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【业界】和田洋一表示今后SE将更注重游戏发布的质量而非数量
游戏业界类

【业界】和田洋一表示今后SE将更注重游戏发布的质量而非数量

Lafirel 13年前 (2011-03-09) 2394浏览 2评论

——关于面向家用游戏机的项目情况怎样? 和田:去年一直尝试制作新IP,而且这些原创作品都是瞄准几十万的出货。 然后估计这些原创作品续篇能达到几百万的销量,当然,这个想法是美好的。 数年前,有着许多中等级别的游戏标题,不过,近几年这些作品都一口气丢失...

【采访】专访SE第一开发部中国工作者(曾参与开发最终幻想13)视频+文字记录
最终幻想类

【采访】专访SE第一开发部中国工作者(曾参与开发最终幻想13)视频+文字记录

Lafirel 14年前 (2010-07-15) 2799浏览 0评论

到达日本以后,一直在忙公司的行程,赶到这里,赶到那里,疲惫不堪,不过在第三天的时候,终于可以腾出一点时间来办咱们机核的大事了,哈哈,那就是联系在日本史克威尔公司已经工作6年的一对童话般的夫妇–摇摇丸与静静,这对中国恋人是彻头彻尾的游戏迷...

【业界】和田洋一就SE兼并Eidos、SE现状、日本游戏产业等问题接受采访
游戏业界类

【业界】和田洋一就SE兼并Eidos、SE现状、日本游戏产业等问题接受采访

Lafirel 14年前 (2010-07-14) 2239浏览 0评论

记者:自从兼并了Eidos了以后,贵公司正在快速完成整合计划。从您的角度上看,您对整合进程满意吗? 和田:从组织上的整合来讲,我们能够一年之内完成合并,这一点我还是很满意的。在整个整合过程中游戏创作人员的积极性都很高,这也使得合并后的公司处于一个更...