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【业界】微软:Xbox One X不会放弃日本市场

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媒Weekly Famitsu近日采访了XBOX老大菲尔赛宾塞,对于XBOX游戏主机在日本的低迷的销量会不会促使XBOX ONE X放弃日本市场。

斯宾塞回答道:“Xbox One X仍将会登陆日本市场,发售日期则会在晚些时候公布,日本并不是Xbox最大的市场,但是却是非常重要的一个市场。新主机肯定是要在这里发布的,这里有非常积极的游戏社区环境,微软“绝不会放弃日本”

另外根据Media Create上周的统计数据,XBOX在日本总共仅仅售出了80062台。

今天,Xbox部门主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在他的Twitter上进行了一次平常互动交谈,他回答了粉丝们关于Xbox业务方面的几个问题。

谈到了即将推出的Xbox One X主机,并提到该公司意识到是时候进行预购了,他说:“没有问题”。他们正在通过所有的审批。

他还提到,微软计划在今年夏天晚些时候讨论Xbox One X增强游戏。他们意识到游戏玩家们想要看到在Xbox One和xboxone X上运行的游戏的区别,所以他们会确保找到一个好的方法来突出这一点,并帮助玩家做出决定。

我们也听说,下载应该是为了增加Xbox One X对已经发售的游戏的支持,但是对于新游戏来说,它将取决于开发者,他们可以选择把游戏放在光盘上,或者提供数字下载。

谈到这个夏天,斯宾塞还提到他今年不会亲自去Gamescom,因为这是对家庭的承诺。话虽如此,微软将会“很快”分享其在科隆举行的游戏展的计划。

另一个我们将在夏天听到更多细节的元素是Xbox向后兼容,这是在2017年E3公布的。现在听说大多数游戏都不会有宽屏的支持,因为要改变已经发行的游戏的帧缓冲区和纵横比并不容易。主机将运行原代码,因此每个游戏将支持与原来的Xbox相同的功能。

获得支持的游戏将需要打补丁,而且不支持成就,但斯宾塞不喜欢这样。他说,他还没有放弃这一计划,但目前还没有可行的解决方案。

很有可能在Gamescom网站上提到夏末的计划,Gamescom将于8月22日在德国科隆举行,8月26日结束,微软将会分享这一切。

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