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【业界】国内游戏界显颓势,2011年内仅《仙剑奇侠传5》一部游戏出炉

游戏业界类 Lafirel 2270浏览 0评论

据经济之声《央广财经观察》报道,国内唯一一款年内上市销售的国产电子游戏软件《仙剑奇侠传5》明天(2011年7月7日)将上市销售,届时又将迎来一场中国角色扮演类游戏的风暴。早在游戏正式发行之前的几个月,玩家们就在网站上纷纷关注着它,还闹出了网购预售遇到假冒网店的事件,这也从一个侧面说明了仙剑系列的号召力,毕竟在如今这个网上到处都是破解刻录的年代,愿意预购一款单机游戏,本身就说明了玩家对这款游戏的支持,接下来我们首先连线经济之声记者王凯山。

主持人:凯山,就你的采访了解,到目前为止,国内的单机游戏处在一个什么样的状态?

记者:目前来说国内的单机游戏处在一个比较尴尬的阶段,一方面,喜欢是真的喜欢,游戏爱好者很追捧,我接触的一些仙剑爱好者就说从仙1开始一直玩到仙5,一直在买这个游戏。但另一方面,可以体会到一种苦涩,现在真正花钱去买正版单机游戏软件的国人还是太少了,很多人还是喜欢去下载,喜欢去买一些盗版的。

主持人:凯山,您分析造成这种现状的原因有哪些?

记者:目前,主要原因还是盗版太多。现在很多人形成了一种观念,就是买盗版的软件,花很便宜的钱,也能享受游戏的快乐。但是问题是,现在国产软件为什么处于一种半边天的发行状况?现在国外的网游和单机游戏共繁荣,而国内是网游产业很繁荣,但是单机游戏处于一种很衰败的状况,一年只出了一款正版游戏软件已经很说明问题。

我采访了一些业内的专家,他们认为如果实现共繁荣的局面,需要做四件事情:

第一,国内玩家的版权意识要增强,当然这是一个长期过程,不是一朝一夕的事,但是需要不断去努力,需要媒体界和业界共同努力。

第二,国家这两年打击盗版的力度在不断加大,商务部牵头的打击盗版伪劣的行动效果非常明显。

第三,对游戏自身来说单机游戏现在也要适应网络化的需求,推出单机游戏半网络化,什么意思?就是游戏可以在单机上玩,同时也可以连网作战,但是盗版,不能提供这种服务,只有正版才能提供这种服务。这样很多人会避免盗版,去买正版游戏。

第四,业内人士也在说,现在电子游戏、网络游戏高潮已经逐渐的趋于平缓,也就是说现在竞争同质化非常明显,很多游戏玩家都玩腻了,玩家反过来会向单机游戏回流。

主持人:近几年,国产单机游戏市场渐渐的走向了衰落,处于中国的单机游戏时代离玩家们越来越远,游戏厂商们逐渐转向开发网络游戏,而单机游戏这个“烫手的山芋”再也没有人敢去尝试。近年来,每年上市的单机游戏数量急剧减少,到了今年只剩下了一款《仙剑奇侠传5》。

为什么今年国产单机游戏软件仅存仙剑5这一枚果实?国内游戏产业为何呈现出半边繁荣局面?未来国产单机游戏何去何从?能否再现辉煌呢?经济之声特约观察员、资深电信市场营销和战略咨询专家王煜全认为,国内单机游戏面临盗版猖獗、创新力低等问题,前景不容乐观。

主持人:现在有数据显示,截至到目前,今年国内上市的网络游戏一共有412款,而单机游戏只有仙剑奇侠传5这一款。您预计在国产单机游戏艰难的生存状况之下,《仙剑奇侠传5》投放市场后的效果会怎么样?

王煜全:应该说雷声大雨点小,大家会喜欢,但是收益未必很大。

主持人:您认为国产单机游戏软件为什么会遭遇到前面记者所提到的尴尬局面?

王煜全:原因很简单,就是盗版问题一直解决不了。单机游戏太容易盗版了,有很多单机产品,因为盗版的影响,最后市场的销售都很差,所以游戏厂商不得已去开拓新的盈利途径。实际上,很多好的单机游戏就转成联机游戏,包括新开发的产品也都去做联机产品了,因为联机毕竟是保证收益的办法。

主持人:业内人士分析说,网游虽然对单机游戏有冲击,但并不是致其死亡的主要原因。在欧美日韩的单机游戏同样面临着网游的挑战,也有盗版下载的冲击,但在良好品质和正确的销售渠道下,国外的单机游戏市场依然欣欣向荣。您认为我国的游戏产业为什么会呈现出半边繁荣的局面?

王煜全:一方面,同样有盗版,但猖獗程度和损害程度不可同日而语,盗版对中国的冲击很大,而且盗版不光冲击了单机游戏,也冲击了联机游戏。国外的很多联机游戏还是简单的用时长来付费,但中国的联机游戏如果按时长付费的话,容易有私服外挂,就是自己弄一个付费的服务器来解决付费的问题。因此被迫需要用其他的收费方式,比如道具收费,因为道具很难用盗版的办法来解决,游戏厂商不得以做了很多改动。

另一方面,就是中国的联机游戏包括单机游戏原创的东西很少,即使内容看上去好像是原创,但也是换汤不换药的原创,别人是《魔兽》,拿过来改成《三国》,都是这样。玩家容易疲惫,若干款游戏的效果是一样的,玩家感觉同一款游戏反复玩的时候,竞争就变得更加残酷,于是就只能比价格。后来,国内又推出免费网游,干脆不需要付费,玩家有兴趣就去买装备,游戏厂商就挣装备钱,但玩的时候是全免费。很多玩家不买装备,也可以享受这些游戏。所以说,实际上是双重压力,一方面是盗版,另一方面确实是创新能力非常弱,但盗版是更主要的原因。

主持人:您谈到了缺乏创意,游戏玩家也说,国产的单机游戏发展到现在,很少出现创新和突破。那未来该怎么来看待国产单机游戏的去向?您觉得能不能再创辉煌?

王煜全:我觉得很难。刚才讲的基础问题不解决的话,确实非常难。关键是单机游戏现在是个小门类,如果是像电影这样的大门类,会有很多人出来维权,主持公道,这时国家的整治力度会相对强一些,持久一些。但是单机游戏没有几个厂家来做,别人侵权了,厂商维权力度也上不去。我觉得解决这个问题的前景并不不乐观。这样一来,因为看到无法盈利这样的前车之鉴,一定程度上就会抑制更多的开发者来开发相关的东西。

主持人:您预计这个市场会逐步萎缩,甚至可能会消失?

王煜全:是的。

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网友最新评论 (2)

  1. =。=讨厌!
    Lafirel13年前 (2011-07-07)
  2. 乱说,不是还有一部光荣使命么!
    plusky13年前 (2011-07-06)