【业界】CAPCOM表示对《生化危机》系列的未来担忧
Lafirel 11年前 (2013-12-31) 3632浏览 0评论
Capcom公司日前在日本官方网站特别企划“《生化危机》成功的秘密(The Secret of Success “Resident Evil”)”一文中提到:《生化危机》系列游戏的“主要用户”是30岁末——40岁这一年龄段的...
生化危机(日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil),由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。除了电玩游戏外,还衍生出了漫画、小说、好莱坞电影等改编作品。截至2006年2月,系列的电玩作品总销售量已经超过三千万套。2007年为止,该系列共推出了六款正篇游戏作品,而第七和第八款作品正在开发中。
Lafirel 11年前 (2013-12-31) 3632浏览 0评论
Capcom公司日前在日本官方网站特别企划“《生化危机》成功的秘密(The Secret of Success “Resident Evil”)”一文中提到:《生化危机》系列游戏的“主要用户”是30岁末——40岁这一年龄段的...
Lafirel 11年前 (2013-09-29) 3467浏览 1评论
最近,三上真司向外界公开了新作《The Evil Within 》的试玩影像。在媒体的采访中,谈到过去的十年里,“生存恐怖”类游戏里的动作元素所占的比例越来越大,像生化危机6和死亡空间3,但三上认为这和厂商“扩大生存恐怖类游戏的用户群”的商业决策没...
Lafirel 12年前 (2013-06-06) 10713浏览 0评论
原文:http://bbs.a9vg.com/thread-3475869-1-1.html 作者:utmost 自己对着游戏打的,没有认真再核对一遍,但大致应该没错的,一些插件直接用一到几来记录,为了省事和省地方,描述里面与之相对应的效果就用顿号...
Lafirel 12年前 (2013-06-04) 6542浏览 0评论
Q:这次家用机平台的《生化危机 启示录 揭幕版》跟3DS版是什么关系? A:《启示录UE》是3DS《启示录》的高清版,加入了一些新要素,在PS3\XBOX360\WiiU\PC全平台推出。 Q:那么《启示录UE》相比原版增加了哪些新内容呢? A:与...
Lafirel 12年前 (2013-02-01) 22100浏览 17评论
菲尼克斯修改的《生化危机2》真噩梦地狱版,就是大家喜闻乐见坑的发哥和火烧死去活来的版本。 20120810剧情模式完结(813:电压房的小钥匙改为里关获得,删除道具箱陷阱)。修复克莱尔表关装宝石房间打死舔食者出门再次进入方块钥匙消失的BUG。 打好...
Lafirel 12年前 (2012-11-14) 4949浏览 0评论
BH6全新的AGENT HUNT模式可以说是开创了动作游戏的新模式, 可以预见以后很多游戏都会加入这个欢乐无限的对抗模式! 游戏目的只有一个: 杀死玩家! 而且只要是玩家死了都算你成功, 所以保持己方最强力量生存至关重要, 必要时AH要舍得去堵枪眼...
Lafirel 12年前 (2012-11-13) 5046浏览 0评论
1. 绿色的Combo Bonus只在1-9combo时有效,从10combo开始即使使用了CB也没有任何效果: 总共可以加4660分,其实还不错,limitbreaker技能总共也就加5050分 2. 如上图所示,CB最好击杀一个人之后再去触发...
Lafirel 12年前 (2012-10-25) 5060浏览 0评论
本来终极体术发动需要2次硬直(如打头,打手硬直后,接跑动滑铲),或打头后跑到敌人肩膀位置侧面,会闪现终极体术图标,但走位较难掌握,必须正好侧面,调位置时间一长就无法终技体术。 终极体术的动作:leon,后旋踢,范围最大。克里斯,直拳。杰克,下劈腿,...
Lafirel 12年前 (2012-10-19) 4681浏览 0评论
对新手来说,刚开始打佣兵,肯定不是冲高分,而是摸清物资,时间位置,了解敌人配置,同时顺便捡点技能强化,能打多少敌人算多少,打不过就逃,没血务必拖时间到底,冲出去捡东西基本都是九死一生,前功尽弃。刚开始能打50人就不错了,是否断连击也不要在意,搞清楚...
Lafirel 12年前 (2012-10-19) 4142浏览 0评论
写在前面:本作的剧情,除了在动作场面设置上有过于夸张的好莱坞风格之嫌,其剧本叙事在逻辑上还是颇为严谨的。说它带有很厚的怀旧色彩一点不过分,但个人认为本作对ADA的塑造是相当成功的。LEON线中怀抱ADA的一席话,ADA线中远望LEON说出的 so ...