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【业界】Trevor:盗版商的很多特点非常值得我们学习

游戏业界类 Lafirel 2320浏览 0评论

育碧对于盗版以及PC平台软件营销完全没有概念。即便是有思想的底层员工也不得不听从Stanislas Mettra的满嘴胡言,这是在是太悲哀了!

幸好游戏业界中还有人敢于提出注重实效的不同意见。他就是来自全球知名经销商Good Old Games 的Trevor Longino。

“游戏业界只顾着将盗版看作PC游戏的邪恶敌人,却忽视了两点。首先,盗版商的发布能力比大多数发行公司强。要不然,人们绝不会放弃正规游戏下载途径,而冒着感染木马或者病毒的风险去下载盗版游戏的种子。盗版游戏无需购买游戏、安装客户端、为游戏打补丁、为客户端打补丁、激活程序、激活在线组件……盗版游戏一到手就可以玩,这非常值得我们学习。”

Trevor Longino在接受GamersMint网站采访时说道,“其次,人们喜欢盗版,这是无法阻止的。反复研究的结果表明,我们只能为玩家提供超值的服务,迫使玩家无论如何也要购买正版游戏。知道吗?GOG.com等网站的流量主要来自于种子tracker服务和过时软件。但是,这些网站的流量比谷歌的正规搜索引擎还大。非法的免费盗版游戏将人们引导向GOG.com。但是,看到我们诱人的促销宣传之后,他们最终注册并购买了我们的游戏。”

我为自己的第一台电脑Commodore 64配备了一整盒盗版游戏。而在上个世纪90年代,我的朋友们每天都会到操场上交换一堆3.5英寸软盘。盗版是一个历史悠久的问题,并且会继续存在下去。所以,假装它是突然出现的大问题,引入失败的DRM保护机制或者干脆因噎废食,停止发行游戏,对我们来说都是百害而无一利。

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