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翻译:巴哈姆特/nt100
故事面
這次的故事發生在一個叫做朧月島的架空小島
位置在日本南方
島上有一叫做朧月館的建築,是一棟融合日式與西式風格的建築物
曾經作為療養設施使用,不過現在已經荒廢了
朧月島上曾經舉行過一種叫做朧月神樂的儀式,該儀式每十年舉行一次
但某一年卻因故中止。當時,有五位少女同時下落不明,後來雖然無事尋回
但這五人卻都失去了失蹤當時的記憶。
標題的月蝕假面,便是朧月神樂儀式中的重要道具。
數年後,這五位少女裡,有兩人死亡,剩下的三人為了尋回失去的記憶
同時也為了解開事件的謎團,再度赴向了朧月島,這也就是遊戲開始的
部份。
本作中,將由複數的主人公,以交叉的視點,解開故事的謎團。
系統面
移動:左手香菇頭
手電筒:右手,但不是用紅外線指標方式,而是由WIIMOTE內藏的感應器感應的方式來控制手電筒照明方向,大幅增加臨場感(意思應該是要像拿真的手電筒一樣用手揮動吧)
畫面:最大的變更點,採取背後的第三人稱視角,不再像系列作一樣是固定視角了
聲音:右手的擴音器裡將會發出許多令玩家意想不到的聲音
場景方面:
本作中出現的建築物數量將是系列作最多
有關本作的移動速度與讀取速度
零系列的主角,走路都很慢,這是故意的,是為了讓玩家可以體驗環境中的恐怖氣氛,一邊在黑暗中確認前方,一邊前進。
而本作中主角的移動速度其實比系列作裡來的快,只是因為採用了背後視角的關係,四周景物移動的速度讓人覺得主角還是走得和之前的系列作一樣慢。
為了整體的氣氛,遊戲的讀取速度也有特別的考量。(嗯….總而言之連讀取都會讓人毛毛的?)
零系列史上第一次,與其他公司的共同開發
零
月蝕假面,除了TECMO社以外,還有任天堂、以及GRASSHOPPER(英雄不再的開發公司)兩社的協力開發,對零這一個作品做了徹底的檢視,過去有
些曖昧或含糊帶過的地方,都在任天堂公司的直接檢視下糾正過來,遊戲品質相對提升了不少,而遊戲的動感方面則有GRASSHOPPER公司的協助
转LU
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