【业界】开发者和你谈——关于电视游戏机的图形运算处理技术(三)
Lafirel 11年前 (2013-09-18) 2599浏览 0评论
第一天 前言 在前两期中,我们花了20天的时间,就读懂了第五代游戏主机的3D机能。距离次世代还远吗?:D 不远!因为开始是最难的,也是最重要的。 从今天开始,我们要开始聊第六代主机:Dreamcast,PS2,Gamecube和Xbox。 如果说以...
Lafirel 11年前 (2013-09-18) 2599浏览 0评论
第一天 前言 在前两期中,我们花了20天的时间,就读懂了第五代游戏主机的3D机能。距离次世代还远吗?:D 不远!因为开始是最难的,也是最重要的。 从今天开始,我们要开始聊第六代主机:Dreamcast,PS2,Gamecube和Xbox。 如果说以...
Lafirel 12年前 (2013-08-19) 3363浏览 0评论
从今天开始,我们来看一下Nintendo 64的新特性。 大家先来看一张比较的图片,好有一个直观的印象。 实在是有太多的不同了!有太多的内容可以聊了! 我做了一个艰难的选择,先从纹理(Texture)开始吧。 我们以前讲过,贴图(Texture ...
Lafirel 12年前 (2013-08-08) 3845浏览 0评论
第一天 什么是3D模型? 我们都知道,3D游戏世界中的人物和物体都是3D模型(3D model)。我们肯定还都听说过,一个模型有多少多边形(Polygon)这种说法,比如gt5每辆车用了50万多边形之类的说法。那么,3D模型到底是什么?多边形的说法...
Lafirel 12年前 (2013-05-20) 2703浏览 0评论
发布会将于北京时间5月22日凌晨1点举行,届时Xbox官网、Xbox Live、Spike TV和GameTrailers会进行直播。根据GameTrailers的消息,发布会时长约60分钟。 Gameinformer收到的邀请函: 转载请注明...
Lafirel 12年前 (2013-04-28) 2266浏览 0评论
自2005年微软推出XBOX360以来,游戏主机行业的格局已经维持长达9年之久。随着今年初索尼率先发难,宣布四季度发售次世代游戏主机PS4,游戏业也即将进入到一个新的行业周期。此次更新换代,基本将奠定未来七年游戏业的大势走向、理念设计和视觉极限。和...
Lafirel 13年前 (2012-05-04) 2264浏览 0评论
没有什么比新主机发售更让人兴奋的事情了。对于游戏爱好者们来说对于新主机的期待就像是一场刺激的冒险,一场未来的选择,我们都希望买回来的新主机像PS2和Xbox360一样成功,而不是GameCube或是土星那样草草收场。 因此对于新主机的猜测和分析自然...
Lafirel 15年前 (2010-03-11) 2700浏览 0评论
在国外失去势头的PSP。 目前,SCE正在稳步推进次世代便携式主机PSP2的准备工作。但是其假想敌并非任天堂的DS2。而以Iphone为代表的便携式播放器及智能手机终端等,将成为PSP2的最大对手。 从半导体方面来看,PSP2与Iphone非常接近...
Lafirel 16年前 (2008-11-25) 2230浏览 0评论
和田洋一大膽表示「遊戲界的獨占時代已經結束」,廠商要在越來越競爭的市場上生存獲利,只能朝向「市場極大化」發展,而全球化、跨平台發展是絕對必要的… SQUARE- ENIX社長 和田洋一 日前接受媒體訪問時表示,他們往後將以「跨平台」為發展...