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【PS4】从《血源诅咒》谈魂系列,“游戏性”的本质是什么
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【PS4】从《血源诅咒》谈魂系列,“游戏性”的本质是什么

Lafirel 2年前 (2015-04-03) 2812浏览 0评论

原文作者:刘龙马@A9VG,转载请注明 最近的《血源诅咒》发售,在口碑销量上大丰收,“魂”系列的坚持也终于走出了一条自己的路,虽然次时代初期的大作贫乏有推波助澜之用,但其中的游戏性所带来的现象任然非常值得追究,回顾魂系列的历史,实质上魂式游戏并不是...