近日,数家外媒获邀试玩了《实况足球2017》,与游戏发布时的疑惑与唱衰不同,这几家媒体都给予了本作一定的好评。
在《实况足球2017》正式公布时,Konami表示将通过新的“真实触感”、“精准传球”、“进阶指示”等系统为玩家带来最真实的足球感受,而各媒体在试玩后对这几个新系统给予了好评。Eurogamer的编辑表示,本作和系列前作相比,节奏略显缓慢,但却保持了系列特有的游戏体验。
游戏节奏的变慢的原因主要在新的游戏系统上,Gamespot编辑称,新系统的加入让游戏变得更有策略性,比如当玩家接到传球之后,可以通过十字键来下达指令部署队友的行动,这样可以更加有效的进行进攻或是防守。在《实况足球2016》中受到诟病的守门员也得到了加强,本作中的守门员的反应更加迅速,判断也更为准确。
针对Konami所称的“有学习能力的AI”,有编辑称该系统非常不错,在试玩中确实可以感受到AI的变化。但Eurogamer的编辑显然更加客观,他认为一个小时的试玩根本没办法体验到AI的全貌,毕竟我们不是第一次与这个“概念”见面了。到底本作的AI如何,等到游戏发售时再来评价吧。
在球队的授权方面,《实况足球2017》依然不是《FIFA》系列的对手,这一点相信各位已经有了心理准备。但这并不意味着Konami没有在这一方向作出努力,在本作中我们依然可以看到数个新的授权球队,相信对于《实况足球》系列的玩家来说,这已经足够了。反过来讲,授权仅仅是游戏的一个加分项,如果《实况足球2017》真的能像各大媒体说的一样如此优秀,那么即使没有那么多的授权,大家玩的开心也未尝不可。
总体来说,各大媒体对于本作的评价非常正面,Gamespot的编辑认为,“《实况足球2017》致力于成为最真实的足球游戏”。
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