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写在2008E3—纪念索尼10年主机王朝

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所谓纪念,不一定是死亡的时候的发布的,死亡时候发布的叫做悼词。纪念,可能是一个里程碑,但是不排除死亡的终点。

《零》系列转投Wii,《最终幻想13》移植Xbox360,《合金装备4爱国者之枪》前途未定……

我比较了解最终幻想,就拿这个说事吧。

10年前,呼风唤雨的RPG大厂SQUARE毅然决定使最终幻想7脱离任天堂的SFC,投奔SONY的PS。使得当时任天堂狠狠地在了个大跟头,同时,索尼的PS在当时也逐渐确立了自己主机霸主的地位。抛弃自己老东家投奔索尼的游戏厂商如雨后春笋般的此起彼伏(下次我一定注意修辞)。10年后的今天,E3上SE虽然没有当年那么无情,但是最终幻想13移植Xbox360也着实给了高傲的索尼一记重重的回马枪,公布消息当晚,Xbox30在日本亚马逊电子商务网站上的销量增长了840%一举击败了索尼的PS3,而后者的销量却只排在50多位,我想这个10年对比可能能说明些什么。但有可能什么都不是,因为,当年被SE放了鸽子的任天堂如今在日本游戏界依旧生龙活虎。SE从来不缺少创新,从最终幻想11移植网络,到最终幻想—灵魂深处进军电影界,所有的一切都在证明SE是一个乐于在刀剑上跳舞的精灵。SE一直在创造幻想,却总也达不到最终。所以SE身上能折射出很多业界的蛛丝马迹,耐人寻味。

和我差不多85年出生的盆友们,你们记得我们初中的时候电视游戏机房遍地皆是,而且所有机房都是一水的PS么?98年最终幻想8的热潮席卷了中国,几乎所有游戏机房都能看到他的影子。那个时候,我的印象中PS就是游戏机的代名词,而游戏机主机,我认为指的就是PS。

高中的时候我身边出现了PS2,而所有PS2店中几乎都有DC,NGC,Xbox一系列的游戏主机,那时候我才知道游戏主机有那么多种,而PS这个家族并不是游戏机的全部。当玩DC上《生化危机—维罗尼卡》的时候,我惊异的发现,其他游戏主机的技能,完全不次于PS家族。但是PS2在每家游戏主机点的霸主地位依然没有被撼动。

大学的时候,别人问我会买什么主机,我不加思索的说PS3啊,在我脑中索尼根深蒂固的霸主形象依然没有抹去,但是在我工作的今天,我拿着钱,却不知道买哪款主机好。喜欢的游戏被不同的主机占据着,都买了目前经济能力不允许。站在这个峰回路转的2008,我有点拿着钱不知所措的感觉。

好比网络工程师,只希望这世界上有一款浏览器,这样的话网站开发会是一件很惬意的事情。那么W3C就是狗屎可以被扔九霄云外去了。玩家,也希望所有游戏被一家游戏主机厂商独占。这样的话买一台主机所有优秀的游戏都可以玩到,但是市场的规则告诉我们,这是不允许的。有了IE的垄断与傲慢,就有Fx的崛起,有了PS垄断与傲慢,就有其他主机的崛起。竞争带来进步。游戏界要进步,绝对不能是PS一家大的局面。

在E32008这个乱世,虽然有些迷茫,但是我还是支持这样的形势发展。天下大势分久必合合久必分,或许我们可以看到一个惨烈空前的游戏界的战国时代,而获利的,终究是我们玩家,让我们拭目以待吧。

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  1. 该文已经发表在挖泥巴首页,感谢您的推荐和支持. 挖泥巴 编委
    挖泥巴17年前 (2008-07-17)