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【MUL】《潜龙谍影5 幻痛》A9试玩体验报告

潜龙谍影类 Lafirel 3305浏览 0评论

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A9VG 受 Konami 邀请,于2015年5月前往美国 Konami洛杉矶工作室 试玩《Metal Gear Solid V:The Phantom Pain |潜龙谍影5:幻痛》的最新体验版。

作为日本之外,亚洲唯一受邀的游戏媒体,A9VG特派员在为期2天共14小时的游戏时间中,以评价A完成了20个任务,使游戏的总完成率达到了近10% 。此次的独家先行试玩报告将会依次介绍《潜龙谍影5:幻痛》的研发近况、世界地图、任务攻关、隐秘潜入、关键战斗、故事剧情。

《潜龙谍影5:幻痛》将会在2015年9月全世界同时发售,将会登上PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 3、Xbox 360。

Konami 亚洲分公司 科乐美数码娱乐 确认,《潜龙谍影5:幻痛》的PlayStation 4和PlayStation 3《潜龙谍影5:幻痛》亚洲英文版与亚洲日文版将于9月2日发售。Xbox版《潜龙谍影5:幻痛》将仅在亚洲发行Xbox One亚洲英文版。

另外,《潜龙谍影:幻痛》 的PS4亚洲英文收藏版、PS4亚洲日文高级版、特别定制PlayStation 4游戏机套装,皆会在亚洲地区销售。而《潜龙谍影5:幻痛》与《潜龙谍影5:原爆点》确定将会发行繁体中文版,但发售时间仍待公开。

《潜龙谍影5:幻痛》还是小岛秀夫的《潜龙谍影5:幻痛》吗?

是的,而且《潜龙谍影5:幻痛》会让你更爱小岛秀夫。

相信许多《潜龙谍影》系列的爱好者们都多少会因近期的一些事件与传言而为小岛秀夫和《潜龙谍影》的未来而担忧。虽然,小岛秀夫并未现身于此次的《潜龙谍影5:幻痛》试玩活动,但 Konami 洛杉矶工作室的相关负责人表示,《潜龙谍影5:幻痛》的游戏制作并未受到影响,且希望所有正在期待的各位能继续关注《潜龙谍影5:幻痛》游戏的最新讯息。

然而,这些话语或许并没有什么用。《潜龙谍影5:幻痛》是否还是我们所期待的那个《潜龙谍影5:幻痛》,而这款作品能否让Big Boss的传奇更加辉煌?最终,就只有其优秀的品质能够为其正名。

怀着此般复杂的心情,原以为只有些许初始的游戏内容能在此先行试玩的我,却在整整14小时的游戏时间中,自由地从序章开始并一直战斗到第20个任务,非常完整且极其充实的游戏体验着实让我产生了《潜龙谍影5:幻痛》已经完成并可以立即发售的幻想。最终的游戏完成率,却让我意识到Big Boss的新征程还只是刚刚开始。

在Konami洛杉矶工作室的活动现场,所有的试玩所选用的都是PlayStation 4版,而《潜龙谍影5:幻痛》的视听表现基本可以参考PS4版《潜龙谍影5:原爆点》,是以原生的1080p全高清分辨率和稳定顺畅的60fps帧数呈现。

如果Big Boss现在递来一根幻影雪茄,那一口气让时光快进到9月1日绝对是我的不二之选。

世界,复仇的巡演。

就在Diamond Dogs复兴之前,为Militaires Sans Frontières复仇为先。

自由开放式的全新设计让《潜龙谍影5:幻痛》的战法更加灵活多变,而整个世界因地理和天气而使任务环境变幻莫测。

《潜龙谍影5:幻痛》中,在逃离序章的塞浦路斯某医院之后,通过完成任务已将战场从阿富汗坎布尔拓展至非洲中部及安哥拉和扎伊尔的南美边境。中非和南美的两个地图面积基本与中东相当,每一处都是一片广袤开阔的战场。

以中东的阿富汗为例,经过细数有14个敌方据点和25个敌方哨卡。而相对地,中非地区有10个敌方据点和23个敌方哨卡。南美地图面积基本与中非地图相当,因暂未完全探索遂具体据点和哨卡数量不明。较大型的阿富汗敌方据点面积相当于《潜龙谍影5:原爆点》中的Omega基地营,在南美地区更有比Omega基地营更大的设施存在。

根据Kojima Production公开的对比资料,《潜龙谍影5:幻痛》的阿富汗地区就已经远超Omega基地营,而《潜龙谍影5:幻痛》的整个地图面积会是《潜龙谍影5:原爆点》的200多倍。

中东的沙漠、中非的高原、南美的雨林,各个地区的地貌都十分独特,对野外的潜入有着决定性的影响。中东阿富汗地区的完整地图虽四周会有群山围绕以做限制,但其中的可活动区域足以让Big Boss从多个方位选择优势的路线潜入每一个敌方基地。

日夜交替和天气变化,对《潜龙谍影5:幻痛》的任务进行有着重要影响。与《潜龙谍影5:原爆点》的任务决定时间和天气不同,在执行《潜龙谍影5:幻痛》的任务中,经过一定时间白天和黑夜会自动交替,也会有未知的天气变化。

黑夜自然是潜入的好时机,Big Boss虽需要更慎重地利用夜视仪进行侦查,但敌人的视距会受到限制利于完全潜入或突发情况。白天对于执行任务而言,并非毫无优势。在一场与持狙击枪的女性对决时,阳光能更有效地照亮环境并让狙击镜反光使之曝露位置,而若发生在夜晚就毫无胜算了。

白天与黑夜的更替,通过自然时间流逝或幻影雪茄即可调整。在武装直升机中,选定任务并准备出击之时,除了立即出击之外,也可以选择上午06:00和下午06:00这两个固定时间抵达战场。

天气的特性在每个地区各异。中东的阿富汗并不会有太多变化,而南美地区则时常降雨。降雨、沙尘、雾气等特殊天气会让敌兵的守卫路线变化,并会让Big Boss的潜入更容易。每当天气变化来临,iDroid就会进行预报。

在广袤复杂的大地之上,随着日夜的更替和难以预测的天气变幻,自由地寻觅着每一个机会。此次此刻,“让传奇再生吧!”Ocelot的祝语来描绘Big Boss的征途最为恰当。

任务,完成!

Big Boss来了,不再是Naked,而是Punished和Venom。

在完成位于塞浦路斯医院的序章之后,一系列新任务便会开启。在已解锁的20个主要任务,基本是5个一组来解锁可供Big Boss自行选择执行任务的先后顺序。完成其中一些必要任务,便可解锁下一组新任务。

在经由武装直升机抵达现场之后,便可在任务规定的范围内进行作战。一些任务仅限制于临近的1个敌方据点和几个敌方哨卡,而有一些任务则是几个敌方据点及其哨卡为范围,更有一些任务需要探索完整的中东、中非、南美的地图。

《潜龙谍影5:幻痛》试玩报告之战斗14小时

在出击准备时,Big Boss可以在武装直升机中,对整个任务行动进行调整。

首选的便是出击时间和降落地点。如之前所说,出击时间固定分为立即出动、上午06:00、下午06:00。降落地点则是按照任务地图从指定的几个落点选择。另外,可以选择的有武器、伙伴、座驾、人物。

武器部分可以挑选个人携带的武装和道具。《潜龙谍影5:幻痛》的武器种类齐全,且每个分类有许多经典武器可以购买或改造,并会随着基地的科技发展而获得更多武器。道具亦是相同,iDroid、夜视仪、隐藏箱、机械生化臂都可以有相应的升级,甚至是功能性地改造。

伙伴可以从已经加入的同伴中选择。我已通过完成某一任务成功招募到Quiet,遂可以选其作为伙伴辅助Big Boss完成任务。已公开的钻石狗应该也可以通过完成任务来称为友军。

座驾则是Big Boss任务中可使用的交通工具,还有所选用的武装直升机。已知的战场座驾有D-Horse战马和名为D-Walker的Walking Gear代步Metal Gear。每次作战仅可以选择一种座驾,而在准备选项中,可以选择D-Horse和D-Walker的一些外观涂装,也可以对D-Walker进行武装改造和外观涂装。关于武装直升机,可以选择为其增加武装或升级武装,更改涂装等等。

人物的部分,则是可以从Diamond Dogs选择官兵出战。在战场执行任务时,便由该官兵替代Big Boss出征。但是,在一些游戏故事片段动画的部分,仍由Big Boss主演。在这个选项中,人物可以使用已解锁衣帽服装更改外观。

以上作战准备选项的部分,将会在随后的报告内容中详解。

随着每个任务开始和结束,小岛秀夫 的名字会和Kojima Production主要制作人员,及出场的人物陆续显示在职员表中。

通过14小时的战斗,已经完成了二十个主要任务,却未有太多机会去完成一些辅助要求。主要任务的类型有解救人质、暗杀官兵、夺取情报、夺取武器、探索调查、绑架敌兵、摧毁武器、摧毁设备辅助要求是可以在自由行动或执行主要任务中,完成的一些其他任务。目前,完成二十个主要任务就能解锁其他任务近二百号。

在完成任务之后的评价,与《潜龙谍影5:原爆点》的得分类目基本相近。然而,在评价得分完成后,《潜龙谍影5:幻痛》新增了一个名为“Heroism”的英雄值。在完成塞浦路斯医院的序章后,英雄值增加至800点。根据判断,10000点是一个标准线。通过一系列的任务和要求,在第13个任务达到了10000点,但具体意义不明。

英雄值曾在《潜龙谍影:和平行者》曾作为多人模式的评分出现,在《潜龙谍影5:幻痛》或许会让基地官兵对Big Boss产生敬仰?
《潜龙谍影》的灵魂,完全隐秘潜入。

潜行三要素:爬行、麻醉、CQC。

如果是《潜龙谍影5:原爆点》的全S达成的玩者,相信对如何潜入敌方已经了若指掌。所以,最基本的潜入方式在此就不予赘述。

个人在《潜龙谍影5:幻痛》善用MK22麻醉枪击中头部至人昏厥,在中东和中非屡屡得手成功。但却在进击至南美时,发现基本所有人都已经佩戴了头盔。MK22麻醉枪瞄准面部仍是有效,但只能从正面射击,让潜入更有挑战。又有如因一些任务多次抵达某处基地或哨所时,仔细观察便会发现敌方的巡逻的路线或站岗的位置已经有所变化。

更创新且大胆的方式,是驾驶着D-Walker这类的Walking Gear潜入敌军。一些Walking Gear有特殊属性,如脚步消声、降低可见之类的功能。并且,通过适当的科技研发,可以为其原本左右机械手安装双MK22麻醉枪。

在野外驾驶Walking Gear疾跑,其会转为轮胎模式加快速度。若与敌营距离接近,则转回成双足模式,使用MK22麻醉枪点射即可。但值得权衡的一点是,Walking Gear双持的MK22麻醉枪相对Big Boss手持射击的准心相对较大,很难在中远距离命中。

此外,有许多后期通过研发获得的道具及其功能会让潜入更加轻松。由其是在敌人已经越发了解Big Boss基本的潜入战术后,需要提升研发中心等级并投入资金购入全新的装备才能应对紧张的局面。

在《潜龙谍影5:幻痛》中的潜入,考验的不只是潜行的能力,更是对所有技巧的运用和更有效战法的选用和实践。

《潜龙谍影5:原爆点》中的“Refelx Mode|反射模式”能让Big Boss在被发现时,利用放缓的时间来反击并解决麻烦。虽然,关闭“反射模式”会再追加5000分,使评价S的达成更加容易。但是,“反射模式”的加入,让同样执着于潜入却技术有限的玩者有了新的希望。

1/4《潜龙谍影5》“公鸡头”

Kojima Production在此前曾公开过一款“公鸡帽”,若任务失败过多或会让玩者自行选择是否佩戴。根据实际测试,“公鸡帽”功能的开启需要在选项中预先开启提醒,不然任务失败过多也不会提示。在佩戴公鸡帽后,能让敌兵在发现Big Boss后,能够自动解除疑虑。公鸡帽功能的生效次数为3次,而且一旦使用,该任务最高评价仅为A评价。

A9VG发现,若在选择佩戴“公鸡帽”之后,仍任务失败多次,则会解锁尚未公开的“蛋壳帽”。蛋壳帽的功能如公鸡帽,但生效次数为无限次。一旦使用,该任务的得分归零。

虽没有潜入的能力和技术,但是你仍能保有一颗潜行的心。或许能够让更多玩者有能力亲自了解故事的全貌。
正面交战,也是男人的浪漫。

不得不射之时,也要能应对自如。

在《潜龙谍影:幻痛》中的一些主要任务,最有效的完成方式就是正面作战。使用最新研发的RPG火箭筒直轰行进中的BTR战术运兵车、各种坦克、武装直升飞机,简单明了。当然,有一些玩者可能是天生战狂,只要能快杀的绝对不用潜行解决。那么,《潜龙谍影:幻痛》也是意外地好玩。

《潜龙谍影:幻痛》有着非常完整的武器分类。初期就已有许多枪械可以选购,再随着研发中心升级能有更多的解锁项目,来让战斗中的男人们充分地体验每一种武器的魅力,来发挥自己的特点。即使在战斗之中,所用的武器子弹已所剩无几,只要呼叫支援中心来空头补给物品箱就可以安心战斗了。另外,武器的消音器在使用过度后,仍是会损坏的。所以消音武器并非解决问题一劳永逸的方法。

在完成一定的任务后,所招募的同伴亦能由你指挥辅助你进行猎杀。更可怕的是,你可以呼叫支援中心定点空袭,但对任务评分有很大影响。

《潜龙谍影5:幻痛》是一个以战略潜入为主的游戏,但在一些时候却不得不开枪射击。Skullface下的特种部队都只是普通人类组成,而在遇到非人而似丧尸医院的Skull队便只能逃跑。Skull队的僵尸士兵可以空手变出长刀,健步如飞可以追车,还能唤醒已死的人类士兵……

更不要说,在塞浦路斯医院着火的男人和漂浮的女人,已经不是单单潜入能够了结的事情。虽然,《潜龙谍影5:幻痛》已经有一些故事相关的宣传片,但只有在完全玩过以后,你才会知道其中的真相。

Diamond Dogs新基地是位于塞舌尔的海上油井平台。在Big Boss解救Kazuhira Miller并搭乘直升机回到基地时,Ocelot会前来迎接并让Big Boss进行一些基本的训练。最初始的基地只有3个部分组成,通过一系列的升级改造,可以依次建造指挥中心、建筑中心、研发中心,和情报中心、医疗中心、支援中心、战斗中心,而每种最多可以建造4个来组成庞大的基地群。

Ocelot会经常在基地等候Big Boss回归,而基地巡逻官兵会向路过的Big Boss敬礼并请求教导。Big Boss可以上前CQC格斗或MK22麻醉枪击晕士兵,并通过富尔顿气球回收或放置不管。

若对Ocelot使用CQC格斗,只会被他挥手格挡。然而,使用MK22麻醉枪射向Ocelot会听其自言自语:“2+2=5”或“La Li Lu Le Lo”。

活捉敌方官兵是增强我方基地实力的关键。一旦获得富尔顿气球回收系统,强壮我方军力的机遇便近在眼前。初期的任务中,由于研发水平较低,富尔顿气球回收系统可以随身携带的数量,且侦查望远镜仅能标记敌兵而暂无数值显示。就只能目测敌方官兵的外观进行捕捉,或在逼供获得有利的敌方精英情报后,再前往捕捉。在中后期,随着捕获的敌方官兵加入研发中心和情报中心,Big Boss一次出行所能携带的富尔顿回收系统数量大幅增加,且可以通过侦查望远镜探测可以直接探查敌兵的特性优势,更能有效地专程活捉敌方优秀官兵扩充我方军力。

由于在《潜龙谍影5:幻痛》试玩活动中,指挥中心处于半修缮状态,很难了解其实际功能。在指挥中心有直升机停机坪和移动洗澡间供Big Boss使用。其他基地群组成部分的共嫩已经基本判明。

建筑中心是最基础的基地群组成部分,负责基地的建设速度并扩充和升级基地群的组成部分。

研发中心能提升科技水平来支持更多的武器装备改造。Big Boss所用的所有武器和道具、座驾和直升机、外观和服装都需要研发中心科技等级的支持,并通过选择一系列的升级支线来获取。

若有优秀的情报人员来让情报中心等级提升,则会在获得更多的有效资讯。在一些情况下,若我方无对应语言的士兵,则即使逼供也无法听懂。而若情报中心等级较高,或对任务目标和基地侦查有更多的帮助。

所有成功招募的敌方官兵,一旦被编入战斗中心就可以在武装直升机准备战斗之时,选择其替代Big Boss执行战场任务。一些战斗中心的士兵特性等级比Big Boss高,但在实战并未感受到有任何区别。另外,战斗中心可以分成多个小队并被评级,各个等级的小队可以派往外部执行任务,可以收获一定的资金、武器蓝图、精英人员。

战斗伤员会被送往医疗中心救护,一旦该小队因伤病而人员不足或等级不够,则在不进行重新整编调整或伤员尚未再度归还的情况下,无法执行任务。医疗中心的医护水准提升会让受伤的官兵尽快恢复。

支援中心则负责在战斗中,为Big Boss随时随地提供战备物资,或直接进行定点空袭。

在《潜龙谍影5:幻痛》的整个试玩过程中,我已经迷恋上使用富尔顿气球回收系统尽可能地搜集一切。强行捕捉精英战士、敌方要员、目标人物,并收入帐中。另外,活捉野生动物是增加我方基地生态的重要环节,且能为Diamond Dogs争取到国际利益。小型的动物可以被Big Boss收纳在口袋中带回,大型的东西则需要富尔顿气球回收。甚至是敌方军营中的迫击炮、车辆、集装箱都可以运回基地换取为资金。

一个老男人的人生故事

关于《潜龙谍影5:幻痛》的故事剧情,虽然已经知晓许多却不能说明,请待2015年9月2日的正式发售,亲自发现其中的奥秘。

即便我已经连续作战14个小时,却只感觉我发现了一个阴谋的端倪。许多难以解释的事情,似乎越发地合理化,而原本未曾注意到的“事实”却更加地可疑。已经见到的同伴与Big Boss的故事,更让整个故事更加精彩。由我所见,《潜龙谍影5:幻痛》整个故事的发展如同精彩的电视剧一样集集扣人心弦,每一个任务表面只是一个看似微小的单元,衔接起来却是一起巨大的事件。加之自由且开放的探索和潜入,让《潜龙谍影5:幻痛》成为一部有你定义的谍战电影。

关于《潜龙谍影:幻痛》在6月美国E3电子娱乐展和8月德国gamescom游戏展的最新资讯,欢迎继续关注A9VG的最新报道。

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网友最新评论 (1)

  1. 拍毕业照,过来逛一下
    津轻御龙樱9年前 (2015-06-12)