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【PS4】《血源诅咒》新手向指南,写给没接触过魂系列的你

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bloodborne

LZ没玩过魂系列,一个是听说难,二一个看视角有点蛋疼,感觉人物占了大半个屏幕(误),而且人物动作慢吞吞的……

但是Bloodborne从我看了宣传片就一直很喜欢,然后魂系列名声一直很响亮,再考虑下感觉自己也该试一试硬核向的游戏了,所以一早就决定首日数字版了。

LZ一开始对自己的手残水平定了下位,战神除了3代混沌卡在最后三头狗面前,升天无聊只草草通关了,其他战神都过了最高难度;忍龙2下忍通关就没敢再碰,忍龙2西格玛超忍过到rachel前面的一章,女性角色不敢再碰了;魔女一代全紫月尝试过,有一次不小心挂了不能退出所以导致要重新打一遍那一关,就没再碰过。一总结,感觉自己动作游戏的思路还是有的,也听说过魂系列制作人对玩家深深的恶意,大不了就是死死死的心理准备也是有了的。

于是我的学做人之旅就开始了。

昨天晚上玩到12点,家里莫名其妙停电了,所以楼主也没玩多远,还没看到boss,所以说一下开始要注意的点吧。

1.捏完人以后(为什么不让我捏萝莉???)

一开始会跟一个大绅士签订契约成为魔法少女,然后我们会用手刀去砍一个怪怪(长什么样子已经忘记了),然后被怪怪弄死(剧情杀),之后我们会来到梦境(别问我为什么……),在梦境转转吧,看看地上的提示,拿起左右手的武器,按option然后装备上(楼主很任性把帽子摘了,捏了半天人为啥不让看脸?),常用道具也在这个菜单里装备,然后回去杀掉那只怪怪为自己报仇吧!!

2.地上的提示部分:

十字键上方向:用血换子弹
十字键左右方向:更换左右手武器的,例:左手装备着火把和枪,按左键会在这两样武器间来回切换,如果有一个是空的,如右手只装备一个武器,那按右键就是在那个武器和手刀之间切换……
十字键下方向:切换可使用物品(汽油瓶,石头啥的)
方块键:投掷物品把当前对应的物品(汽油瓶,石头啥的)扔出去,如果有当前锁定目标的话会扔向目标。
三角键:使用血瓶
圈圈:貌似只有跟场景互动时有用,楼主现在就发现上梯子和搜尸体有用
叉叉:左摇杆+叉叉是回避,长按是跑步
L1:武器状态切换,右手武器单手状态变成需要两手操作的武器(真极牛头->青龙偃月刀),切换后左手武器不能使用,单次攻击需要的体力也变多(楼主选的斧子是这样的)。
L2:单手武器状态时为使用左手武器,装备枪时是开枪(枪没有弹夹限制,不用上子弹),双手武器状态好像也是攻击(?),没怎么双手状态用过L2……
R1:轻攻击
R2:蓄力攻击,可轻点一次成为重攻击,或者按住进入蓄力模式
背刺:在敌人背后攻击让敌人摇晃(楼主还没用到过)
枪反:打康,格斗游戏里的counter(貌似),敌人作攻击动作时,你先用枪打中他(楼主还没成功过……),敌人随后开始摇晃
炸内脏:敌人摇晃时靠近敌人按R1(楼主看了视频,伤害很高,而且很帅气)
R3:锁定/解锁敌人,锁定以后就一直正冲着锁定了的敌人,好处就是不会纵砍歪了,要逃跑时注意解除锁定。
虚血:被敌人砍了以后,在实际血条外会有一段虚血,这时候看敌人的话可以吸血,最高回复量是虚血的量,虚血量会随时间推移逐渐消失。

3.楼主在亚南碰到的敌人:

片刀坎肩男:就是在亚南碰到的第一个敌人,砍箱子出来,会自己空撸一阵子,注意间隔砍死就行,一般一两刀就死(单手武器状态下)。
钩子看见男:同上。
火把门板男:砍一下就把门板弹开了,然后同上。他会一招门板突进,注意躲闪。
艹叉男:手持长柄武器,注意距离,等他的攻击硬直,然后上去呼死。
火把斧子男:这个敌人有点厉害,低血量的时候好像会突然从硬直里恢复,然后猛挥火把连击,一对一的时候尽快杀死就行了,人多的时候注意留体力闪避。
矮胖大斧男:不用打,看论坛里说杀了也没啥奖励……我跟他死磕半天……
高帽狙击男:攻击频率不高,不怎么移动,躲着点把别的杀个7788,留下他很好杀,注意躲子弹,基本两刀死(好像他举起枪的瞬间就已经决定了他设计的方向求证实)
小黄:小黄狗,移动迅速,和其他敌人一起行动时想办法先跟他跑到远处把它击杀
搬砖哥:有一段攻击也有多段攻击手段,楼主在他手下死过几回……简单杀法,看准攻击硬直,两次双手武器蓄力就解决了。
大黑:大黑狗,汽油瓶第一次下50%血,第二次下40%血,第三次就挂了,但是楼主舍不得啊……然后死了很多死,然后就停电了,这个狗突进咬很难受而且你闪的话,他还会继续突进咬,楼主还没有很好的解决方案……求大神传授攻略!!!

4.注意探索

亚南周围还是有很多能收集的东西的,多走走小路什么的,能找到不少东西,现在有用的有石头子汽油瓶什么的,也有一些不知用途的,总之没啥坏处

5.物品有携带上限的

血瓶20子弹20汽油瓶10其他的不太清楚,店里买多了或者路上捡多了会存进仓库(在梦境的屋子里,楼主看到自己仓库有70个子弹,到底误按了多少次上方向啊……)

6.店里有卖高级一点套装的

帽子手套鞋各500,基本下了楼梯就能回去买一件,衣服1000杀到篝火哪里差不多就1000了,买好一套再出山不迟(楼主后来乖乖的带上了帽子)

7.虽然双手武器蓄力不能像无双那样收割

但是只要发出去了(而且不碰到墙)基本就不停了,威力大,范围广,就算承受攻击也能马上吸回来。但是打完之后体力基本就空了,不能马上回避,所以使用时要确定此招一发就能真正天下无狗了……

8.大部分敌人的感知范围都很低

所以有些地方可以不打跳过,具体是哪还请自己体会吧(搬砖哥貌似不能跳,有一次追随我到大黑旁边了)

心得基本就那么多,然后楼主来罗嗦一下制作人的恶意。

游戏让楼主想到了电影明日边缘,果然都是日本人的恶意啊……尤其梦境小屋里的提示,貌似说打不过boss夜晚就无法结束云云。明日边缘里,阿汤哥有时候为了说服别人相信自己不得不重复整个关卡若干次来获取一些看似完全没有用的信息,比如身边队员的身世啊什么的,而这个游戏其实死死死就是为了摸清敌人的攻击套路,死了就是从梦中惊醒,重头来过。当然比之电影,还是很不错的,拿到一定钱以后可以买买买,强化一下再重新打,虽然怪全刷,但总比没有强啊。

做一个简单的博弈,面前是一个强大的敌人,你只有小概率通过,你可以回梦境买买买然后再回来,这样有更多汽油瓶进入easy模式,但是前面怪要重新打,时间要长很多,你选回去还是打打看?

楼主昨天多次选了“打打看”,结果没过,钱全掉光,还得刷一遍怪捡尸体捡钱,然后还要面对同样的选择:“回去买买买”OR“打打看”,其实仔细想一想自己这么手残还是应该选“回去买买买”啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!(越着急越容易中这个圈套)

我认为制作的恶意就在于此,利用人们心中的弱点,利用平时我们玩其他游戏的惯性思维“尽快结束,好打下一关”,“打打看也没啥损失,说不定就过了呢”(制作人“嘿嘿,我来教你做人,让你们成天玩快餐!!!”)

另外,楼主感觉玩这类游戏要心情苏畅才行,血源游戏音乐声音不大,楼主就放着一首法语洗脑歌玩的……歌名:Mon amour, mon ami(我的朋友我的爱),以前楼主治愈自己用dido的thank you(大意:感谢一个自己心仪的人,听到他的声音,看到他的照片都能一天心情舒畅)也很有效,反正就是单曲循环也听不吐,心情舒畅了,玩高难度游戏也就不那么急躁了。

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