【业界】日经表示2011年日本游戏市场整体份额扩大
Lafirel 12年前 (2012-08-10) 2424浏览 0评论
2011年日本国内家用游戏机的销售台数相对2010年增长至978万台(3.6%增),金额也比同期增长至1798亿日元(2.3%增)。 任天堂和索尼推出的新掌机是带动市场上扬的主要原因。 然而市场占有率的局面依然不变。 保持10年首位的任天堂在201...
Lafirel 12年前 (2012-08-10) 2424浏览 0评论
2011年日本国内家用游戏机的销售台数相对2010年增长至978万台(3.6%增),金额也比同期增长至1798亿日元(2.3%增)。 任天堂和索尼推出的新掌机是带动市场上扬的主要原因。 然而市场占有率的局面依然不变。 保持10年首位的任天堂在201...
Lafirel 15年前 (2010-05-31) 3063浏览 2评论
2009年北美地区: 2009年度 2008年度 增长率 NDS 1213.6万台 1087.0万台 +11.6% Wii 1040.0万台 1100.9万台 -5.5% Xbox360 550.0万台 522.9万台 +5.2...
Lafirel 15年前 (2010-04-01) 2467浏览 0评论
ENTERBRAIN在2010年3月31日发表了2009年度日本国内家庭用游戏市场相关数据速报。统计期间为2009年3月30 日~2010年3月28日,在这个期间游戏市场全体规模约为5490亿6000万日元。其中硬件市场为2161亿8000万日元、...
Lafirel 16年前 (2009-04-03) 2294浏览 0评论
据来自EnterBrain的调查表明,2008年度日本国内游戏总体市场呈现萎缩态式。该调查统计时间为2008年3月31日~2009年3月29日。 游戏总体市场规模为5524億2000万円。其中主机约占2315億2000万円,软件约占3209億1000...