本人的游戏情况不管是使用了patch1.2与否,使用了FF8_Lanucher1.31与否,使用了汉化补丁与否,都会有以下情形:
当游戏进 行一小段时间后,尤其是背景的场景切换较频繁的时候,游戏会变得越来越卡,连人物走路速度都很慢,甚至会卡死不动。
起初以为是多核CPU的问题, 结果将本人的双核CPU调成单核工作,结果问题并未解决,游戏还是会越来越卡。
接下来本人花了相当多的时间寻求解决之道,发现 FF8_Launcher对于GeForce 6以上的显卡大多不支持,本人用的是GeForce 7300GT,这真是不幸啊。
最后终于在外国 人的帮助下找到了个用起来还不错的专业玩家级客户补丁,使用后黑块消失,游戏变得异常顺畅!狂使用GF也不会Lag!噢!LionHeart太好了!
虽然有些功用(参数)不支持本人的显卡,但已经够好了,总算可以好好地进行游戏了!
Custom Graphic Drivers for FF8 下载: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=37253770&uk=1308732777
使用方法:
解压缩到FF8游戏目录下,不用备份任何文件,然后双击原来FF8.exe即可,也不需要FF8_Launcher。
卸载方法:
将FF8游戏目录下的eax.dll删除即可,其他的文件随自己高兴要不要删除,可对照ff8_opengl-0.2a.zip压缩包中 的文件来手动删除。
设置方法:
需要手动设置,用notepad.exe打开ff8_opengl.cfg文件,可以看到一些参数 和注解,其中最左边有#的是注解,用来说明参数的功用。
本人只介绍一些主要的参数功用,其他的待由玩家自行测试(而且有些参数不支持本人的显 卡)。
以下的相当于分辨率,例如: 1024×768 可设置如下:
window_size_x = 1024
window_size_y = 768
是否将屏幕的显示比率固定在4:3,可以输入yes或no:
preserve_aspect = yes
全 屏模式是否开启:
fullscreen = yes
线性过滤是否打开,作用是消除部分的格子,锯齿,使贴图更漂亮,在这要输入 on或off:
linear_filter = on
至于这个参数,似乎会帮人物,图形打上光晕,但是本人不使用,可能是本人的 显卡问题,2D纹理会有严重的白线问题:
enable_postprocessing = no
设置完后,将文件存档,就可以进 入游戏了。
此 Custom Graphics Driver 可与其他补丁并存(显卡patch1.2,汉化补丁等等),如果你用的不是Nvidia显卡,相信可以试试看,不会有损失的。
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