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【业界】任天堂3DS与其他携带姬的硬件配置比较

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首先需要说明一下,软件决定了硬件的有效性。一个设备的内部构件并不能完全说明它的综合性能。但是,考虑一下硬件的原始机能指标,并且把这些指标同其他设备作以比较还是能让我们对3DS最终的性能做一个大略估计的。说清楚了这一点,下面我们就比较一下3DS和其他几款掌机的处理能力比较。

3DS和现有掌机的比较

*注:“无”表示没有装备,或是信息不足

从这系原始数据上看3DS比DSi的技能要强劲的多。把ARM9换成了主频2倍的ARM11,而远了较弱的ARM7也被替代成了266MHz的ARM11 。并且3DS内还装配了专用GPU,提供更强的图形处理能力。3DS的内存也是DSi的4倍大小。尽管3DS比起他的前辈DSi是明显进步了许多,但是和 PSP比较的话就另当别论了。

现有便携播放机和智能手机的配置

*注:“无”表示没有装备,或是信息不足

那么和现在市场上的便携播放机和智能手机比又如何呢?总的来讲我们很难对它们做出比较,因为尽管这些便携设备也被经常被当作便携游戏机来宣传,但其实在这些设备上运行的程序的范围要广泛的多。单从硬件配置上看,这些其他便携设备是远远超过现在的专用掌上游戏机的。Zune HD,第4代iPod touch和HTC的Evo 4G手机全部装备了比3DS块的多的CPU,内存量也大得多,还有专用的图形处理核心。但是,由于这些设备都要运行更为复杂的操作系统和后台程序,他们能用在游戏上的机能受到了限制。究竟这些设备比3DS好多少还是很难说的。

和其他设备比起来,3DS的机能究竟如何,这也只有等我们拿到了3DS的样子才能下最后结论了。至少从现在看来,3DS还是很有希望的。

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