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【Wii U】《零 濡鸦之巫女》一周目通关心得

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画面:

先说画面开头看还是不错的,不过看久就了发现画面也只是一般般不过个人感觉比DOA5的画面好点怎么说都是同一引擎制作的!湿身系统很带感绅士必备但是画面模式噪点太多优势后感觉就是在下雪。

声音:

零系列一直都是对白声过小,有时候要放很大音量才能听清楚!然后你就会发现音效声过大通宵打机的时候又过于渗人!~个人推荐通宵时候还是戴耳机游戏不影响他人而且有最好的游戏体验。PS:游戏设置只能调住音量实在不厚道。

操作:

进游戏惯例的教程关卡都不算难!开始是序章是女忧逃亡战无战斗就逃,第一章一开头人物切换成优梨(音译)就给你平板的贴心使用教程个人认为平板操作新颖但是如果长时间使用会造成手部劳累个人认为还是把平板的体感关闭吧很好习惯的!单右有感就有点像再玩FPS但是又有PS系零的感觉个人强力推荐单右摇杆操作镜头适合旧零粉(PS系零粉)和录制视频的玩家!~

剧情:

未免剧透所以我只简单的说下剧情的长度,算是蛮长的剧情但是稍微有点狗血百合情节过分严重而且个人认为是系列最黑暗的人物描写!而且穿插了很多成人内容!~就像深羽是女忧生活还泛滥(不要辩论”A“和”V“谐女忧和女忧的区别大家都懂电视游戏一直都不是太露骨的你以为当初暗荣就不想加“A”和“V”谐两个字上去?)

流程:

相当的长!~而且大部分都是剧情与战斗然后鬼手也有点耗时!然后也有点拖流程的嫌疑因为有些谜题有连锁解法而且还是墨迹的跑回来跑回去!(绫音章节除外)
改动:以上评测可以看出改动相当大的!不过最大的还是地图的大小历代最大的地图,这是我最满意的一点。因为地图的改动人物奔跑的动作也是历代最快!不过在水中行走的时候会减速!~战斗系统和鬼手系统都有比较大的改动这些改动我会在”个人心得“中为大家详解!!~

个人心得:

道具:

接下来是道具系统每关开头都会重置你的道具开始关卡前你给你固定道具如恢复药镜石交卷类然后还可用你每关存下来的点数购买道具!重点除了剧情道具之外每关的道具都会重置也就是说那关你拿了零式交卷下一关是不会保留的!但是你额外获得的道具在不使用的情况下过关后会额外加分!道具很贴心本人普通难度开荒道具各种溢出各种用不完而且最奇迹的是这次镜石可以携带99颗开关前给你购买的道具基本都是全部种类除了零式交卷!
评分:因为湿身的巫女追加了每关评分而不是以前的通关总评分,个人目测是根据你道具的剩下量和你过关时间来评价的。消耗道具和消耗的时间越小评价越高!额外购买的道具会计算在内的。我发现如果你额外购买道具过关后系统会扣掉一定的分数的,不过一般弹药和补给上都是相当充足的除某些完全没有额外道具拾取的关卡(弹药和补给类),所以个人推荐不要购买额外的道具去流程里捡就够了!
新系统或改动较大的系统:新的系统我一一列举
1.蓄力系统:战斗蓄力我个人的解释是你中心(镜头圆形的部位)框住敌人的部位越多就会就蓄的越多!敌人的飞行道具或者鬼脸都算部位!~当你相框(圆形里)框住敌人的时候就是直接蓄力了!比某个怨灵一开始你用摄影机看他身上有个圆圈那个就是部位只要那个圆圈被你的镜头(你镜头的圆圈部位)框在里面那么就等于我们有一点蓄力点!~同理框住敌人越多部位就越多蓄力!~满蓄力攻击有击飞效果FF也有不过蓄力的能击飞的更远!
2.敌人部位:因为蓄力的改动所以敌人有了部位我们的相机也能横竖但是一般一个敌人是不会给你蓄满的部位但是当你普通攻击或者FF攻击击中敌人且敌人没有被击杀的时候敌人就会放出一些类似鬼脸的东西(其实就是他们的脸)这些就是可以帮助你蓄力的额外部位但让同时有两个敌人你框住了他们全部的部位后也能蓄满!~当然敌人的飞行道具或者手持道具有些也有部位的判定这些都可以灵活运用的!~
3.FF:虽然FF不是新系统但是改动的跟新的系统差不多了,FF发动后不一定是只有3连拍而是时间制,发动FF后就开始计时,在这计时内除去系统反应时间(就是拍照,连拍,按键,停顿)内你都可以无限的使用FF(理论上)。然后说下时间的奖励比如你能对一个敌人使用FF然后你的摄影机的镜框还框住了另一个敌人么你发动FF的时候你FF的时间是有加成的(如:一个敌人你FF后获得1分钟的FF时间两个敌人你就获得一分半的时间)虽然不知道这个时候另一敌人是不是承受FF伤害但是总之很强就对了!FF是发动后就直接计时每一连拍都会奖励你一定的时间奖励的多少照你相框内所框住的敌人和你摄影机的等级有关本人试过最高FF10连拍伤害爆表!至于FF时机还是等专业的攻略来详解吧!
4.灵力:以前发动镜头能力的时候是消耗灵子而失身的巫女改成了灵力槽!百分比制,不能升级最多就是游戏预设的100%,然后镜头也是按照百分比来扣除灵力槽!
5.锁定:锁定类似”月蚀的假面“把敌人锁在镜头的正中央但是这次的不止是锁定头部武器也能锁定然后有些敌人是有多个锁定部位的,根据招式来锁定武器或者头部可以降低FF的危险性!~然后多个部位可锁定的敌人也不一定一开始就给你锁定有些是招式出现锁定部位有些是你摸它一定血量后才会出现!~比如那个背箱子的怨灵开始能锁定的只有箱子但是消耗他一点血量后就头部的锁定就会出现!
6.不知名的符文系统:左上角的符文,战斗和一般拍摄怨灵都会出现,符文就是在你成功拍下敌人的时候左上角的符文就像蓄力一样你框住敌人部位愈多攻击后符文的字数就越多感觉这个系统是奖励战斗点数用的!除此之外没发现有任何作用有知道的大大告知一声!~
7.湿身:万众期待的湿身!~如果你认为这是死宅们的福利那就错了!~这系统关系到战斗你湿身严重你战斗受到的伤害越大某些敌人(蒙面巫女)有一只可以直接把你打至湿身暴走状态此时暴走后你的血会不停的减少就像RPG里中毒了一样!然后画面颤抖使你战斗更加困难!~不过只有这一种敌人可以打至你这种状态其他敌人都没试过然后湿身等级满了以后还会影响鬼手的出现率!而且最痛苦的是游戏很多时间你都是出于湿身状态,最可惜的湿身状态不会逃入过场动画那句老话一秒钟钱你衣服还是湿的一秒钟后衣服就干了!~~湿身的状态可以用”灯笼“烘干(秒烘)不过在露天下雨的场景灯笼没有意义,就是俗话说的干了又湿!~
8.鬼手:鬼手这次的鬼手被强化的很BT没办法再用“按》放》按》放”来解除因为这次拾取道具你一松手就是直接判定你放弃拾取(也就是不能”按》放》按》放“这种操作了)不过鬼手还是可以破的它出现后有一定时间给你反应,不会像以前一样直接抓住你不过这要靠多次练习才行!
9.特殊FF:你被敌人抓住的时候是有FF时机(除非是秒杀性质)这个时候镜头自动锁定直接拍照或者发动镜头能力都是可以打出FF的和一般FF机制一样有奖励时间不过不知道是不是系统时间什么的这种FF无法连拍只能挣脱敌人至少我一周目还没用这种特殊的FF连拍过!或许有什么方法让这种FF连拍不过暂时不明!~

一周目摄影机升级和镜头升级的心得:

先分类优梨和深羽是用一台共同的摄影机而且流程大量战斗都是两个妹子最多所以优先升级我的路线是先”出力“保证DPS不要墨迹的战斗然后是”吸收“保证能随时补满灵力然后再到”填充“应为填充关系到FF时能最快填充交卷达成速度连拍!喜欢FF平射流的玩家可以优先填充再到吸收!~如果想刷过关评价的话个人建议先吸收再填充,应为道具和胶片算在评分标准,火力和吸收配合镜头能力有大出力伤害低等杂兵随便秒!~而且本作保留了”吸“这个镜头所以血这方面没什么太大的压力真的不行就碎镜石吧!~一周目敌人点数相当有限所以合理分配点可以降低开荒难度!攻击型镜头推荐”击“(别想歪我知道你们都会想歪)强化后可以降低灵力消耗大火力就是”灭“不过灵力消耗巨大所以这留着对付最终BOSS类敌人配合FF连拍使用至于”零“嘛!~怎么说就是MH的”火势场“你血量底下才有威力这太冒险个人不推荐除非你对你的摄影技术有极佳的信心或者你是陈老师的徒弟!~再说这不是MH没有火势场+2然后再吃个”猫火“汗!~没信心的玩家就不要选择了!然后特殊镜头一周目用‘吸”吧回血可以省去你一天到晚吃道具的烦恼!补助镜头我一周目没什么用所以不太熟悉!~接下来特别注重的说下我们漂亮的女忧(不要纠结是不是AV)深羽,深羽存在着特殊能力!就是长按拍摄键(ZR)会进入类似刺青之声的时间减缓模式但是同时会急速的消耗灵力槽!这个特殊能力的优点是在减速的时候你镜头框住的部位就算你镜头移开(只要不出可视画面)系统以让算你框在镜头之内!这个优点可以轻松用出满蓄力+FF,DPS爆表控制的好的话依旧可以发动镜头能力(不过只是理论上因为这个能力消耗灵力速度极快)!深羽果然继承了深红大杀器的能力 现在到我们可怜的男主放生莲(这名字还能再怪一点么?)虽然莲也有不少战斗但是难度都不大一周目还是冷落一下他吧摄影机也不能用优梨和深羽的强化镜头只是存在着一个特殊能力4连拍(另一个能力应该是关系到分支我没取得所以我不了解有大大知道莲第二个能力怎么获得的请告之小弟)我基本都每个能力都只升了一级,不过战斗起来也没什么压力了就是稍微墨迹了一点!最后到优梨跟三代主角怜一样能跑能打属于万能型主角DPS不是最高但是很客观血不是最厚但是至少比深羽硬游戏里使用次数和最终BOSS战都是优梨的菜不过因为摄影机是和深羽共用而且是游戏的主角想必大家都很熟悉优梨的性能了这里就不多说了。

一周目战术个人推荐

资深零粉请绕道本战术只提供给新手,先来说下单对单对于新手来说单对单是最好的练习对象看清敌人的动作熟练FF时机都是必须的建议单对单的时候多用14式交卷然后用FF击杀来锻炼自己的技术!单对多的时候切记要保持好正常的心态要和不要贪有危险就吃药虽然是单机不过我想没有谁喜欢看GAME OVER的!~多周旋尽量不要让敌人远离你的镜头(只能尽量因为有些敌人会移形换影)。应为本作一挑N的战斗非常多最后几关简直就是鬼魂无双了所以心态是第一。如果不适应新的蓄力系统就开战直接锁定一个怨灵来个诱招用FF速杀从而减轻敌人的数量与压力因为本作敌人很会包围!

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