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【PS3】《最终幻想13》任务评价,武器经验等新情报若干

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来源:中文FAMI通

1、本作中将出现会伪装的敌人,角色靠近后会突然袭击玩家,如食人花。(非常新颖的遇敌方式,FF12中出现过一次,就是存档点那水晶怪)
2、在脉冲中,会出现敌人互相攻击的情况,这时侯玩家加入已经被消耗体力的战斗,便可以轻松获胜。(新设定,很赞)
3、在DEMO中没出现的系统,如果在大地图中引到了众多敌人,进入战斗后敌人数量将不会删减,这时侯战斗难度大增。(这次DEMO同时出现敌人最大为5,正式版会更多)
4、玩家在执行分支任务的时侯,任务怪一般都要比其他的怪物强,并且有的怪物只能在任务中遇到。
5、本作中的分支任务可以反复完成,每次完成任务会给予评价,并且有称号。(可以反复挑战,还会给予称号,期待本作的任务种类丰富)
6、改造系统可变换武器外观,不光简单的攻击力提升,还会附加特殊能力。
7、游戏中角色所使用的武器类型固定,但是玩家可以通过改造来改变武器的外形和独特的能力。

8、每个角色只有HP、物理攻击、魔法攻击这个3个属性。(属性很少,但是不复杂,像防御属性魔防属性基本上归类为HP,反正都属于受到伤害类,但是暴击躲闪这两个属性不知道是否存在)
9、游戏中角色可装备的物品为武器和饰品,玩家可以通过素材为饰品增加全新的能力。

10、水晶升级系统为4大项、HP提升、物理攻击提升、魔法攻击提升、特殊能力。(制作人表示本作人物特征明显,不会出现FF12那种发展到最后都一样的情况,期待人物培养系统)
11、游戏中素材可以进行改造武器,获得素材的途径有、战斗后、任务后、宝箱、商店与‘解体’。有些稀有素材只能通过解体武器获得。)
12、武器改造系统很特殊,不是集齐素材就可以改造,武器有升级设定,加入新素材只会增长经验值,当经验值满的话武器便会提升攻击力。比如初级武器需要300经验,一个液晶镜片会提升100经验,3个就可以使武器升级。
13、武器改造中有些素材会有奖励经验,有些则带来负面影像,降低经验。
14、当武器等级为‘星号’的时侯,就可以使用特定素材来进行装备变化。
15、游戏中玩家在商店中购买的武器都很弱,鼓励玩家改造。
16、每个角色的初期武器都可以用到最后
17、游戏中素材超过100种,取得方式各异。(听着很少,其实素材已经超过FF12了)

18、游戏中的道具商店就是存档点,玩家可以透过WEB在游戏中虚拟网站购买,与之前的FF不同,13的商店会又酷又帅,说不定会有隐藏角色加入。

更新:

1、部分稀有敌人出现率随机,会在某个地区刷新
2、每种敌人都会有自己的特点 习性
3、玩家在初级地区中可能会见到高级怪物,只有提升自己的能力才有获胜的几率。
4、武器改造大后期会出现很夸张的样子,比如回旋镖会改为大型手里剑。
5、正式版与DEMO中一样,每场战斗后所有角色HP将会恢复。(恢复剂看来只能在战斗中用了)
6、NPC会根据职务而执行‘自动执行’功能
7、设定其他NPC行动为‘最佳配置系统’战斗中可更改,不像FF12那样需要很复杂的调整
8、战斗结束后评价分为:战斗中获得胜利时间、先制奖励、战斗时间、战斗比率、SCORE、RANK、获得CP数量、恢复TP数量。

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