美国索尼计算机娱乐(SCEA)这次 E3 展按照惯例在洛杉矶国际会议中心(LACC)西厅设摊展出,展出主力集中在多款即将推出的 PS3 主力新作,并首度公开展出新世代掌机 PlayStation Vita(PSV)。
这次 SCEA 摊位的场地布置再次沿用去年与前年的设计(任天堂与微软其实也差不多),因此乍看之下有点缺乏新鲜感,不过展出内容当然是大不相同。摊位周围以双层挑高的包厢型试玩区与大荧幕围绕,内部空间设置大量的主力游戏试玩展示机台。
去年担任主打的 PS3 体感控制器 “PlayStation Move”,这次同样在靠中央走道面向任天堂摊位的试玩区展出。专属游戏类型集中在跳舞、光线枪与派对,之外还发表了由《运动冠军》团队制作的奇幻动作冒险游戏《中古动感 死蒙特的冒险(Medieval Moves: Deadmund’s Quest)》。支援游戏类型同样是以第一人称射击为主,并支援狙击枪配件,例如即将推出的《全面对抗 3》。
位于摊位正中央的是本次主打项目的试玩区,包括《秘境探险 3 德瑞克的骗局》、《星战神鹰》、《全面对抗 3》等 3 款 PS3 主力新作,以及正式定名首度公开亮相的新世代掌机 PSV。
3 款 PS3 主力新作都是提供多人连线模式的试玩,让参与玩家分成不同小队进行对战。
去年 E3 展发表的经典重出江湖新作《烈火战车》则是另辟了包厢试玩区提供试玩。
被 3 款 PS3 主力新作包围在正中央的,就是在这次 E3 展正式确定名称与售价的 PSP 后继机种 “PlayStation Vita(PSV)”的试玩区。由于话题性十足,因此排队等候试玩的群众络绎不绝。
PSV 虽然尺寸比 PSP 大上一圈,不过重量与初期的 PSP-1000 型差不多。整体作工质感则是明显高出一级。OLED 荧幕不论是亮度彩度对比都比液晶荧幕来得优异,分辨率则是提高为 4 倍,画质大幅提升。
PSV 配备的小型类比摇杆提供不同于以往 PSP 类比滑垫的明确手感,左右各一的配置也满足了大多数主流游戏的需求。不过由于右类比摇杆与✕钮距离很近,在碰到《秘境探险 黄金深渊》这类两者都会频繁用到的游戏时(右类比控制视点,✕钮跳跃),大拇指会觉得有些卡卡的。
PSV 具备双面多点触控面板与 6 轴动态感测,因此可以提供以往 PSP 所没有的操作,就 GNN 编辑试玩的《秘境探险 黄金深渊》与《全民高尔夫 NEXT》来说,都采用了这些新功能来提供新操作方式。像《秘境探险 黄金深渊》可以透过触控轨迹让德瑞克自己行动,即使不擅长动作玩法的玩家也能轻松突破险阻,还可以举起 PSV 运用 6 轴动态感测把荧幕当成狙击枪的瞄准镜。
大荧幕前方的试玩区集合了各协力厂商的新作游戏试玩,包括《快打旋风 X 铁拳》、《恶灵古堡 拉昆市行动》、《黑暗灵魂》、《忍者外传 3》、《空战奇兵 突击地平线》、《黑客入侵 3 人类革命》、《刺客教条 启示录》、《Final Fantasy XIII-2》等,都可以在这边试玩到。
大荧幕下方则是集合了支援 3D 立体显示的游戏,让与会者戴上 3D 液晶眼镜实际体验。
PS2 与 PSP 这次完全没有展出任何游戏。
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