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【PS4】《血源诅咒》选择出生背景对应后期武器的最佳选择

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前言:本帖只针对因为要压级而要严格分配点数来使用的那些补正比较极端的热门武器,那种CCDD的没有研究。PS:B补正的武器属性点到30收益最大化,而A的话是40点最大化收益,类推S是50点。

慈悲之刃:+10后敏捷S补正,开局当选“专家”。

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路德维希圣剑:如果打算镶宝石走秘法流+10后关联属性可以到达秘法S补正,开局当选“残酷命运”(但是不推荐,这样就不存在物理伤害了)。因为他有力和敏捷格各B的补正我建议大家开场选择“战场老兵”主加力量和敏捷。

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洛格力斯转轮:+10后力量补正可以到达S,开局当选“残暴过去”。

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教会锤:+10后力量补正可以到达A,是否可以关联到S未考证,开局当选“残暴过去”同样秘法补正可以忽略不计不加面板。

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千阴:+10后血质S补正,开局当选“唯一生还者”。(后面细说原因)。

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很多人肯定有疑问说为何太刀开局不选贵族后裔,本人用几小时的时间教训来说明下为何。首先太刀的力量要求是10,而贵族后裔是9,所以意味着必须分配1点给力量,其次技术要求是12而贵族后裔的技术起手就是13,虽然有B补正的敏捷不过相对S补正的血太渺小了,因为不但太刀是S的血补正而一旦选择压级用太刀那你的副手只有一个选择了那就是同样S血补的伊夫林,所以敏捷根本不需要。那么再来说说为何不用贵族后裔,贵族后裔如上图,有9点秘法属性,而生还者只有7,所以后裔是浪费了2点秘法,虽然生还者起初血质只有7,不过是可以升级的。折中来说,节约了1点敏捷和2点秘法,浪费了1点力量,最后得出的结论是收益总和要比贵族后裔高出1点。而且起手活力和耐力都很高,相对后裔的前期也有保障多了。

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理论道理很简单,就是属性只能加不能减,所以一开始不是要看哪个属性高,而是要折中看哪个属性最低才能培养出最合适的号出来,多了的属性点就是浪费。

其实开个这个帖子的初衷是由于在各个地方看到很多误导新人的发言,那些发言内容简单概括就是“起初选废柴的可塑性最强”(当然,这句话已经被我说的很委婉了)。如果仔细看了这个帖子和简短的分析就知道,只要你选了废柴,无论对于后期你选择什么武器都会至少浪费2点以上的属性点,而且对于初期的生存保障也带了很多障碍毕竟低了6级(真是废柴,毫无好处)。对比了所有热门高补正的武器发现废柴竟然没有一个适用,如果不相信图就在上面自己可以对比一下,不过初衷是初衷,相信这贴的现状依然可以帮到很多玩家。最后,其实我也有叛逆思维,不过在更多的时候,还是选择相信比较好

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