【业界】顽皮狗负责人Evan Wells专访(下)
Lafirel 10年前 (2014-10-14) 2318浏览 0评论
问:当选择制作像《最后生还者》这样的新作品时,你们都需要度过什么样的过程呢? Evan:其实这是一个相当艰难的过程,而这也是游戏开发中最难的那一部分。但由于索尼的支持我们可以自由选择我们的发展空间,索尼是一个非常好的合作伙伴,它给与我们足够的自由空...
Lafirel 10年前 (2014-10-14) 2318浏览 0评论
问:当选择制作像《最后生还者》这样的新作品时,你们都需要度过什么样的过程呢? Evan:其实这是一个相当艰难的过程,而这也是游戏开发中最难的那一部分。但由于索尼的支持我们可以自由选择我们的发展空间,索尼是一个非常好的合作伙伴,它给与我们足够的自由空...
Lafirel 10年前 (2014-10-13) 2482浏览 0评论
顽皮狗在上月已顺利举行了自己的30周年纪念艺术展活动,顽皮狗负责人Evan Wells此间接受了外媒的采访,来与玩家一起分享关于顽皮狗的发展历程、正在开发的新作和未来开发项目等问题。 问:您是不是目前顽皮狗最老的雇员呢? Evan:事实上,我并不是...