2009年6月6日,经典游戏俄罗斯方块本月迎来自己25岁生日。虽然25年间各类新游戏层出不穷,俄罗斯方块依旧魅力不减,深受各国玩家喜爱。
俄罗斯方块迄今已售出超过7000万份,其中掌上游戏机GB版本发售量超过3500万份。它是最畅销手机游戏,在iPhone程序商店下载排行中从未跌出前10名;IGN网站2007年评选它为经典游戏亚军,仅次于“超级马里奥”。
“俄罗斯方块之父”阿列克谢·帕基特诺夫接受英国《卫报》采访时回忆起当初编写游戏时的情景。时年29岁的帕基特诺夫当时供职于苏联科学院计算机中心,为电脑编程。帕基特诺夫从自己热衷的拼图游戏中获得灵感,编写出程序雏形。
“程序并不复杂,”帕基特诺夫说,“最初版本既没有积分也没有通关,但我一下子就玩上瘾了。”
俄罗斯方块1984年正式问世,但人们当时只能在个人电脑上玩,直至日本任天堂公司1989年获得俄罗斯方块在掌上游戏机GB上的发行权,俄罗斯方块才开始风靡全球。
俄罗斯方块规则简单,由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。横条一
旦完整就会消失,为新落下的板块腾出空间。没有消失的方块会不断堆积,如果堆积到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。
虽然简单,玩家却很容易上瘾,甚至还有玩家做梦都在玩俄罗斯方块。德国电子游戏设计师亨克·罗杰斯说,“我想,俄罗斯方块能使神经兴奋,而其他游戏无法做到这一点……它让你觉得你总能得分更高”,也许这能解释它为何经久不衰。