔界杯:魔界杯就更麻烦了。简单说,也是要按顺序培养和解放8个特定魔物才能开放。更复杂一点,如果想获得原创超强魔物最强辛拉君,还需要再培养和解放1个特定魔物。再进一步,如果想获得国际版新增加的最强换装盘最後の手段,就需要EC最强辛拉君的魔物人生并将其释放(满足一定条件时可以再把它抓回来)。

所以,当按照我的攻略打完一周目时,三主角基本都已经到99级了。就算没有满级,等级很高时提升魔物人生也比较麻烦。反正因为各种原因需要进行二周目,我们不妨都放在二周目再说。

为了方便提升魔物人生,最简单的办法就是保持三主角等级极低,让魔物去冲剧情。这样抓到的新魔物等级都极低,随便打一两仗就能升N级,足够EC魔物人生了。

另外就是做好规划。有的魔物需要在SLv5之前抓(SLv5时虽然能在Luca抓到,但概率极低),冲剧情时不要遗漏了。

二周目要跟一周目走不同的剧情路线,看不同的结局,这样能获得少量新装备。另外,一些特殊珍贵装备,比如成功的秘诀,一周目为了全EC而没有获得的话,二周目应该拿一个。

二周目的魔物捕捉规划

一周目的结尾,我建议你抓一只陆行鸟吞噬者用于二周目冲剧情。如果忘了,二周目一开始随便抓一只L型魔物冲过SLv1,到SLv2就能抓到它了。所有L型魔物都自带全限界突破和全异常状态防御(魔物能力详见:http://ffx2.ffsky.cn/Creature_ability.html。的能力需要在战斗中觉醒,详见:http://ffx2.ffsky.cn/Ability_Battle.html ),基础能力值高,冲剧情非常好用。陆行鸟吞噬者还自己就会无属性强力黑魔法Flare/核爆,配合一周目获得的最强饰品的话,前4章的所有剧情敌人在它面前几乎都会被秒杀。

然后我们来研究开启召唤兽杯和魔界杯需要捕捉和EC的魔物。魔物捕捉列表见:http://ffx2.ffsky.cn/CaptureList.html。如果你是魔物完美控,你可以对照列表捕捉培养并EC所有的魔物。如果只是为了让所有杯赛尽快开幕并养几只有特色的强力魔物,那就跟我一起来分析吧。

召喚獣杯/Aeon Cup

召开条件 8组召唤兽全部参战

以下魔物捕获之后其魔物人生显示为「戦うために生きてる魔物だ!」,将其魔物人生提升2个等级后变化为「祈り子のかけらをもつ魔物だ!」。然后再解放,对应的召唤兽就会在魔物コロシアム/竞技场参战。

ホワイトプリン→シヴァ

アラーネア→アニマ

ジャボテンダー→メーガス

クリティカルバグ→ヨウジンボウ

ヤマイタケ→ヴァルハーレ

フレイムドラゴン→イフリート

マキナストライク→イクシオン

アジ·ダハーカ→バハムート

即:

Flan Blanco黑果冻——Shiva S/SP Slv2-5 幻光河·ベベルBevelle

Aranea大蜘蛛——Anima L SLv5 ベベル(隠された迷宮20层通过后)

Jumbo Cactuar大仙人掌——三姐妹 L SLv5 ビーカネル(サボテンダーの穴出现后)Bikanel沙漠,在沙漠搞定找10只仙人掌的任务后触发。这个任务很麻烦,所以我建议大家一周目就抓到大仙人掌。

Critical Bug地虫——Yojimbo M SLv5 ベベル(隠された迷宮出现后)

Mycotoxin黄蘑菇——Valefor S/SP SLv3~5 ミヘン街道·ザナルカンドZanarkand

Flame Dragon霸王龙——Ifrit L SLv1~4 ビサイドBesaid

Machina Striker大机械——Ixion L SLv5 雷平原(新たな洞窟出现后。S.Lv5雷平原任务【避雷塔の魔物退治!】完成后和アルベド族对话)

达哈卡圣兽(断罪)——Bahamut L SLv5 ベベル

接下来的这个就更麻烦了!

魔界の扉(门)/魔界カップ(杯)/最強シンラ(辛拉)君カップ

召开条件

·魔界の扉:依次解放如下魔物:デーヴァ→アカ·マナフ→アエーシュマ→ジャヒー→トゥーム→ドルメン→モニュメント→アルテマウェポン

·魔界カップ:取得魔界の扉的优胜

·最強シンラ君カップ:魔界カップ开放时解放「アルテマウェポン」或「オメガウェポン」(选择アルテマウェポン的场合不能再次开放,具体参看说明)

·魔界の扉:依次解放如下魔物:

デーヴァDaeva(红伐楼拿) M SLv3~5 キーリカKilika

アカ·マナフAka Manah(黄伐楼拿) 之前的伐楼拿解放后自动加入(魔物不断进化的过程)

アエーシュマAeshma(黑伐楼拿) 之前的伐楼拿解放后自动加入

ジャヒーJahi(木乃伊式元素) 之前的伐楼拿解放后自动加入,并会说很多话。这个解放后,捕捉魔界反逆者任务开始。

トゥームTomb(化石石碑) M SLv3~5 ジョゼDjose(之前的木乃伊式元素解放后)

ドルメンDolmen(黑化石石碑) M SLv5 キーリカKilika(之前的木乃伊式元素解放后)

モニュメントMonolith(更黑化石石碑) M SLv5 ジョゼDjose(进入异界以后)

アルテマウェポンUltima Weapon モニュメント之前的更黑化石石碑解放后自动加入,魔界反逆者!

然后

·魔界カップ开幕:取得魔界の扉的优胜,最后的敌人是「オメガウェポン」/Omega Weapon,不强。胜利后,选择是留「アルテマウェポン」/UltimaWeapon还是Omega Weapon,一定要留后者,这样才能反复开放最强辛拉君杯!!!

·魔界の扉是死亡竞赛(单次战斗后HP和状态异常不会回复),而且会Game Over,要小心。有黑色伐楼拿物理攻击免疫,只能用魔法打。大冬贝利早期完全打不过,要避开。

·取得魔界の扉的优胜后,魔界の扉变为魔界杯,之后可以反复挑战,不会Game Over,不过仍然是死亡竞赛。

然后

·最強シンラ君カップ:魔界杯开放后,培养并解放Omega Weapon,出现辛拉黑化剧情,成为强大魔物最强辛拉君,最强辛拉君杯开幕。不会GameOver,仍然是死亡竞赛。

·取得最強シンラ君カップ的优胜后,可以让最强辛拉君加入。

·培养并EC最强辛拉君的魔物人生,可以获得换装盘最後の手段。

·之后在魔物人生事典里观看Omega Weapon的结局,魔界杯又可以变成「最強シンラ君カップ」。再打通一次,就可以再次收入最强辛拉君。

最后,有两个特殊杯赛——陆行鸟杯和仙人掌杯,需要分别在之前的大型杯(难)中战胜参赛队暴れ鳥一代(陆行鸟,只有1次)和アレク&アロヤ(两个仙人掌,只有1次)才会开幕。暴れ鳥一代一开始就会参赛,アレク&アロヤ要到第四次参赛时才会出现。为了确保万无一失,打之前一定要先存盘。

这两个特殊杯赛出现后,要参赛还有限制:分别需要队伍中有陆行鸟和仙人掌才行。所以,我们还要研究它们的捕捉:

チョコボ陆行鸟 S SLv1~5 ミヘンMi’hen街道(触发ふしぎな洞窟之前)或ナギ平原(触发遺跡の奥之前),但捕捉概率很低。我这次是用S球在Mi’hen街道持续捕捉成功的,反正捕捉球用光了会不断自动补充S球。

サボテンダー仙人掌 S SLv5 ビーカネル(サボテンダーの穴出现后)Bikanel沙漠,完成找9只仙人掌的任务后触发。这个任务很麻烦,所以我建议大家一周目就抓到仙人掌。

二周目重要装备入手方法

主要是几个换装盘、一个换装晶球。一些饰品有更方便的入手方法,或者主要用于给魔物学习重要能力的也会提及。魔物竞技场除了杯赛外,还有模拟战。模拟战类似FFX的怪物训练场,可以自由选择挑战的对手,战败不会GameOver,战胜后可以获得对应的经验值、AP、战利品等,非常有用。开战时和战斗结束后,我方都会自动处于“满血满魔无异常状态”的最佳状态。

魔物装备效果详见:http://ffx2.ffsky.cn/Creature_Equip.html

●最後の手段/Last Resort:角色换装可以获得绝对会心一击、MP消费0等能力,但显然不如银河天震的99999来的爽快。全换装完后可以使用英雄之药让角色无敌,但这个换装盘是十字形的,想所有门都通过的话相当麻烦。这个换装盘其实是魔物专用的,魔物装备后即可使用英雄之药,适用于能力不强时用魔物打四头蛇。不过我个人一直不喜欢用无敌这种赖招,所以拿到了也没用过,纯粹收藏了。入手方法:完成最強辛拉君的魔物人生并将其解放。

●比類なきもの/Peerless:这个我觉得反而比最後の手段更重要。角色换装获得的能力还算实用,但真正的作用还是魔物装备,可以获得绝对会心一击。最强辛拉君的大招冰海天使是隐含会心的,提升运并不能提升会心概率,所以很适合装备这个换装盘,然后对四头蛇这种防御低的敌人的杀伤力就相当恐怖了。入手方法也很简单:在魔物竞技场取得召還獣杯3次优胜。

●(换装晶球)サイキッカー/精神力战士:前文已经做了介绍。入手方法:在魔物竞技场取得レギュラーカップ(RegularCup/最初的普通杯赛)的优胜(仅限一次,不可多周目反复入手)。

●きぐるみ士/模仿士:模仿士也有新的拿法了!取得青年同盟武闘会的第一次优胜即可。如果一周目你靠全EC获得了1个,那么现在就有2个模仿士可以镶嵌在换装盘上了,这样换装时被偷袭的话安全系数也更高。魔物装备的话可以获得Ribbon能力,并且全能力小幅上升,很实用。

●(饰品)最强饰品铁公爵:为最强Boss四头蛇掉落的珍贵道具,每个头可以掉5个,四个头都掉落的话……就是20个!!!如果场上有装备希望之光换装盘的魔物,获胜后必然获得珍贵道具!喂给魔物吃的话是全能力+10,很快就能培养出全能力255的超级魔物。

●成功の秘訣:Slv1、Slv2的幻光河任务至少完成一个,然后Slv3不去圣山阻止Renso族的出阵,这样在SLv5就能进入グアドサラム/Guadosalam的Tobli事务所,打开宝箱获得1个。最后,异界杯的第二次优胜可以获得1个,第五次及以后随机获得。这个太珍贵,就用于装备,不要喂给魔物吃了。

●AP 3倍饰品グロウエッグ:魔界杯优胜的4种奖品中随机获得。魔物装备的话是EXP 2倍效果。

●伤害力限界突破和HP限界突破的饰品:主要给魔物学习对应的两项自动能力(每次需要1个)。打四头蛇掉落的普通道具,两个头掉前者,两个头掉后者,分别掉1个。

●MP消费0饰品:主要给魔物学习对应的自动能力(每次需要1个)。为打最强辛拉君掉落的珍贵道具。

●倍速の腕輪:主要给魔物学习Auto-Haste自动能力(每次需要3个)。用赌徒的777去打チョコボ·キングス(陆行鸟杯的最后参赛队,模拟战第6页第三个),敌人是3只陆行鸟,一战可以获得3-4个。

二周目冲剧情和剧情中抓魔物

如果你不是剧情控,那么二周目就可以只冲主线剧情和捉怪相关的任务,其他都不去涉及。为了完成度考虑,二周目要走不同的主线路线。

SLv1

游戏序章过后,我们的三主角平均等级应该在3级左右,此时就不要再用她们了。一周目抓到的陆行鸟吞噬者此时已经变成了可怜的1级,不用怕,给它装备最强饰品和AP3倍饰品(没有的话用成长的约束换装盘)让它获得EXP 2倍能力,然后装天地破坏者换装盘和模仿士换装晶球,去打3次标准杯和1次标准杯(难),获得精神力战士换装晶球和進みゆくもの换装盘,魔物的等级也能升到大概10多级。此后就用它来冲剧情了。

然后,用L球从Besaid岛抓来能让召唤兽Ifrit出现的霸王龙,给它同陆行鸟吞噬者的配置,在模拟战中随便选一个难度2星的敌人打,一仗基本上就能EC魔物人生!于是你会看到第一个召唤兽出现了!

然后专心冲剧情。

和アニキ对话后,从居住区朝电梯方向跑动时集合警报响起。

灵峰ガガゼト出现晶球反应。

完成后,※ビサイド島和ザナルカンド遺跡出现ACTIVE LINK。

这时去【幻光河·南岸】完成护送货物任务,为了拿成功的秘诀。

再去蘑菇岩街道找到クラスコ/Clasko,将他带上飞空艇,以便SLv3触发陆行鸟牧场的任务。我们这次不用养鸟,但是培养3S型速攻魔物队伍的话,需要找一些不影响速攻出现概率不需要准备时间消耗行动量又小的技能,最合适的技能是攻击力上升、防御力上升和魔力上升,而这几个技能都需要在陆行鸟牧场获得的野菜来学习。

这时,再去完成ビサイド島和ザナルカンド遺跡出现的任务。完成后,其他任务无法触发,进入强制任务,然后进入SLv2。

SLv2

选择将晶球还给New Yevon。之后与一周目不相同的剧情可以参考专题攻略仔细品味,这里不再赘述。

能自由活动时,在幻光河用S球捕捉黑果冻,培养并解放,让Shiva出现。

接着冲剧情。为潜入ルブラン/卢布兰一伙的基地,需要找到三件战斗服。3件战斗服入手地点为ジョゼDjose寺院,ビーカネルBikanel島,ガガゼトGagazet山。具体顺序无所谓。

三件战斗服凑齐后,接近基地后事件触发,然后「ベベル/Bevelle突入大作戦!」强制触发。任务结束后,StoryLevel 3开始。

SLv3

这一章要做的事情比较多。

能自由活动时,首先用S球在Mi’hen街道捕捉黄蘑菇,培养并解放,让Valefor出现。

然后,按顺序捕捉、培养和解放魔界の扉相关的前5只魔物。

去那基平原开启陆行鸟牧场。开启后拿到必要的野菜即可,不需要进一步培养和发现任何隐藏迷宫了。

在ルブランのアジト/Chateau Leblanc/卢布兰基地密室里得到「牢獄のスフィア/Gaol’sSphere」(不需要和メイチェン/Maechen说话)。这关系到完美结局的出现!

千万不要去圣山!这样SLv5才能拿到成功的秘诀!

然后,完成ビサイドBesaid島和キーリカKilika島的任务,ジョゼDjose寺院出现ACTIVELINK。去完成之,SLv3结束。在结束时,异界的花田尤娜大叫之后,按确定键四次引发出事件分支(每按一次都可听见口哨,四次后幻影出现,尤娜沿发光的台阶追上去即可)。这关系到完美结局的出现!

SLv4

通信晶球稍微看看,与周围人对对话,只要能推动剧情发展即可。本章没有要捕捉的魔物。也没什么要特别注意的事情。

SLv5

终于来到最后一章了!我们也将正式挑战魔物竞技场,开心吗?

能自由活动时,首先去Guadosalam(卢步兰一伙的驻地)的Tobli事务所(二层右侧的房间),取得成功的秘诀。从此魔物的标准饰品就是最强饰品+成功的秘诀了!

然后,用L球在Bevelle抓到大圣兽,培养解放后让Bahamut出现。

然后去Bevelle,发现隐藏迷宫,进去以后再返回飞空艇,就能用L球在Bevelle抓到地虫,培养解放后让Yojimbo出现。

还记得一周目结束时抓到的大机械和大仙人掌吗?这时培养并EC,就能让Ixion和三姐妹出现。否则,本周目还要再去完成相关的任务,达成条件后才能捕捉这两位。

突入异界,一直打到异界之深渊/异界的花田,再往前走进入异界之核,然后退出,回到飞空艇。这时再按顺序捕捉和解放魔界の扉相关的最后3只魔物。其中第3只魔物是Ultima Weapon(貌似它就是魔界之反逆者),因为我个人对它的偏爱,我让它代替了我的陆行鸟吞噬者,去冲Bevelle百层迷宫的前20层。不过……它没事就发大招超新星,好浪费时间啊……

Bevelle迷宫20层突破后,Ultima Weapon也升了许多等级,可以解放了。这时最强魔界王OmegaWeapon出现,同时魔界の扉终于开启了!

先别急着打。Bevelle迷宫20层突破后,我们可以用L球在Bevelle捉到大蜘蛛,培养解放后让Anima出现。至此8大召唤兽终于全部出现,召唤兽杯开幕!

然后再安心打魔界の扉。这个比赛不算难,唯一要注意的是大冬贝利/巨型提灯笼怪,物理攻击太变态,只能通过S/L大法让它跟我们处于不同的半区而避开它,因为决赛对手一定是OmegaWeapon。获胜后,可以选择收养Ultima Weapon或者Omega Weapon,一定要选后者!!!

最后,培养并解放Omega Weapon(个人感觉这家伙还没有Ultima Weapon好用……),最强辛拉君杯终于千呼万唤始出来!!!

至此我们的魔物竞技场之旅可以暂停一阵子了,因为最强辛拉君确实非常强,用30级左右的陆行鸟吞噬者肯定打不过。我们也没必要继续培养魔物了,可以开始练三主角的等级了,因为后期要把三主角都升级到99级,才能量产强力魔物。不过,为了获得换装盘最后之手段,必须EC最强辛拉君的魔物人生,所以第一次打最强辛拉君杯收入最强辛拉君时,我方的等级不宜太高。根据我的经验,把三主角培养到25级+,就可以去打最强辛拉君杯了。

中期要做的事

首先是三主角练级。练级场所推荐Bevelle百层迷宫,反正为了第二个最强饰品铁公爵也应该再冲一次——如果反复在模拟战里或杯赛里练级的话也太枯燥了。再者,有的魔物必须冲到底才能捕捉——比如全舍,比如老头。而且冲完之后,我们才能有全游戏练级最快的敌人!练级时顺便还能练一些能力,比如练出一两个新入手的精神力战士。如果要练能力,记得装备上AP3倍的饰品,或者装成功的秘诀带AP 2倍(这两个给同一人装的话可以达到疯狂的AP 6倍!!!),并装备お宝さがし换装盘用Mug练级。

练级时效率第一,所以需要有EXP 2倍能力。换装盘成長の約束可以提供这个能力,不过每次都要换装,太麻烦。成功的秘诀有EXP 2倍,可惜此时只有1个成功的秘诀,因此可以两个人用赌徒,自带EXP2倍,装龟壳或者提升防御力或HP的饰品,装提升防御力的换装盘以保证存活。第三人用模仿士,用天地破坏者换装盘,装最强饰品和成功的秘诀,既有EXP 2倍,又能保证攻击输出、也能保证充足的HP以及防御和回避能力照顾全队,不高兴了还能走盘用攻击力99999的银河天震秒杀敌人!

等三人都练到25级以上,回飞空艇,参加最强辛拉君杯。

三人都用模仿士。Yuna和Paine装天地破坏者换装盘,用99999的银河天震打。Rikku用街道の風换装盘,利用FirstStrike保证一开始先行动一次作为支援,战斗中不用换装。

饰品:Yuna装最强饰品+HP翻倍,杯赛中遇到物理免疫的敌人就用她的大招Moogle Beam解决;Paine装龟壳+成功秘诀将防御力和HP提升至极致作为支援;Rikku装2个HP翻倍作为血牛,分担Boss一开始的大招冰海天使的伤害。

ATB模式调为“等待”,速度调为“最慢”。

用S/L大法避开大冬贝利,让它位于下半区。

一共要打3场比赛。因为是死亡竞赛,所以第二战结束时,给敌人最后一击之前,将我方HP尽量回复满,并确认我方两大主力都换装回了模仿士。

终于遇到了最强辛拉君!开战时,Rikku立即使用道具陆行鸟之羽全员加速,Yuna和Paine则暂时不动。等Boss开始使用大招时,Yuna和Paine开始换装。Boss大招结束,Rikku必死,Yuna和Paine应该都能存活,继续换装。有2人换装时ATB基本上一直是wait模式,即便Boss用了普通攻击也一般打不到人。换装完毕后,俩人一起银河天震,3击收工!不用复活Rikku!

战后终于可以收到最强辛拉君了(同时最强辛拉君杯变回魔界杯)!给他装备最强饰品和成功秘诀,看看能力值吧!他是M型魔物,因此还能带个妹子出来打酱油。用他和妹子(或特殊杯赛要求的陆行鸟/仙人掌)把异界杯之前的所有杯赛都打出来和赢一遍吧!至此异界杯终于开放!

异界杯就比较困难了,而且打异界杯可以顺便收异界三宝,所以就暂时不要深入打了,等三主角升满了级再说。不过,为了接下来练级更方便,可以先赢2次异界杯,获得第二个成功的秘诀。异界杯里比较强的敌人主要是Bevelle迷宫的Boss,为了速胜,推荐用三妹子装比较强的饰品,用99999的银河天震打。异界杯不是死亡竞赛,所以小心一点应该没问题。而且要赢了4次后四头蛇才会出现。低等级的主要问题是HP较少,面对老头的陨石未必能存活,好在我方有1个最强饰品1个龟壳1个成功秘诀,每人再配1个HP翻倍,防御力和HP就都没问题了。而且在3人一起99999进攻的情况下,11下就能干掉老头,老头一般只来得及用出一个陨石就挂了。如果在比赛中遇到了你此时还不想收入的异界三宝中的某人(因为此时等级低),也没关系,收了后直接可以解放,将来遇到了还能收。

打异界杯既然用不着最强辛拉君,那就将他解放吧。终于,最後の手段换装盘入手!

拿到第二个成功秘诀后继续冲Bevelle百层迷宫练级,这时队伍里可以有2个模仿士了,安全系数大增。不过,最后20层总会遇到各种各样的Boss级敌人,为了银河天震的99999又不能逃跑,所以为了速胜,可以给队伍中的赌徒装备龟壳和倍速腕轮,然后装备首先行动的换装盘,遇到不好打的敌人,就直接转777。如果转出来了,胜利;如果在转的过程中赌徒被打死了,另外两人就果断换装发动银河天震吧。遇到有怪物OS的话,尽量用777解决,这样可以获得丰厚的珍贵战利品和大量金钱,最后给魔物育成HP时完全不用再赚钱,大多数育成饰品也不用再特意去打。

打通百层迷宫后,我们获得了第二个最强饰品,队伍等级也应该已经80-90级了。最后十来级升级需要的EXP很多,不过不用担心,这时我们已经有了全游戏练级最快的敌人,那就是……迷宫第100层的全舍!这里的全舍可以不断反复打,经验值非常高,普通状态9000,OS状态13000,如果装备EXP2倍的饰品的话,即便90多级的角色,打一两次就能升1级,比在魔物竞技场打怪升级快多了!虽然竞技场也有全舍,但EXP却降到了2000多。而且这里的全舍打起来也相当方便,它的HP只有20w,2次银河天震+1次普通攻击就搞定了,OS的话也可以用777。打完后直接从面前的洞返回迷宫入口,然后立即再回迷宫100层,它就又出现了。游戏制作者在这一点上实在太良心了!

后期:培养自己的强力魔物战队

三主角升到顶级后,终于可以量产顶级强力魔物了!这时抓到或收入的绝大多数魔物都是直接99级的!

首先,在魔物人生事典里看一遍Omega Weapon的魔物人生结局,再次开启最强辛拉君杯。然后再打一次最强辛拉君杯(此时就是小菜一碟了),收入高等级的最强辛拉君。

接着,再抓一个S型魔物跟最强辛拉君配合,就可以挑战四头蛇了。这时就要考虑魔物培养的方向了。

流行的魔物培养方向是强力技能型和速攻型。最强辛拉君的大招冰海天使非常厉害,显然应该领衔强力技能型,另一个S型魔物可以配备无视防御的全体物理攻击霸弹,以及无视防御全体特殊攻击暗黑(对付物理免疫的敌人)配合。

再说速攻型。クイックアタック/Quick Hit/速攻是前作FFX在游戏末期的最王道技能,可惜在FFX-2里居然消失了!好在国际版复活了这个技能,不过只有魔物能用。这个技能非常强大,消耗行动量极少,无准备时间,可以在敌人招数准备期间不断的插入进攻,很容易形成连携造成可怕的极高伤害。力量255速度255+自动加速的3个S型速攻魔物,对绝大多数敌人都可以秒杀(老头这种防御力超强的就没办法了),打四头蛇可以轻松在3分钟内解决!所以,速攻型魔物要抛弃一切华而不实的东西,只用速攻,剩下的技能除了回复HP最佳技能元气(不需要准备时间,不消耗MP,回复最大HP的一半,强大之极)外,就只配备攻击力上升、防御力上升或者魔力上升(这3个技能也都不需要准备时间,而且出了也有益无害),其他主动技能都要忘掉,包括“战”也可以忘掉。

当然,如此重要的技能,也不是能轻易获取的。速攻不能用道具或饰品培养,只能靠换装盘“神速之一击”提供。当然,有少数魔物自带速攻技能(有的需要觉醒),这样的魔物在装其他换装盘时还能使用速攻,真的是魔物中的瑰宝了。

魔物能力见:http://ffx2.ffsky.cn/Creature_ability.html,觉醒方式见:http://ffx2.ffsky.cn/Ability_Battle.html

自动能力方面,最强辛拉君自带全异常状态防御和完全限界突破,再配上自动加速,最后一个能力通常考虑MP消费0,或者用英雄药给他加上绝对会心。我选的是MP消费0,因为我只有1个英雄药,收藏了,绝对会心可以靠比類なきもの换装盘提供。对一般的S型魔物而言,都没有全异常状态防御和完全限界突破,所以要改造上伤害限界突破和HP限界突破,然后用模仿士换装晶球提供Ribbon防御异常状态。这样还应该改造上自动加速,最后一个能力可以是MP消费0,或者是Auto-Protect之类的。

下面列出一些重要技能的改造方法:

●元气:Turbo Ether(MP+500的道具)×3习得。剧情流程里就能取得不少,在Bevelle迷宫里用了一些777后就拿满了99个……

●攻撃力提升:ギザールの野菜/Gysahl Greens×1习得;

●防御力提升:シルキスの野菜/Sylkis Greens×1习得;

●魔力提升:ミメットの野菜/Mimeett Greens×1习得。

●霸弹:奥義の心得×1可以习得。剧情流程里就能取得几个,在Bevelle迷宫里用了一些777后就拿到了一堆……

●暗黑:ロイヤルクラウン/Regal Crown(魔力和魔法防御提升40的饰品)×1习得。也不缺。

●陨石:暗物质×1习得。本作暗物质并不珍贵,也不缺。这招是老头等敌人的大招,是多Hits的,不过到了我们手里威力就小多了,敌人防御高的话伤害很小。

●暗黑之空:妖術の心得×1习得。也不缺。这招是多Hits的,不过敌人防御高的话伤害很小。

最强辛拉君的初始指令能力是战、冰海天使;自动能力是全异常状态防御和完全限界突破,基本都很实用。建议给他配上元气和攻击力提升。如果想让他只用大招进攻,那把“战”也忘掉,配上防御力提升。但我个人觉得这样的战斗方式稍微机械了点。自动能力方面,自动加速是必须的,第四个能力无所谓,如果你不想收藏英雄药,可以给他改造绝对会心一击。或者改造MP消费0,不过他的MP似乎绰绰有余……另外还有Auto-Protect可以考虑,不过最强辛拉君已经很强了,四头蛇的大招又都是无减轻手段的,所以貌似也很鸡肋……

与他配合的S型魔物,我推荐用一个速攻魔物,它可以在Boss和辛拉憋招数时不断的插入攻击,造成很可观的伤害,也可以速杀四头蛇。据我的实测,全能力255的情况下,3个速攻魔物和1速攻魔物+最强辛拉君的组合,打四头蛇的时间基本相当,前者在2.5分钟左右,后者将近3分钟。

在这里隆重推出最佳的天生速攻S型魔物——バシネット/Bascinet,貌不惊人的小甲壳魔物。SLv3-5,在圣山用S/SP球捕捉。它的主动技能是戦う、防御力提升、速攻和攻撃力提升,简直Perfect!!!不过,后面两项技能需要在战斗中觉醒。它的自动能力为SOS-Shell和Auto-Protect,都需要在战斗中觉醒,不过这两项用处不大,因为速攻要消耗MP,所以给它改造两个限界突破、自动加速和MP消费0吧。然后,在模拟战里随便找个HP多点但又攻击力不强的敌人,让Yuna的模仿士模仿战士的技能中的能力上升下降的技能攻击这个甲壳,它的“攻撃力提升”就会觉醒。然后再普通攻击这个甲壳,它的速攻就会觉醒。最后,将它的“战”忘掉,改造上元气,完美速攻魔物诞生!

在以后的大多数时候,这位速攻魔物装备的换装盘应该是不添加别的无用指令技能的盘,推荐君臨する者,可以提供HP限界突破进一步提升HP。但一开始它和最强辛拉君配合打四头蛇时,为了获得最强饰品,它应该装备希望之光换装盘保证得到珍贵道具,不过这个盘会提供一个无用的技能“断动”,没办法。最强辛拉君则装备比類なきもの换装盘保证绝对会心一击。如果你舍得用英雄药给最强辛拉君改造绝对会心,那么希望之光换装盘可以由辛拉装备,甲壳就可以真的专心速攻了(并可以省一个HP限界突破能力,多改造一个别的自动能力)——但最强辛拉君又会多一个无用的技能“断动”。

这两个魔物都装备最强饰品和成功秘诀。最强辛拉君的HP是足够的,应该是7w+。小甲壳HP太少了,需要育成一下再去打四头。育成HP最简单的办法是去那基平原买HP+40的饰品,一次买99个,然后一个一个给魔物吃——这个操作好机械好烦啊,为啥不能一次让它吃99个?如果你之前777用得好,现在就完全不缺钱(我这时候有900多万的资金)。因为此时还没有全能力255,尤其是速度差得最多,所以把HP加到35000以上比较保险。

育成HP结束后,我们继续让一个妹子和最强辛拉君配合打异界杯,妹子用银河天震,辛拉用大招。这时遇到的心仪的可收入魔物就能放心的收了。再胜利2次后,四头蛇就会出现参赛。继续打比赛,直到遇到四头。这时你的妹子一般会被秒杀,因为Boss至少有2个大招是无视防御且对妹子的伤害在2w以上,即使99级模仿士的HP靠饰品翻两番也扛不住。当然你也可以考虑开战后立即用体力之药让HP翻倍并尽快用X-Potion加满好好打一场,不过因为速度的劣势还是不太容易存活。不过最强辛拉君即使跟四头单挑也未必会输,只是会有点浪费时间,所以,挺过大招后,你就开满5星等着吧。即使5星,魔物在HP低时也会果断用元气。如果能赢当然最好,输了也没关系,出来到模拟战里再打。为什么不果断逃跑?那样三妹子之一的银河天震就没有99999了!

终于可以正式找四头蛇的麻烦了,让你的两个魔物上吧!如果对操星不熟悉,一开始就不要超过3星,因为Boss的大招都会在一开始轮番使用。等激光和地震这两招相继用过后,就升到5星狂攻吧,在Boss出招时适当降星,完了再加到5星。因为我方速度没有优势,甲壳又有“断动”这个无用技能,所以可能打的时间会长一点,但10分钟之内应该能搞定。战后,最强饰品直接入手20个!从此,这东西再也不是什么稀罕物,差不多跟Potion一样很快就臭大街了。^_^

这20个饰品,每个魔物吃10个,各项能力就会有大幅度提升。一般来说,暂时还没有加满的能力会是速度、运或者回避这几项能力。再打一次四头,这次会快不少,又收获20个最强饰品。再分别吃掉一些,两个魔物就都全能力255了。之后再打就会很快了。

至此这个游戏已经没什么挑战了。剩下的就是捕捉你喜欢的魔物,进行不同的培养。

速攻型的另外两个魔物可以是Tidus和Auron,不过我个人为了纪念,这两位我都保留了他们自己的能力。也可以抓两个拿枪的,比如ヌージ/努吉和サノー/Logos(卢步兰的瘦子手下),他俩的速攻速度最快——子弹总比人跑得快吧。这几个人基本都自己不会速攻,要靠神速之一击换装盘,所以自带的四个指令能力应该是元气、攻击力上升、防御力上升、魔力上升,连“战”都忘掉。

强力技能型的另一个S型魔物,个人喜欢用BT老头Trema,在Bevelle迷宫99层通过后就能用SP球在Bevelle抓到。倒不是他多强,而是让曾经的最强隐藏Boss为我所用的感觉很好。他的四个自带技能建议为:元气、霸弹、暗黑、攻击力上升,自动能力上一定要有MP消费0。

唯一难打的Boss是老头,他的防御太高,用速攻队伍能打赢,但很花时间,即使用霸弹队伍打也很花时间。而且老头的陨石对魔物伤害力极高,比对妹子伤害高多了,还会先后放2次。我的辛拉HP达到了满值99999,和一个HP4w+会霸弹的魔物去打老头,第一次陨石,S型魔物就挂了;第二次陨石,辛拉也挂了——即便把星降为0也挂了!所以,你还需要把魔物的HP都提到很高,或者让魔物学会白魔法リレイズ/Auto-Life/自动复活——饰品マジカルパウダー/PixieDust(魔力上升40)×2习得,或者靠换装盘約された癒し/SalvationPromised提供。还有一招——我们一直都没有用最後の手段换装盘提供的英雄药吧,这时候也可以用上了。开战后,先1星,等出了自动复活或英雄药,再狂攻。即便如此,打得也会很慢,所以老头我还是喜欢直接用妹子的银河天震搞定。

二周目的结束和三周目……

结束二周目的主要目的是看完美结局。这件事可以在玩魔物竞技场的空隙随时进行,而且至少要看两遍。

最终Boss战结束后,在异界的花田按确定键,选择「一緒に歩きたい/Yes!」,就可以进入“再会”结局,Tidus复活!此时你的完成度应该也超过100%了,于是在此结局后追加结局「Zanarkand2」,Tidus会解释是祈之子帮忙让他活了过来。这就是FFX-2最完美的结局。

然后读档,再来一次最终Boss战,在异界的花田按确定键,选择「このままでいい/It’s better this way」,就可以进入追加结局「Zanarkand1」,Yuna孤身一人站在Zanarkand遗迹,独白,结束……

至此,你两个周目,看到了所有结局。

已经没什么事可做了。如果你想EC所有魔物的魔物人生,可以开三周目,然后按照捕捉列表依次捕捉、培养和EC。不过EC了所有魔物人生也没有什么实质性的奖励。这件事当然也可以二周目就完成,只要你二周目并不像我这次这样如此着急的就为了培养顶级魔物征战魔物竞技场……

至此,FFX-2的所有隐藏要素也基本挖掘完了。本攻略胜利结束!

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网友最新评论 (2)

  1. 我觉得有三个小机器人比甲壳虫的快攻更实用,分别叫做机器人指挥官、猎人、枪手,他们都有一个共同技能死亡突刺。无准备时间,不过来一次就会使ATB拉长一点,但是比快攻好的一点的是这个技能无视物理防御,伤害超高。
    我才是阿瑞斯2年前 (2015-09-26)
  2. 第一次知道最终幻想,是高中毕业那天晚上,和朋友一起去通宵.......往事悠悠
    津轻御龙樱2年前 (2015-03-29)