Lupo (突击兵)
被动1 减少受到的子弹伤害10%/20%/30%
被动2 增加填装速度33%/67%/100%(3级不能不用填装,而是填装时间减半,基本上秒填了)
主动1 在10/12。5/15秒内子弹附加燃烧效果及持续伤害,30秒冷却。
主动2 在10/12。5/15秒内不用填装弹药,命中和射击速度提高33%/50%/67%,45秒冷却。(瞬间放空备弹啊)
主动3 无视接下来受到的3/4/5次伤害。接下来8秒内的次武器伤害和命中提高10%(随技能等级提高),60秒冷却。
Four Eyes (病毒专家)
被动1 允许Four Eyes携带2/3/4瓶抗病毒喷雾剂。
被动2 按十字键上可以激活特殊成像,可以看到敌人的血量和弱点(不得不吐槽一下,血多时敌人是绿色的,然后黄色,橘黄,红色。。。弱点高亮)
主动1 允许你用注射枪感染敌人,被感染的敌人有一定几率(随着技能升级提高)会转化成一个狂暴丧尸盟友。按Y切换到注射枪,RT发射。效果结束后30秒冷却。最多携带1/2/3个。
主动2 Y投掷一个病毒,会爆炸形成毒雾,12米范围,所有被影响的敌人都会成为感染者的首要目标(类似流血效果),持续10秒,效果结束后30秒冷却。
主动3 允许你用注射枪控制被感染的感染敌人,按Y切换到注射枪,RT发射。按右摇杆为被控制的感染者选择目标。越弱的敌人被控制的时间越长,效果结束后30秒冷却。最多携带1/3/5个。
Spectre (侦察兵)
被动1 10/15/20米内所有敌人会被标记在小地图上,不同的敌人会有不同的图标,另外攻击你的敌人不管多远都会显示。
被动2 10/15/20米内所有道具都会被标记在小地图上。不同的道具会有不同的图标。(墙外也会标示在地图上,但不同的楼层不会)
主动1 搜索20米内的敌人,标记在小地图上,持续15秒,25秒冷却。
主动2 允许你清楚的看到20米内敌人及他们的生命值,持续10秒,2秒冷却。(敌人生命显示同 Four Eyes血多时敌人是绿色的,然后黄色,橘黄,红色。。。)
主动3 允许你看到20米内墙外面的敌人或道具,持续10秒,冷却10秒。
Beltway (爆破专家)
被动1 减少受到的爆破伤害(雷,油桶,榴弹一类的)10%/20%/30%
被动2 减少所有主动技能的冷却时间2/4/6秒,并且允许按A拆除地雷(就是墙上一条红线,一碰就炸那个)
主动1 Y设置一个爆炸地雷。按右摇杆可以解除,长按右摇杆解除所有自己设置的爆炸地雷。技能会在最后一个地雷解除后开始冷却,冷却时间20秒。最多携带1/2/3个。
主动2 投掷一颗定时手雷,定时手雷可以黏着在敌人或墙壁上,5秒后爆炸。最多携带1/2/3个,技能会在最后一个定时手雷爆炸后开始冷却,冷却时间25秒。(无限的手雷啊,爽到爆啊有木有!配合被动技能2,完全不怕群殴啊)
主动3 Y设置一个陷阱地雷。任何穿过激光的敌人都会引爆陷阱地雷。按右摇杆可以解除陷阱地雷。技能会在最后一个地雷解除后开始冷却,冷却时间15秒。最多携带1/2/3个。
Bertha (急救员)
被动1 允许Bertha携带2/3/4瓶急救喷雾剂(前提是有这么多,还没吃,高等难度下1级就够了)
被动2 提高药草和急救喷雾剂的恢复效果。
主动1 兴奋剂,提高速度和命中率,持续15秒。按Y切换到注射枪,RT对队友发射,长按Y对自己注射。效果结束后30秒冷却。最多携带1/2/3发。
主动2 治疗病毒或对感染者造成伤害。按Y切换到注射枪,RT对队友或感染者发射,长按Y对自己注射,效果结束后20秒冷却。(升级提高对感染者的伤害)
主动3 减少呗注射者10秒内受到伤害的50%。按Y切换到注射枪,RT对队友发射,长按Y对自己注射。效果结束后30秒冷却。
vector (渗透者)
被动1 提高5%的移动速度并且减小脚步声音,你跑步时不会被敌人侦测到小地图上。
被动2 当你移动速度低于你总速度的50%时,你不会被敌人侦测到小地图上。
主动1 Y投掷一个侦测器,在你小地图上显示附近15米内敌人的位置,发现敌人后附近的敌人会被击晕。(其实就是有敌人靠近时会自动当一个闪光弹,然后会不停的鸣叫。)右摇杆解除侦测器。最多携带1/2/3个。技能会在最后一个侦测器解除后开始冷却。(这个游戏中并没有提到冷却时间,目测大概5秒左右)
主动2 Y化妆成一目标的外形,最多30秒,20秒冷却。
主动3 Y隐身,大部分敌人无法看见你,但一些敌人仍然可以发现你,小心。持续10/15/20秒,45秒冷却。
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