【业界】IGN访谈:带你进一步理解游戏帧数的概念,以及为何开发商不愿意做45帧游戏
Lafirel 10年前 (2014-11-12) 2769浏览 0评论
翻译:sljjeff@a9vg,文章很长,如有错漏之处或者翻译值得商榷的地方还望指出。 在过去几年里游戏帧数一直是人们津津乐道的话题,不过你是否真正了解游戏以高帧运行的好处在哪里?IGN和正在开发隐蔽类游戏《Volume》的工作人员Mike Bit...
Lafirel 10年前 (2014-11-12) 2769浏览 0评论
翻译:sljjeff@a9vg,文章很长,如有错漏之处或者翻译值得商榷的地方还望指出。 在过去几年里游戏帧数一直是人们津津乐道的话题,不过你是否真正了解游戏以高帧运行的好处在哪里?IGN和正在开发隐蔽类游戏《Volume》的工作人员Mike Bit...