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【怀旧】《最终幻想10-2》新手向攻略指南及完美规划(上·总体思路)

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FFX-2logo

FFX-2虽然已经是12年前的古老游戏了,但跟FFX一起堪称经典。近两年发售了高清复刻官方中文版,也让更多新一代玩家有机会玩到这两个游戏。我趁着这次重拾FFX的机会,也再开了我的FFX-2。当年因为种种原因我没有玩国际版的魔物创造系统,所以这次主要是体会这个系统。一玩之下,感到确实大有乐趣。同时,我也看到有些人说FFX-2太复杂,不知道该如何着手和统筹,又有人说FFX-2玩的就是魔物创造系统,三个妹子打酱油卖萌就好了,这个说法让我颇不以为然。所以,我觉得我有必要说一下自己对这个游戏的一些认识和体会,以帮助新手更好的认识和进行这个极其复杂的游戏,更深入的体会这个FFX的漂亮续作。当然,现在玩这个游戏的玩家肯定已经很少了,所以这篇文章,其实更像是给自己写的一份总结。

如果你是这样的RPG真玩家:1、剧情控,喜欢深入细致的体会剧情。2、完美控,希望尽量强的培养角色和魔物,希望轻松战胜游戏中最强大的敌人,希望尽可能全的收集各种装备(这里的装备泛指换装盘、换装晶球和饰品等)……那么,我这篇文章会对你很有帮助!

至少进行两周目!

游戏系统基本介绍见:http://ffx2.ffsky.cn/system.html
FFX-2非常复杂,而且是可以多周目进行的。不过总体来说,主线流程是这样推进的:
故事分为5个章节(或称SLv)。在每个章节,一般是在不同地点遇到不同的任务。完成任务,战胜不同的敌人,获得不同的奖品。有的任务是主线剧情必须的,也有的任务是可做可不做的。某个SLv结束后,该SLv相关的大多数东西(比如任务、特定宝箱、特定敌人)也就错过去了。

游戏在SLv2一开始,就会让玩家做出一个重大选择:把一个关键晶球还给青年同盟还是新Yevon党,这个选择会让接下来许多重要情节发生变化。因此要体会两条路线,就至少需要进行两个周目。

游戏有完成度的设定,最高105%,要达到100%才能让最完美的结局——再会+Zanarkand2结局——出现。但一周目游戏做到极致也基本只能是刚好完成度100%,稍有遗漏就不行,这对新手来说几乎不可能完成,因此从结局的角度也需要至少二周目。完成度相关知识见:http://ffx2.ffsky.cn/comp_list.html,这个页面最下方的“容易错过的事件”要特别注意。 日文苦手的同学可以参考专题的日英对照页面:http://ffx2.ffsky.cn/Japanese_English.html ,不过似乎没有日中对照页面?

再有,某些特殊魔物必须要二周目以上才能捕获,比如LuLu和Kimahri。

而从体会游戏系统的角度而言,我也推荐进行两周目。这个游戏的原始版本是没有魔物创造的,因此YuRiPa三个妹子的升级,以及各种换装盘、换装晶球和饰品的眼花缭乱的搭配其实才是这个游戏的根基之所在,这样的搭配几乎可以创造出无限的有趣玩法。国际版加入的魔物创造系统只是一个锦上添花的举动,很大程度是为了给老玩家一个继续游戏的动力,因此如果把魔物创造视为FFX-2的核心系统就有些本末倒置了。在此,我推荐一周目认真用三主角进行游戏,完全不要玩魔物创造,而二周目再专心进行魔物创造。

说实在的,如果你因为某些原因错过了某些重要的内容,那么多进行几周目也是完全可以的,反正,只要在最后一个周目完美就行了。开新的周目并不需要每次都通关,只要你已经完成了一周目,通关后按提示存档,再回到标题画面就会出现新的选项「強くてニューゲーム」/NewGame Plus。在任何非一周目的游戏中软复位(L1+L2+R1+R2+SELECT+START),标题画面都会出现「強くてニューゲーム」的选项,此时直接选择「強くてニューゲーム」,就会继承软复位时的状态重新开始游戏(之前没有存档的必要)。关于「強くてニューゲーム」能继承哪些内容详见专题:http://ffx2.ffsky.cn/tips.html

一周目的核心定位!

一周目的核心定位是:只用三主角游戏,深入细致的体会剧情,深入探索游戏的方方面面,尽量让完成度靠近100%,玩各种各样的小游戏和额外任务收集装备和道具。

一周目要完成的最重要的几件事:

●所有地区全部EC,获得模仿士换装晶球。EC条件见专题:http://ffx2.ffsky.cn/EpisodeComplete.html,大多数地区的EC并不复杂。该页面还有几个额外事件EC的介绍,虽然与模仿士无关,但关系到剧情完成度和一些重要装备,所以也应该去完成。有些可能遗漏的道具或事件(比如10个アカギスフィア/Crimson Sphere中的9,7,1,5号),事先参看专题的相关页面然后记下来。

●完成全魔物Oversoul(简称OS)收集,获得最强的换装盘天地の破壊者(The End)。魔物OS收集详情见专题:http://ffx2.ffsky.cn/monster_dic.html。这个怪物收集类似FFX,也是相当繁琐。有一个小技巧:只要将怪物打至OS状态之后逃跑,下次遇到的相同种族的不同怪物就仍然是OS状态,这样就可以大大加快搜集速度。反之,如果将OS状态的怪物击败,那么如果需要搜集相同种族不同怪物的OS状态就需要再消灭一个周期的怪物,这样搜集的烦琐程度就大大增加了。

天地破坏者换装盘即便在国际版也堪称最强换装盘,至少对三个妹子来说是如此,因为走完全盘后,妹子们可以使用一个特殊技能——银河天震,表现形式跟普通攻击完全一样,不过,只要在本周目没有逃跑,那么银河天震的伤害就是99999(当然物理攻击免疫的敌人就没办法了)!!!由于FFX-2跟FFX不同,绝大多数敌人的HP都很低,不到10w,所以基本上都是一击必杀。少数Boss的HP高一些,但即便是最高的BT老头,HP也就是100w。而最强辛拉君只有27.5w,3下就搞定了。可惜,如果有逃跑,银河天震的威力下降为普通攻击的3倍。当然,因为银河天震是物理攻击,所以对物理攻击免疫的敌人也无效。

这也说明了为什么一周目一定要拿到天地破坏者,因为为了比较方便的收集OS魔物,必然要不断逃跑,这样一周目的银河天震肯定没有99999了。但只要一周目搞定了这件事,以后的周目就可以所有战斗都不逃跑了。
不过,一周目打BT老头时是没有天体破坏者的,因为打老头之前的すべてを捨てし者(简称全舍)也是要收集的对象。同时,一周目打老头时也没有最强饰品铁公爵,因为该饰品要打完老头完成Bevelle百层迷宫才能获得,所以会相对辛苦一些。但是,经过一场艰苦的战斗,惊险的战胜强大的Boss,获得丰厚的奖品,这本身也是RPG游戏的巨大乐趣!

三个妹子职业分配

FFX-2以换装晶球的形式设计了大量的职业,详见专题:http://ffx2.ffsky.cn/dressphere.html。妹子升级靠战斗获得的EXP(经验值),而职业能力的修炼则靠战斗获得的AP。

追求完美的人可能会追求三名角色全职业都Master,但会耗费大量的时间,尤其是在中前期缺乏好装备的情况下。所以,为了做到有的放矢,我这里列出我认为重要的职业以及对应的修炼角色。

最重要的换装晶球是模仿士(きぐるみ士/Mascot),获得方法前文已经说了。模仿士HP多、攻防能力均高,自带Protect、Shell、Ribbon技能,各有自己的特色攻防回复技能以及攻击大招,每人还能模仿另外两个职业的技能,当之无愧的最强。有了模仿士,一周目没有好饰品的情况下冲Bevelle百层迷宫才不会觉得太费劲。所以,显然,3个人都要练满。

我们来稍微分析一下三个妹子的模仿士特点:

Yuna的模仿士有各种强化版的回复和辅助白魔法+时空魔法,大招是无属性无视防御单体强力魔法攻击,同时模仿暗黑剑士(代表技:斩铁、暗黑之空)和战士(代表技:敌方属性伤害、能力下降和延时);

Rikku的模仿士有各种属性+异常状态攻击和敌方全体能力下降攻击,大招是斩铁系技能(于是对Boss时废柴了……),同时模仿狂战士(代表技:对敌方造成伤害+状态异常或解除有益状态)和白魔导士(代表技:常规回复和支援系白魔法,不会时空魔法和Auto-Life、Holy);

Paine的模仿士有物理附带异常状态攻击,或物理附带敌全体各能力下降攻击,也会斩铁系技能,大招是无视防御单体强力物理攻击,同时模仿侍的奥义(代表技:无视防御的强力物理攻击技单体光弹和全体霸弹,醒梦可以让能力上升下降状态无效)和黑魔导士(常规四属性黑魔法,不会无属性强力黑魔法Flare和Ultima);

可以看出模仿士确实很强。而且,由此也可以确定三妹子的职业分配了,那就是至少要把自己模仿的职业的相应技能学会。所以:

Yuna学习暗黑剑士(ダークナイト)(入手方法:S.Lv2~5 「アンダーベベル(Bevelle)・迷宮」的宝箱。具体参看【StoryLevel 2】「ベベル(Bevelle)突入大作戦!」部分)和战士(初期职业)。

Rikku学习白魔导士(SLv1 Besaid岛剧情流程任务强制入手)和狂战士(バーサーカー)(完成Story Level 3マカラーニャ(Macalania)の森的任务「旅行公司の安全を確保せよ!」)。

Paine学习黑魔导士(完成游戏开始阶段的圣山赛跑打怪任务后强制入手)和侍(サムライ)(Story Level 3キーリカ(Kilica)寺院·試練の間的地上(和2个デーヴァ(Daeva,魔人族)战斗后))。

模仿士之外,我认为最重要的职业是……赌徒(ギャンブラー/Lady Luck)(スフィアブレイク(Luca的硬币游戏)战胜「シンラのコアスフィア」(辛拉)。S.Lv3的大会决胜战或是S.Lv5在地下等候室里挑战都可以。))!赌徒自带的EXP2倍非常方便练级,ギル2倍(金钱2倍)和アイテム2倍(道具2倍)让战斗收获翻倍,而它的第四个轮盘タンダムスロット/Random Reels转出的777,更是让战斗轻松获胜并且获得大量珍贵饰品/道具和大量金钱的不二法门!尤其是在二周目,为了保持银河天震的99999不变,我们的所有战斗都不能逃跑,这样冲Bevelle百层迷宫最后20层时,多用777可以让战斗变得轻松许多,顺便赚取大量饰品/道具和金钱,后期培养魔物时几乎不用特意再去刷饰品,也完全不用再特意挣钱!

赌徒的777用常规方法很难按出来,不过借助Start键暂停,适当的练习后就能做到成功率很高。具体按法见:http://ffx2.ffsky.cn/tips.html,简介如下:将ATB模式设为Wait,转老虎机时不时用Start键暂停,当看到7从上段往中段移动的时候按下○键,7会停在最下段。掌握暂停解除后按○键的有效时机,需要一定的练习,但回报绝对是超值的。

盗贼(初期职业)也是很重要的职业。Master Thief可以确保偷盗珍贵道具,FirstStrike可以战斗开始首先行动,因此这几项重要能力应该三人都练出来。而盗贼作为Rikku的初始职业,应该练满。

道具师(アイテムシューター/道具师/Alchemist)(完成ナギCalm平原的任务「遺跡の魔物をおっぱらえ」,就是让陆行鸟牧场开张那个任务,无难度)可以调和道具(类似FFX里Rikku的OD技),无消耗使用各类回复类道具,最珍贵到Elixir(不过需要999AP!),被动技能主要是使用道具时准备时间大幅度缩短,以及各种道具的使用效果翻倍。这些能力在一周目攻关时还蛮重要的,所以至少应该练出来一个。建议让Rikku练,她的各项设计最适合在队伍里负责辅助和回复。999AP那个Elixir倒不一定要练出来。

精神力战士(サイキッカー/Psychic)(在魔物竞技场取得レギュラーカップ(RegularCup)的优胜(仅限一次,不可多周目反复入手))比较好玩,服装也很养眼,需要的AP不高,不过需要打魔物竞技场才能入手,能力也主要用于打魔物竞技场的一些强力Boss,所以建议二周目时再练。

枪手在最初的日版和美版里比较重要,因为枪手的速射配合神奇饰品猫爪(キューソネコカミ,Cat Nip,作用为濒死时伤害和回复都是9999),可以快速解决大多数敌人,包括Bevelle迷宫的强力隐藏Boss。不过,后来的国际版和HD版都做出了修改,给猫爪附加了濒死狂暴+减速效果,这样其作用一下就小多了,相应的枪手的作用也就小多了。不过枪手是Yuna的初期职业,各项能力技能在游戏后期之前都算好用,所以Yuna还是应该把枪手练满的。

其他职业也都有各自的特点,不过个人觉得作用不是特别大,就不一一介绍了。当然,Paine的战士是初始职业,为了表达对游戏制作者的敬意,建议练满。

最后,就是三个妹子的特殊换装,都要入手(入手和使用方法在下文攻略中详述)和练满,反正需求AP也不高,还能享受自己当Boss的感觉!不过实际作用似乎不大。特殊换装的HP限界突破和伤害力限界突破需要一些关键道具,并且都要到SLv5才能拿到,详见专题:http://ffx2.ffsky.cn/keyitem.html

练技能时,我常常先练一些有用且AP需求不多的被动能力,再练主动能力和AP需求多的能力。有的能力AP需求极多,实战却很少用到,那么就可以不练(完美控除外)或者留到后期有AP加倍的珍贵饰品以后再练,比如狂战士的反击、魔法反击和回避反击分别需要的AP为180、300和400,而Rikku的模仿士并不模仿这些被动能力,因此大可略过不练。

一周目重要装备入手方法

本文的装备一词泛指换装盘、换装晶球和饰品等。因为上文已经专门介绍了换装晶球,所以这里主要介绍重要的换装盘和饰品。至于道具,本作几乎没有真正珍贵而且错过了就不再来的道具(英雄药的确珍贵,但作用并非不可替代),二周目培养魔物需要用到的道具基本都能很容易通过777或贿赂等途径入手,所以就不在这里统一说了。

和换装晶球一样,换装盘和饰品提供的能力也是丰富多彩的,三者搭配,可以创造出千变万化的能力组合和战法。深入研究的话,你一定会觉得乐趣无穷。

所有的换装盘见专题:http://ffx2.ffsky.cn/plate.html 。我个人觉得重要或者有收藏/纪念价值的换装盘如下。强调一点:只要一周目充分探索各项细节,奔着100%剧情完成度而去,这些装备基本都能顺便获得。

●天地の破壊者/The End:重要性和入手方法前文已经详述。魔物装备的话可以直接获得伤害力限界突破能力并且攻击力和魔力各加30。

●君臨する者/Higher Power:在天地破坏者入手之前,这是唯一能够提供HP限界突破和伤害力限界突破的换装盘,与三主角的模仿士换装配合,十分有利于一周目挑战Bevelle百层迷宫的隐藏Boss。魔物装备的话可以直接获得HP限界突破能力并且HP+50%。入手方法也比天地破坏者简单太多:SLv2或之后开启陆行鸟牧场,养鸟,再完成Slv5ナギ平原(Calm Land)·洞窟の奥任务即可,详见隐藏迷宫页面:http://ffx2.ffsky.cn/dungeon.html

●迷わざる者/UnerringPath:空格最少且不附加任何能力的换装盘,所以是特殊换装专用。不过魔物装备的话能获得一堆附加能力提升。入手方法:和第一件特殊换装同时入手,详情下文攻略中会提到。

●終末の日/Megiddo:通过装备并换装可以使用无属性黑魔法Flare(核爆)和Ultima(究极),魔物装备即可使用Ultima。入手方法:SLv5从全部洞穴通往異界の深淵一次,这就要求我们SLv3必须完成用心棒那个地底洞窟的救人任务,才能开启所有通往异界的洞穴。

●至高の光/SupremeLight:与上一个换装盘对应,通过装备并换装可以使用高级白魔法Auto-Life(自动复活)和唯一的攻击性白魔法Holy(神圣,为圣属性魔法),魔物装备即可使用Holy。入手方法:完成Slv5キノコ岩街道·封印の洞窟,详见隐藏迷宫页面:http://ffx2.ffsky.cn/dungeon.html。开启这个隐藏迷宫需要集齐10个アカギスフィア/CrimsonSphere,详见专题http://ffx2.ffsky.cn/keyitem.html。其中9,7,1,5有可能遗漏,需要在流程中留意!(后面的一周目流程攻略时我也会再提到。)

●約された癒し/SalvationPromised:至高の光的弱化版本,装备并换装可以使用Auto-Life,主要是魔物装备后可以使用Auto-Life比较重要。入手方法:Slv5雷平原·新たな洞窟的宝箱。详见隐藏迷宫页面:http://ffx2.ffsky.cn/dungeon.html

●お宝さがし/Treasure Hunt:装备后可以使用连偷带普通攻击的技能Mug,特别适合用来练能力!因为每次Mug,不管是偷到了东西还是造成了伤害,都有1AP,如果配合上AP倍增的饰品的话就爽死了。要知道,普通Attack是没有AP的,而击倒一只普通魔物才1AP……入手方法:Slv3~5,スフィアブレイク硬币比赛中,从〖シンラのコアスフィア〗辛拉处随机翻出来。
由于硬币游戏关系到这个重要的换装盘和“赌徒”这个重要的换装晶球,所以还是要适当练习一下的。其实一点儿也不难!详情请参考这两篇帖子的解说:http://bbs.ffsky.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1437764&highlight=%E7%A1%AC%E5%B8%81%E6%B8%B8%E6%88%8F,http://bbs.ffsky.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1547652&highlight=%E7%9F%B3%E9%97%A8%E5%A4%A7%E6%A1%A5中的Sphere Break介绍。我就用的是很简单的2枚连锁,也完全没有挖掘硬币,就在第3章的硬币游戏大赛中战胜辛拉并夺冠(合理利用S/L很安全),这两样东西都成功入手!

●錬達の秘術/Tricksof the Trade:装备并换装可以让黑魔法、白魔法和妖术准备时间缩短。魔物装备后,可以使用Quick Flare!入手方法:Slv5キーリカ/Kilica島EC,毫无难度。

●神速の一撃/Mercurial Strike:非常重要的换装盘!装备并换装可以让剑技、奥义等准备时间缩短,但真正重要的是,魔物装备可以使用QuickHit,这是只有魔物才能使用的技能,几乎不消耗行动量,而且可以插入各种正在准备的行动中进攻,还能轻易造成多Hits加成,是后期秒杀最强Boss四头蛇的最快手段。入手方法:Slv5ビーカネル砂漠EC,无难度!

●黒き紋章/BlackTabard:也是主要用于魔物,可以让魔物使用Flare并且黑魔法准备时间缩短且增加魔物MP!入手方法:完成Slv4幻光河的任务「トーブリを探せ!」,这是剧情强制入手的,毫无难度!

●希望の光/Ray of Hope:非常重要的换装盘!角色装备和换装效果为增加运,最多可以增加运150点!而魔物装备就更牛了,可以令战后只获得珍贵道具,这是打四头量产最强防具铁公爵的必备装备。入手方法:Slv5マカラーニャ/Macalaniaの森EC,毫无难度。

●吹きすさぶ風:比较重要,角色装备和换装效果为增加速度,最多增加25点!如果你拿了龟壳饰品(下文详述),那么配合这个换装盘可以把速度提升回基本正常的水平。魔物装备上是加20点速度。入手方法:S.Lv2マカラーニャ/Macalaniaの森的任务「乐团員を探せ!」中,找到3个小亚种人。Slv3在スフィア/晶球の泉和小亚种人对话即可,毫无难度。

●街道の風/Highroad Winds:装备即可First Strike/首先行动,一些特殊战法时需要用到。完成Slv2~5ナギ/Calm平原的任务「遺跡の魔物をおっぱらえ!」,而只有完成了这个任务才能让陆行鸟牧场开张,所以是不会错过的。

●守り抜く勇気の光/ValiantLustre:装备和换装后可以不断累积物理防御和魔法防御,最多可累积60点!入手方法:完成Slv5雷平原的任务「避雷塔の魔物退治」,毫无难度。

●攻めまくる魂の輝き/Flash ofSteel:装备和换装后可以不断累积力量和魔法值,最多可累积60点!入手方法:Slv5ナギ平原公司合并后用点数交换(銀色公司·200000点),点数可以用钱买,所以不成问题。
还有几个打魔物比赛才能入手的重要换装盘放在二周目再说。

我个人觉得重要或者有收藏/纪念价值的饰品如下。还是那句话:只要一周目充分探索各项细节,奔着100%剧情完成度而去,这些装备大多数都能顺便获得。

●アイアンデューク/Iron Duke/铁公爵:俗称最强饰品,效果为HP×2,MP×2,力量、魔力、物防、魔防、命中、回避均加100,速度加10,幸运加50,实在是太强了。不过入手方法也很苛刻,需要突破ベベル/Bevelle的100层隐藏迷宮,并战胜最后超级强大的隐藏Boss——すべてを捨てし者/Paragon(俗称全舍)和トレマ/Trema(俗称老头)的连战。换句话说,一周目第一次挑战这个百层迷宫时是没有这个饰品的……也应该这样,否则这个游戏的战斗难度就太低了。在国际版和HD版中,可以打最强Boss四头蛇,这个饰品是Boss掉落的珍贵道具,每个头可以掉5个,四个头都掉落的话……就是20个!!!

●成功の秘訣:非常有用的饰品!HP+100%,MP+100%,運+100,【なんでも2倍】(AP,EXP,ギル,アイテム2倍,薬の知識,6属性の知識,無属性の知識),HP和MP翻倍有利于战斗,AP、EXP2倍有利于练级和练能力,各种知识有利于使用道具回复和属性攻击时的效果翻倍……可惜,入手方法也比较个性:Slv1、Slv2的幻光河任务至少完成一个,然后Slv3不去圣山阻止Renso族的出阵,这样在SLv5就能进入グアドサラム/Guadosalam的Tobli事务所,打开宝箱获得。不过,这样有好几个地区都无法EC,也就会导致无法获得模仿士晶球!所以,我建议大家还是二周目再来拿这个饰品吧。

●アダマンタイト/Adamantite(俗称龟壳):非常硬的金属,具有很强的防御效果,可悲的是它太重了。【オートウォール/Auto-Wal,即Auto-Protect+Shell】,HP+100%,防御力+120,魔法防御+120,すばやさ/速度-30。入手方法:SLv2及之后,Besaid岛射击迷你游戏获得2800分以上(多周目也只能取得一个)。这个饰品对我们后期挑战强大隐藏Boss很有帮助,因此强烈建议拿到。而且,这个游戏本身还蛮好玩的。此游戏详细介绍见:http://ffx2.ffsky.cn/shooting.html,相关高分心得见:http://bbs.ffsky.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1547652&highlight=%E7%9F%B3%E9%97%A8%E5%A4%A7%E6%A1%A5

●グロウエッグ/App Egg:【AP3倍】,運+15!练能力必备饰品!而且二周目可以和成功の秘訣叠加成AP 6倍,再配合お宝さがし换装盘的Mug技能练能力的话,60AP以下的技能可以做到秒成!入手方法:宝箱:ナギ/Calm平原·遺跡の奥,与入手君臨する者换装盘是同一个任务,前文已经做了介绍;其他:水球比赛奖品;国际版和HD版:魔界の扉/魔界カップ/最強シンラ君カップ优胜的奖品,4种饰品里随机获得。对于希望所有角色所有职业Master的完美者来说,最好能有3个。一周目可以获得1个,如果二周目不想养鸟,又想在挑战魔界杯之前拿到的话,可以玩玩水球。本作的水球是经理人式的育成游戏,还是有点意思的。我玩美版时一周目玩水球拿到了5个这玩意儿……水球游戏资料和心得见:http://www.ffsky.com/article/bc0_a5907.aspx,再多拿2个并不难。

●リボン/Ribbon:绝大多数异常状态防御。因为模仿士自带Ribbon,所以这个饰品的作用弱化了。不过入手方法也不难,所以还是拿几个,以备一些特殊战法时使用吧。入手方法:宝箱:アンダーベベル/Bevelle·封印施設;SLV5雷平原·北部。掉落:アンラ·マンユ/AngraMainyu,沙漠的最终战Boss。

●キューソネコカミ/Cat Nip/猫爪:濒死时1-9998的伤害与回复量变为9999。入手方法:通常版:SLv2开始将トーブリ/Tobli推进电梯(SLv1不能到幻光河与トーブリ/Tobli对话);国际版和HD版:ベベル/Bevelle·隠された迷宮第40层宝箱。由于国际版和HD版削弱了猫爪,所以主要用于纪念收藏了。

●インビンシブル/Invincible:伤害力限界突破。入手方法:宝箱:SLv5キーリカ島青年同盟基地(需要SLv1,3,5和キーリカ島·居住区右边拿摄像机的人对话选择观看基地,无难度,就是注意不要错过)。伤害力限界突破和HP限界突破的饰品正常游戏流程中其实用不到,主要用于二周目后期,培养最初的S型魔物的自动能力时使用。HP限界突破的饰品的国际版和HD版中的获得方法与通常版猫爪的获得方法进行了对调,因此一周目时追求全EC且尽量多对话的情况下肯定无法获得。如果有兴趣,二周目可以拿1个。而伤害力限界突破两个周目可以一共拿2个。在国际版和HD版中,可以打最强Boss四头蛇,这两个饰品都是Boss掉落的普通道具。

●ラグナロク/Ragnarok:MP消费0(暗黑不消耗HP)。入手方法:通常版:SLv5ミヘン/Mi’hen街道事件解决时,リュック/Rikku是犯人。要实现这个比较难,个人觉得没什么必要,实在有兴趣可以二周目时对游戏更加熟悉时再说。这个饰品正常游戏流程中其实也用不到,主要用于二周目培养魔物的MP消费0的自动能力。不过在国际版和HD版中,入手方法也多了:異界杯优胜奖品,同时打最強シンラ/辛拉君也会掉落(珍贵)。

●倍速の腕輪/Speed Bracer:使角色处于Auto-Haste/自动加速状态,并可以使用白魔法Hastaga/全员加速,很重要的饰品。入手方法:宝箱:ベベル·隠された迷宮(第40層);掉落:ラセルタ(OS);其他:ムスコのヨメ探し(那基平原找新娘任务)的报酬。所以一周目至少能拿到2个。

●ダッシューズ/SprintShoes:【さきがけ/FirstStrike】战斗中首先行动,可以使用白魔法【ヘイスト/Haste】,すばやさ/速度+10。在某些特殊战法时有用,拿一两个吧。入手方法不难:宝箱:SLV3ナギCalm平原·中央部;掉落:ラセルタ;偷盗:イクシオン。

接下来的几个饰品并不珍贵,不过对一周目通关帮助比较大,所以也列在这里。

●クリスタルバングル/CrystalBangle:最大HP上升100%。宝箱:SLV5青年同盟本部;掉落:マキナパンツァー/MachinaPanzer(雷平原隐藏洞窟Boss);贿赂:バリーヴァルハ(OS)、アースウォーム(OS)。一周目至少能拿2个。

●チャンピオンベルト/ChampionBelt:攻击力和防御力上升40。宝箱:SLV5雷平原·南部;其他:キノコ/蘑菇岩街道 封印の洞窟事件完成;贿赂:ギガース。一周目至少能拿2个。

●クリスタルの小手/CrystalGloves:防御力上升60。宝箱:ベベル/Bevelle宮·試練の間;掉落:シヴァ/Shiva、マウントマイマイ、アダマントータス(OS)。一周目至少能拿到2个。

●ロイヤルクラウン/RegalCrown:魔力和魔法防御上升40。宝箱:SLV5雷平原·南部;贿赂:アヤメタケ。一周目至少能拿到1个。

●誓いのヴェール/OathVeil:魔法防御上升60。宝箱:SLV3ベベル/Bevelle宮·試練の間、SLV5アンダーベベル/Bevelle·封印施設;偷盗:マキナパンツァー/MachinaPanzer(雷平原隐藏洞窟Boss);贿赂:秘宝のガーディアン。一周目至少能拿到3个。

●カイザーナックル/KaiserKnuckles:攻击力上升50。宝箱:SLV5グアドサラム/Guadosalam·トーブリ/Tobliの事務所(幻光河EC的情况下);贿赂:ギガース(OS)、グローブイーター(OS);其他:キノコ/蘑菇岩街道封印の洞窟事件完成。一周目至少能拿到2个。

●クリスタルボール/CrystalBall:魔力上升50。宝箱:SLV5グアドサラム·トーブリの事務所(幻光河EE的情况下);其他:キノコ/蘑菇岩街道·封印の洞窟事件完成;贿赂:ダークエレメンタル(OS)。一周目至少能拿到1个。

接下来,就让我们正式开始一周目吧!

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