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【PS4】《血源诅咒》游戏问答,带你了解BloodBorne的世界

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bloodborne

Q:《Bloodborne》是什么样的游戏?

A:动作类冒险游戏,有纸娃娃系统,简单的说就是玩家控制一个角色在不同关卡过关斩将,寻找更强的武器和升级角色属性,最终面对大Boss的游戏

Q:《Bloodborne》可以联机吗?

A:Co-op可以在每一章召唤2名伙伴或者路人从章节开始打到章节结束,然后各自回到自己的世界,如果主机死亡,那么伙伴回到原来的世界PVP就是在你召唤伙伴的同时,也会有最多2名的其他玩家可以入侵你的世界

Q:联机情况下就有一定机率被入侵是吧?

A:对的,在你召唤队友的时候,你的游戏里的NPC钟女也会同时开始召唤人类玩家来入侵你的世界。当然被入侵的几率不是100%但是如果遭到入侵,按照以前魂系列来看,有几个方法
1,正面迎战击退敌人
2,在隐蔽的角落和敌人捉迷藏,直到入侵时间结束
3,赶快进入boss房间的雾门

Q:跟风新手,问下这个游戏是不是自由度很高,如果是,体现在什么方面?还有就是这游戏是不是基本没有主线剧情?

A:自由度就是,你可以用各种方式,过boss,或者武器搭配。有主线剧情。就是比较隐晦如果游戏系统跟魂系列差不多的话,那自由度就是体现在不会给你指明任务地点具体在哪里,地图上的路都四通八达,有可能直接就走到高级区域被虐得死去活来。另外游戏里的NPC都可以杀,当然杀了之后的后果有轻有重,各有不同。首先游戏地图上的区域肯定是有限制,比如要获得特定道具或者击败特定boss才能进入,但是在管卡选择上,应该可以玩家自己安排顺序,就是说你应该在营地可以选择从何别人不同的管卡开始游戏,当然按照恶魔之魂的经验来说,太早选择难度高的关卡是会死的很惨的。

游戏是有主线剧情的,但是可能剧情的真相要靠你自己从和NPC的对话和物品的解释上自己了解。主线剧情就是你来到这个城市寻找诅咒的真相

Q:其实我一直对本作的武器变形系统抱有疑问啊,看视频感觉变形后攻击范围大了但是硬直反而没变的样子,那么像手杖和锯刃这种变形了仍为单手的武器不变形的优势在哪啊?

A:可以变形的武器在按L1后会改变形态,变形武器的设计是和游戏的战斗系统联系在一起以用来适合不同的战斗方式,拿变形斧头来说,在狭长地带,你可以用普通攻击模式突刺砍一条线上的敌人,如果把斧头展开变形,更加适合大批敌人包围,你用来割草式攻击,拿锯刃来说,不变形时攻击速度更快,DPS更高,而且攻击距离短在狭小的环境中反而是优势,也就是说,变形后改变的是招式用来适应不同的情况

Q:能不能描述一下聖杯地牢打完能有什麼報酬?

A:目前的采访说,圣杯迷宫里能够收集一些道具,根据偷跑版的玩家说,他打完击败3个boss,通过重重机关完成一个迷宫后,只收集到了一些很普通的道具例如恢复剂和一个圣杯,使用这个圣杯可以进入另外一个圣杯迷宫,Fromsoft制作人承诺圣杯迷宫里会有奖励,我猜测可能是有些迷宫里的怪物会掉落用来锻造武器的素材

Q:听说以前的的魂系列不能和好友合作。只能随机分配,血缘那?

A:以前的魂系列都可以和好友合作的,就是难度高点,因为2个人可能进入不同的服务器,那么你就永远看不到他开的房间。血源的联机方式是主机开始召唤并且设定一个8位的密码,想加主机的输入8位密码就能进房间了

Q:这个主机死亡不会立刻回到原来世界吧=,=这游戏随意就死了的啊

A:只要主机一死,队友立刻被断开连接传回原来的世界。

Q:现在联机唯一疑问就是那个章节,我作为客人通关,我的游戏进程能不能也算通关,。。。

A:不能。

Q:请问这一作,死亡后,之前杀死的敌人还会复活吗?

A:会复活,而且不同时间点遇到的敌人不同

Q:听说血缘通关才14把武器,看视频不管怪还是箱子都是掉道具,武器就那么那么少?其他装备种类数怎么样的?

A:说拿到14把武器的是一个玩到偷跑版游戏的玩家,45小时通关后得到的结果,但是全武器奖杯没有解锁。究竟游戏里有多少武器,目前没有人知道,但是肯定多于14把。其他装备类数就是分为头盔,盔甲,裤子,鞋子,手套,这作没有戒指,但是有代替戒指的装备品。

Q:海外党新手,刚在网上订单,请问一下这个游戏是以前在PS2,3出过?

A:这个游戏公司制作的前几作:恶魔之魂,黑暗之魂1,2都是在PS3主机上,黑暗之魂2有个重制版要登录PS4平台

Q:请问第一遍开始游戏,应该选择什么难度,通关一遍后,可以按照什么步骤,继续玩下去,还有对于新手来说,初始选择什么人物有没有什么建议

A:按照系列的惯例,游戏本身没有难度选择,职业上会有一些上手难度区分,随着游戏的发售,各路战友马上会总结出,最易上手的职业。通关一遍后,可以找一下相关攻略合着自己1周目的经历再去补完游戏中未发现的区域或未入手的物品。,选职业的时候会有详细说明,建议自己有兴趣的职业可以优先尝试。一般来说,远程攻击是最简单的攻击模式,比拿近身武器和敌人肉搏容易的多

Q:我没玩过魂系列。想问的是这个战斗的时候喝的血瓶是去类似的商店买的还是怪物掉落的。打BOSS和小怪的时候喝血瓶有限制次数吗?还有就是大的BOSS打完了还会刷新吗?在一个区域打完普通怪物。是去下一个区域在回来就刷新,还是不刷新了?

A:商店可以买,小怪也会掉,身上最多能带20个,多余的在储物箱,死了的话自动补充,大boss不复活,小怪的复活条件应该是触摸传送点,包括死了回到传送点也算

Q:那什么,记得魂系列的,武器用用会变老,需要修复什么的,这个血源也会这样吗

A:是的,武器也有耐久度

Q:这作做入侵的一方跟怪还是盟友关系么?

A:服务器还没有开放,所以未知

Q:看偷跑视频发现右上角除了相当于魂的血,还有下面一栏一个眼睛的标志,英文是insight,这是什么用的啊?

A:中文叫作启蒙
进入Boss区域(+1)
杀死Boss,(+3)
使用狂人头骨(+1)
使用一次召唤铃铛(-1)
有些敌人能偷你的insight(你杀死他也抢不回来)

Q:本作的背刺和前刺,是不是要把敌人打出跪地等硬直才能出?

A:背刺就是走到敌人背后就可以了,前刺是敌人攻击的一瞬间用枪来格档,这作的枪可以做出格档动作,然后敌人跪地,你上去前刺

Q:这代没有“元素瓶”的设定了?就是可以在篝火刷新的药?只剩下类似“滴石”的药了?

A:没了,只有血瓶,是消费类道具,杀死敌人可以获得,商店也能买,最高能带20个

Q:这作的“死亡惩罚”到底有哪些?拿到的魂也会丢在死亡的地点吗?

A:死亡惩罚目前来看就是血之回音(就是魂)掉在地上

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