BH6全新的AGENT HUNT模式可以说是开创了动作游戏的新模式, 可以预见以后很多游戏都会加入这个欢乐无限的对抗模式!
游戏目的只有一个: 杀死玩家! 而且只要是玩家死了都算你成功, 所以保持己方最强力量生存至关重要, 必要时AH要舍得去堵枪眼, 给别的AH或怪创造机会.
玩好AH最重要的是1.技术, 2.和AH玩家配合, 3.清楚各个场景进程和场地特点, 4.耐心.
游戏发售到现在很多玩家都已经是无限手炮, 榴弹了, 所以基本上进游戏你要看到以下三个条件就可以退出了, 自恋/虐者留下:
1.没有AH同伴, 按圆圈可以看到你AH同伴位置, 蓝色箭头显示, 电脑AI太低帮不上什么忙.
2.场上本方少于3人
3.对方开无限榴弹, 手炮.
好的队友比无限榴弹重要的多, 我多次和AH搭档配合干掉无限榴弹的玩家, 当然如果你对自己技术有自信也是可以单挑的, 只不过悬殊太大.
所有AH都有体力和耐力设定, 体力6格, 耐力5格, 不同怪的行动, 攻击动作会消耗耐力值, 停在原地或装死会回复耐力.
开始游戏前购买后可选则加强进攻, 防守, 体力, 耐力. 选体力是唯一选择, 毕竟你要面对的是枪林弹雨, 低难度基本上你是一挑二, 能多扛几枪比什么都重要! (体力三级红皮在P难度麦林一枪只能打半格血, 也就是你要中12枪麦林才挂, 防守的能力加成不能准确估计, 但是肯定没有体力有效; 进攻加成不明显, 耐力加成对大多数怪都不需要)
(各项三级增强效果:增加30%进攻伤害, 减少30%受到伤害, 体力加100%, 耐力加10格,来源官方日文攻略本,非常感谢魂来家提供)
模式共12关, 电脑随机指定加入, 如下:
LEON: 枪店(防守枪店到第一章结束); 教堂(墓地找教堂钥匙到进入教堂); 地下遗迹(两人一起摇下吊桥结束); 市场(找齐3把钥匙进门结束,猪肉荣)
CHRIS: 阿二酒店(打直升机到开门逃走); 航空母舰1(找控制开关到发射导弹后开门); 航空母舰2(找到3个密码开门结束,猪肉荣); 海底基地(PIERS找3个开关到打完大圆盘);
JAKE: 雪山(本章开始到找到3个U盘进门, 变异鸟); 洋馆(到第3章结束); 市场(SHERRY开门到打完电锯开门); 海底基地(找4个开关到上最后坏掉的旋转台结束,猪肉荣)
除了标出的几关只能用单一AH, 每次开头随机会有不同AH选用.
每一关分几个区域, 大部分关在不同区域转换时会强制重新选择新AH从不同地点继续游戏, 之前控制的AH强制结束, 所以有强力AH一定要抓紧时间好好使用.
另外如果有不想使用的AH可以用SELECT选择键画面强制自杀, 然后进入本区域不同出兵点选择重生的画面. 这对于移动慢的AH(如猪肉荣)非常关键.
AH被杀死后也会在几个出兵点由AH自由选择, 所以知道出兵点在哪, 会出什么兵非常重要,一定要结合红色箭头显示的玩家位置,距离,合理选择地点出兵。
由于控制的AH种类太多, 下面结合各关内容介绍AH用法.
LEON:
LEON篇的AH全部是丧尸系, 被杀后全部不会化茧重生, 只能从出兵点重生. 人形AH共通操作: L3前+X为快走,快走中L1为飞扑,扑中后快打X攻击,飞扑有一定距离和高度,可以越过一定障碍物,扑不中会成为倒地状态,L1扑人,R1攻击,L2+R2起身;站立时R1为原地攻击,持有刀,棍,灭火器等L1瞄准调整方向后R1投掷,会吐粘液的操纵相同,在倒地状态也可以吐痰。
枪店(防守枪店到第一章结束, 共6区域)
1.一层: 3个出兵点, 优先选择马路对面重卡后面的, 100%出消防员, 手持灭火器. 在出房子后从车头处直接向小房间窗口进屋. 这里有卡车大灯掩护所以从屋里看出去是一片光。
进屋前投掷灭火器, 打中玩家最好,打不中也没关系,灭火器会爆破放出粉末,玩家看不清窗户,趁乱爬或飞扑进屋。对玩家飞扑为主,如果倒地基本上就没戏了。一层消防梯对面会出拿棍丧尸, 两边窗口可以结合使用,看玩家箭头不在哪边就从这边进屋,尤其出红皮后玩家肯定在大屋,这时消防员从小屋进能前后夹击。
2.二层:这里有全游戏最坑爹的强制动画,是的, 最坑爹。能不能在本关干掉玩家基本就在二层决定了。
最速进行下列动作:出现二层选出兵点画面后选消防梯对面, 100%出BSAA士兵, 从左手跳到对面爬进屋,就近选择玩家L1抓/扑, 连按X。
这段玩家是强制动画, 即使看到你爬进去的窗户也是动画里的画面而看不到你。 如果你做的够快,海妹就会发现动画刚结束就自己已经在你怀里了!
之后的3分钟基本决定了你死我活!
海妹(当然也可能是基友LEON)对你的亲热自然不从,推开你后你要尽快让BSAA面对她,之后她会有几种选择:
1.吃药,你继续抓;
2.追上你体术,这正中你下怀,BSAA士兵正面挂满手雷, 她会有很大几率做一个有特殊动画的体术:摘下手雷塞到你嘴里,之后手雷爆炸,你被炸翻在地,海妹…也被炸翻在地,你马上爬起来继续抓/扑,原理就是BSAA穿着防弹服,最多被炸一格血,玩家没防护如果之前血少的话一下就濒死了!你爬起来接着抓海妹,重复这个模式,我最高一次是被LEON连塞3次,连爆3次,我没事他连濒死都没有直接挂了!
3.甩枪,只要你离她够近,这基本上是你和她同时被炸翻, 你死她重伤。
4.瞄准打头,手,只有这种情况你是被打死的。
如果是背对海妹她会出即死体术, 一定要避免。
如果AH挂了继续刷BSAA兵,这时看玩家站位躲开进屋,可以选择从侧面。扑,咬都可,一定要最速保持压制,错过之后就很难了。
3.二层小屋:选消防梯对面的拿棍AH,最速进屋,趁乱扑,咬,打都可,尽量保持胖子活着。
4.楼顶:选正上方视点,大概率出消防员,下去先把灭火器扔了制造混乱,尽量保持胖子活着。
在消防梯对面有一定概率出红皮,但是这边是玩家主攻方向,很可能会被火力压制,看情况选择。
5.BUS开来后:选正上方视点,选消防员尽量阻挡玩家进门溜走。
6.BUS里:这里选正上方视点,会有一定几率出红皮,而且最快进车,一定优先攻打胖子的玩家,其实到这基本上玩家就赢了,我只有两次在BUS里杀掉玩家。
Happy Time:本关会有很多持枪的NPC“帮助”玩家,AH一定要好好利用,一次我用BSAA把LEON炸翻,重生后看到对面LEON刚爬起来躲在墙角里想吃药,我一个飞扑过去还没抓到他NPC先在空中打中我了,相当于一颗人肉飞弹把LEON炸挂了! 哈哈哈!
JAKE:
JAKE关和CHRIS关AH都是变异J’avo (吉娃娃)系列的,AH如果攻击够猛烈会化茧变异成其他AH(血还没光时就可能变),这一过程中AH无敌, 但需要一定时间, 为了保持场上压力有时血少时AH要及时自杀.
如果AH被攻击身体某个部分有可能变异成其他怪物, 如Ruka-Srp 镰刀手,Glava-Smech 钳子头,Glava-Sluz 喷蜘蛛丝,Ruka-Khvatanje 虫长臂等等。
市场(SHERRY开门到打完电锯开门)
这关是个人最喜欢的一关,AH和玩家的技术,对关卡,环境和对游戏的理解在这关最重要,AH和玩家的实力相对最平衡。
这关AH初始是J’avo (吉娃娃), 化茧变异后成为Strelats 蜥蜴,一个是单刀大侠, 一个是唯一的远距离射击高手,两怪都是秒人神手!
而JAKE和SHERRY也是内外兼修, 长枪,体术都不是等闲之辈, 谁能克制谁基本靠实力了。
J’avo (吉娃娃): L1防守, R1进攻(出招收招都慢且范围小,费一格耐力,废招),L3前+X为快走,快走中R1力劈华山(费一格耐力,耍帅专用), L2/R2左右闪(费一格耐力,废招),L2+R2前滚翻(费一格耐力,废招)。
最爱他销魂的一刀! L1防守中R1 – 纵横天下,出招收招都快且范围大 – 180度!费一格耐力,对SHERRY的电棍距离,范围占优,最主要的是玩家中刀后会有向后退一步的硬直。
用吉娃娃L1防守中R1砍中第一刀之后马上向前走一步,第一刀后大概不到半秒(自己根据网络延迟调整)第二刀,如此循环,我现在最低连续3刀,5刀无压力,在N难度以上一般5刀肯定濒死了(防御加成除外)。
出刀最好在玩家斜/背面砍且后面有墙, 因为玩家硬直后不会后退你连向前都省了,但是砍到第3刀时还是要向前一点,如果有高低差,你低, 玩家高 – 比如楼梯是最好的了, 因为玩家打不到你, 后退时比平地要小, 你可以一步一步追上去砍, 具体到这关就是死亡楼梯间!
在玩家濒死时吉娃娃对地上R1攻击判定非常小,建议所有吉娃娃怪对地上的都从头侧45度角左右下刀,因为这里能有效防止玩家侧滚,后退。
吉娃娃化茧后100%变蜥蜴 – 他用好了比吉娃娃还强!
蜥蜴: L1瞄准后R1发射针,远距离攻击而且范围较大,费一格耐力,出招快,收招快,而且能看到针的方向和范围,对远距离相当强力,对躺在地上的无效。
R1吐酸水 – 秒人神技!两段技 – 先向正前方吐一口后由左向右吐180度(费一格耐力)!而且玩家角色近距离被攻击或闻到后都会强制做出捂鼻子的动作无法攻击蜥蜴,再而且在短时间内吐在地上的酸水是有攻击判定的!再再而且吐酸水是能够穿墙的! 真是逆天!
用蜥蜴切忌快速发射石子瞬间把耐力用光了, 因为为了平衡游戏把蜥蜴的L3前+X快走设计成非常耗费耐力的模式,你会发现玩家1发手炮的时间你能把5格耐力射针用完,然后就傻在原地等人家来秒你。
CAPCOM很有爱的给蜥蜴设计了装死 – L2/R2 来快速回复耐力,而且一个是向前倒一个是向后倒,太萌了!
可以说这关的环境,AH设计是最成功的! 因为场内有很多障碍物, 所以玩家不能用榴弹(用了是找死),但是玩家的两个角色都有自带近身武器,所以玩家和AH的长距离和近身攻击能力必须比较平衡才能活到最后。
很多用JAKE的玩家都很爱炫,5连发体术, 冲刺神掌用的不亦乐乎,SHERRY也经常棍不离手,但是碰到吉娃娃和蜥蜴真是一时瑜亮啊!
蜥蜴有远程射针,很多玩家会在被打倒后拼命前冲用体术解气,殊不知蜥蜴真正厉害的是近身吐酸水,只要在这关被吐在身上一口,基本就秒了!玩家如果血多会晤着鼻子跑开, 追上去跟着吐,只要一倒地就肯定起不来了,AH只要控制好吐酸水的速度不要太快,玩家连濒死提示都不会有就OVER了,这点所有其他怪都不行,蜂王都办不到!
我有一次在JAKE开门时用蜥蜴追着他吐酸水, 从门里吐到门外,他倒地后从**横着滚到墙后我看不到的位置(在我右前方不到一个身位位置),我这时还在门里,愣是隔着墙把他吐死了!
在**,楼梯,楼梯间,房顶(蜥蜴爬楼梯超快)等等空间狭小适合近战的地方,玩家实际上是处于下风的,不管是吉娃娃还是蜥蜴操作好都是秒!
这关两个AH高手用两个吉娃娃,两个蜥蜴,或吉娃娃+蜥蜴基本上都必胜,因为AH是不断出的,而且剧情有两段强制2玩家分开,如果玩家还不知道保命还是杀杀杀,基本必死。
SHERRY要略逊于JAKE所以一般主打她, 不过JAKE经常会缠着AH打所以实际上我杀死的肯定是JAKE多.
1.大街: 最开头的和中间的出兵点要视玩家从背后位置出, 下手后要争取连续至少3刀, 如果场上有队友, NPC或蜥蜴要注意不能在同一直线上, 玩家注意力一般在蜥蜴身上.先在玩家周围待机, 利用好玩家攻击别人的时候下手. 要多利用地形让玩家处于两面作战情况. 看到玩家可能要过关要敢于当面去砍争取时间.
中间有一段两玩家会分开, JAKE翻墙开门, 这时要抓紧时间攻击留在大街上的, 或者跟在开门玩家身后黑他, **处最容易追打. 最后场上一般肯定有一两只蜥蜴,利用这个机会尽量伤血. 注意玩家踢蜥蜴时是无敌的.
2.庭院: 玩家第一批吉娃娃打完开门后会有第二批吉娃娃出现, 这时一定要趁乱下手利用人数优势争取杀死或让玩家濒死一次, 因为马上就是死亡楼梯间. 在楼梯用吉娃娃可以砍身后, 用蜥蜴可以任何时间吐水, 在这里蜥蜴绝对优势, 如果是吉娃娃加蜥蜴基本玩家必死, 一个吐水, 另外一个骚扰。
3.大街: 如果是高难度这里两头都有机枪兵,AH火力很足玩家会有很大压力,一定要争取在玩家对付机枪兵时背后下手。 场景中期为开门玩家会上下分开,一定要把握机会攻击场地里的玩家。最后爬脚手架开门可追可不追,因为吉娃娃爬楼梯速度奇慢,蜥蜴走路太费耐力。
4.杂货场: 利用玩家注意力被电锯吸引打逆, 把玩家往电锯身边赶。 注意不要被电锯秒了, 也不要站在玩家和电锯中间。有些玩家会爬上小平台射击,如果有AH同伴就两头堵,没有的话从玩家背后上。
5.长过道出门: 在长走廊快要到尽头时玩家会有强制飞机过场动画5秒左右,AH可视情况追击,但是此处地形狭长,对AH非常不利。
HAPPY TIME: 本关有很多障碍物,巧妙利用可以悄悄靠近玩家,可以在不利时摆脱,可以把玩家围堵在狭小边角地带围攻,屈死。而且本关大街部分AH各兵种分配合理,有远距离,高点机枪兵, 有吉娃娃近战,有蜥蜴骚扰,玩家很容易被多点打击弄得手忙脚乱。AH可以先躲在一边观察,看对方不注意时下手。
一次我从大街有竹竿的地方出兵, 先在障碍物后面看两个玩家情况,在SHERRY开门时蜥蜴从门左侧射针攻击两个玩家, SHERRY倒地,JAKE转身去追蜥蜴。这时门右面一个变异长臂怪把躺在地上的SHERRY抓起来扔成濒死,我在抓起来的同时跑过去,给SHERRY最后一刀。 从第一次倒地整个过程最多不过5,6秒,SHERRY都不知道是被谁弄死的,真正的秒杀。
CHRIS:
阿二酒店(打直升机到开门逃走, 吉娃娃); 航空母舰1(找控制开关到发射导弹后开门, 生化吉娃娃); 航空母舰2(找到3个密码开门结束,猪肉荣); 海底基地(PIERS找3个开关到打完大圆盘,生化吉娃娃);
CHRIS线路所有AH受攻击后会变异, 化茧. 玩家火力全篇最强, 所以了解每关难点, 开门处, 打逆处, 偷袭处非常重要. 要注意选择出兵点和移动慢的怪及时强制复活.
AH以偷袭为主,在关键点要勇敢近距用身体挡榴弹给玩家伤害。
尤其是会有很多无限榴弹的, 如果难度低, 场景开阔, 场上AH人数少就果断退了吧.
生化吉娃娃 Neo-Umbrella J’avo: 基本操作同吉娃娃,L1防守中R1是主力技, 180度横斩,唯一不同是快走中R1是先退一步后向前一刀(废招),战术和吉娃娃一样。
AH受攻击后按方向键可控制变异成为:
头:Glava-Smech 钳子头,R1向前2步后夹人,出/收招慢,移动慢,视情况强制复活。
手:Ruka-Srp 镰刀手,R1挥动变异长臂,对站立者270度角攻击。出/收招慢,移动慢,视情况强制复活。
头:Glava-Sluz,虫子头:L1喷蜘蛛丝(能把玩家粘在原地), R1吐酸液,人多时对牵制有一定作用。移动慢,视情况强制复活。
手:单臂有盾牌的吉娃娃,L1可控制方向的向前3步盾突击,R1挥盾砸。盾能抵消部分玩家攻击。
Mesets 鸟:我从没变成过鸟不过看到AH变过3次, 条件不明,本关作用有限。
手:Ruka-Khvatanje 虫长臂,L1远距离抓摔,R1直线3身位打击。出/收招慢,移动慢,视情况强制复活。
腿:棉花糖,R1原地自爆,移动慢,强制复活。
生化吉娃娃化茧后随机成为Napad 大熊或Gnezdo 蜂后。
Napad 大熊:R1右拳向偏右前1个多身位猛砸地面,距离长,出招快,主力技。
L1按住后连打方块蓄力,调整方向后R1按住直线前冲,途中碰到障碍物会停,碰到AH会撞开,碰到玩家会按倒在地双手锤。前冲中间方块右拳对地锤。L2+R2抱摔。
优点:血多,攻击强;弱点:移动慢(爬梯子很快,比玩家快),目标大。在人多的狭窄地方是主力,要想尽办法缠住玩家,吸引火力为其他AH创造机会。在开阔地视情况强制复活。
Gnezdo 蜂后:秒人神器,L1瞄准, L1+R1发射峰导弹,出招慢不推荐。 R1蜂群攻击,AH会张开双臂向地面倒下放出蜂群,周围2身位内玩家会被蜂缠住倒地。 出招慢-4秒左右,但是成功后回报高,主力技。
L2+R2连打从分散状态恢复人形。
蜂后在玩家身边待3秒左右就能把玩家弄倒地,所以只要追着玩家就好,注意回复人形。对倒地玩家用R1打起身。
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