心得汇总:
1.游戏以《生化危机5》佣兵模式为基础,有《生化危机4》的部分场景和BOSS。与以往的佣兵不同,本作分等级和任务,而不是按照地图来区分。
2.游戏一共有8名角色(以后是否有DLC角色未知),初期为克里斯、吉尔、汉克,通过LV1、2、3、4、5分别解锁克莱尔、雷贝卡、克劳萨、巴瑞、威斯克。
3.完成普通任务的评价不限,每一个LEVEL最后一个任务必须以B评价以上完成才能开启下一个等级;
4.完成固定任务后会得到技能,在选人界面按R键装备上后能强化角色的部分效果,比如手枪威力增强、回复剂效果加大等。
5.过关后得到的技能点可以让角色当前装备着的技能提升经验,经验满后自动升级,效果也会增强。每个技能3个等级(升到3级后会追加效果),等级和经验值皆为8名角色共用。
6.在选人界面按L键可以进入武器选择,每名角色初期的武器是固定的,花费3DS内置的硬币10枚(最后一种为15枚)可以解锁其他角色的武器,这样在战前就可以自由更换武器配置。
7.本作有50枚奖章,类似次世代家用机游戏中的成就、奖杯,达成一定条件后就能获得,能否解锁隐藏要素尚不明朗。
8.每名角色至少有1套换装,在选人界面按下Y键可以看到,开启的具体条件目前不明(个人一直用克里斯,最先开启的也是他的服装,完成LEVEL5后却出了没怎么用过的克劳萨的服装)。
9.与《生化5》佣兵的几点不同:佣兵模式下移动默认为跑步,按住B键推动滑杆为慢步走(可在OPTION里设置,共4种操作模式);十字键和触摸屏都能快速切换装备,切换到药剂会直接使用,按A也为快速使用药剂;捡东西不再有动作,不会浪费时间但也没有无敌时间;没有装备匕首的角色是不能抽刀的,而且本作中L键并非抽刀;按R瞄准后按住L键可以在瞄准中进行移动;在游戏设定中可以把瞄准视角改成TPS(越肩)或FPS(第一人称);上弹或补血时角色可以移动,但没有《生化5》的菜单快速上弹。
1.LEVEL5任务全破后出现EX任务,即4、5代那种地图式关卡,共8张。
2.用手指在右侧的触摸屏滑动可以移动视点,配合瞄准键能实现5代中的半转身。
3.购买武器中最后一栏(花费15个硬币)购入的是RED 9手枪+双管榴弹炮的配置。
4.本作中的门和墙壁无法打碎或炸毁。
5.场景中依然有鸡,不过跑得不快,打死后掉落药草。
1.补血的时候有一定的无敌时间。
2.威斯克发动体术是按十字键的右,冲刺就和5代一样操作了。折向操作为摇杆+B键。
3.一个成就是:布置地雷,用手枪引爆。
首先是过关得分,不论是初级还是高级,要想拿到最高评价最合适的攻略方式便是“体术”以及“连击”,先将每个任务各个地方的时间棒子牢牢掌握,虽然有两种攻略方式:第一是一边连击打过去一边吃时间;第二是先将时间全部吃掉再慢慢打连击。个人主要用的是第二种方式,因为这样可以专心攻略而不用被敌人分神或者在连得正爽的时候没时间了。然后依靠体术打连击,杂兵难易度和血量大约是村民《=士兵《=教徒,BOSS难易度和血量大约是黑胖《=电锯男《=斧男《=机枪男《=铁爪男《=电锯老祖(仅个人体会,非官方数据)。任务三种攻略方式:拼时间、拼杀光全敌、拼点数,大约覆盖了所有级别任务的积分方式。有少数关卡是分批次出敌人,只要尽快消灭便好;
其次是角色,从角色适用体术(只叙述强力体术,与攻击力无关出手即死+防虫)舒适度分析:
克里斯——很平衡的角色,攻击力尚可,必杀体术是下段背后扭脖子,既能防止爆虫又能保证杀敌速度,十分好用;
吉尔——说实话不是很好用,攻击力不足加上动作太过花哨浪费时间,必杀体术下段背后剪刀腿,只可惜实在是太慢而且收招后仁惠飞出去不太好掌握距离,最悲剧的是有时候会跳到敌人中间;
瑞贝卡——单从体术来说意外地比吉尔好用,虽然攻击力低下是致命伤,但是出招快速收招敏捷,可以算得上非常优秀了,必杀体术依然是下段背后膝盖爆头,够快够猛只可惜有时候会爆虫,不过总体不错(有人吐槽电击棒呢?说实在的,很顶。你对每个杂兵用用看?);
克莱尔——凶悍的大姐,基本上所有体术都是连续技,所以不存在什么绝对的必杀体术,真说攻击力最高的体术就是下段背后二连踢,当然正面的上段三连击以及下段二连击也很好,只可惜容易断(出招时要连续按攻击键并且不能推摇杆),混战时不好掌握,只要适应二连踢之后的角色朝向基本就没问题了,很强的角色;
汉克——嗯…………蛋疼的角色,真的很蛋疼,明明应该是很强力的角色,可惜实际用起来很不舒服,首先必杀体术一个是正面下段刀插下巴,一个是下段背后刀绞心脏,两个招数都很凶残,而且绝对防虫。只可惜收着时间实在是太~~长太~~长了,人都杀了还站在原地晃两下,OH SHIT这两下晃得很轻微,但结束之后很容易被敌人包围越打就越被困简直是恶性循环,所以虽然攻击很顶,可只能算一个比较蛋疼的角色;
巴瑞——NB!!NB中的NB,唯一的遗憾是没用能够防虫的必杀体术,但是不论是下段背后手炮狠砸,还是倒地手炮追击(不耗子弹),还是上段正面头槌,可以说是巴瑞一出,整个人都安全了,感觉就像是敌人怎么打都会被一击死,相当的强力并且好用;
克劳萨——凶狠的角色,必杀体术一个是下段正面膝盖爆头,一个是下段背后捅脖子。最好用的当然是膝盖爆头,绝对的霸道加高效率,杀起来会让人有种奇妙的快感,虽然这招不防虫,但也无所谓啦~~可以说是跟巴瑞一样甚至比巴瑞还好用的角色;
威斯克——身为人气角色居然被削弱了,打到现在没有看见完全的必杀体术,除了正面上段强力一掌,但这唯一的高攻招数出招时居然要有一段小硬直,貌似威叔要先蓄个力,大大延误了作战时间,下段背后踢攻击力尚可出招也快只可惜不是一击必杀,同样没有防虫体术,实在是令人惋惜。
接下来关于武器。
之前论坛上有人说瑞贝卡的武器最好用最安全,经过个人实践得出,瑞贝卡的武器有几个优势:首先是种类少所以弹药基本不用担心不够用,其次是榴弹炮对付BOSS级角色比较安全且容易打出硬直。但同样存在几个缺点:虽不用担心弹药问题但MP5的攻击力太低,配合体术哪怕对付最低级杂兵有时候都没办法做到一击杀,对付强力角色消耗量又太大了,不好用。榴弹炮虽然能对杂兵一击秒,对BOSS出硬直,只可惜貌似榴弹炮的攻击在BOSS硬直的时候会出问题,即你在BOSS跪倒的时候连续轰实际上并没有造成多大实际损伤,还得和MP5配合使用,比较可惜。综上瑞贝卡的武器顶多适合打打小场面和以存活为主要战术的人,不过要想高效地杀敌赚分,瑞贝卡的武器不是个非常好的选择。(当然有些NB人士能把这两样武器搭配用的出神入化自然免谈)
经过长时间的使用比较个人认为实战最安全,最有效以及最高攻功能性最强的武器莫过于巴瑞的。首先巴瑞的手枪(武士之刃)攻击力高于克里斯的M92F与任何机枪(大概汉克AK74例外),打体术战这把枪是绝对主力,一枪一个准;手炮,NICE!攻击力仅次于火箭筒的枪,你只要想象你扛着弹药数足够的半个火箭筒就知道有多么爽了,配合技能打BOSS基本属于秒杀,可见一斑;狙击步枪,和克里斯的垃圾单发狙击枪不一样的,它是半自动连狙,威力也很给力,手炮弹药不足时完全可以用这个替代,一次四连击的攻击输出大赞!巴瑞的武器基本让我度过了所有的难关,你也可以拥有!
还有一点,关于好用的武器还有一种便是克劳萨的,别的不用想,无限不用RELOAD的弓箭绝对能保证输出频率,加上多了瞄准线,可以说是能够百发百中的,至于攻击力,给点参考,村民一击死、黑胖子四箭、斧男十箭,所以还是很够意思的。火箭筒比较可惜就是但要太少,要是有5发就好了,因为这可以保证登场的BOSS角色出现即死,两个就太少了。
最后是技能方面。
有人说“幸运七”刷SS级很好,实际上就算升到满级和普通打也差不了多少,毕竟7不是每次都能撞上的。在体术战的场合,个人推荐技能配合如下:强化体术LV3、遇强敌加攻击LV3、低血容易出暴击LV3(主要冲着能够随时RELOAD)。有人说为什么不用“雷电”,这个技能确实不错,在LV3时范围攻击力都增大,当把敌人击飞之后落地会造成雷电爆(效果等同于克莱尔的雷电榴弹枪),打群架绝对好用,只可惜被“雷”死的敌人是不算被体术弄死的,所以没有时间加成,加上有时候会不小心把宝贵的油桶弄爆(单刷大蝙蝠那关最明显),所以大大降低了它的实用度,打打低级任务时比较实用,高级任务就是一下弄死一大片敌人却一秒都不长让人心疼吖。
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