早在E3 2015索尼发布会上令全球最终幻想粉丝及热爱RPG游戏的玩家们热烈期盼的神作《最终幻想7:重制版》终于发布,当时发布会现场及很多热爱《最终幻想7》的玩家们纷纷留下了激动的眼泪。
但是3年过去了,《最终幻想7:重制版》从最初的分散转包又回到了SQUARE ENIX总部开发,由于《FF7》的重要性对于SE来说不言而喻,于规模过大,开发周期长游戏也确定会以章节形式连续推出。
不过有关这款游戏的情报一直没有过多发布,开发工作基本全部重新开始,让玩家多少有些担心,不过好在今天又有新的消息了。
有外媒发现SQUARE ENIX最近在为《最终幻想7:重制版》招聘开发人员,涉及到的岗位有3DCG设计师、VFX设计师。在公司介绍的部分,使用了多处“アクション(动作)”,给人《最终幻想7:重制版》变成动作类型的感觉。
从早期SQUARE ENIX发布的《最终幻想7:重制版》视频中我们已经能够看出玩法转变的苗头,整个战斗场面看起来很像是来自野村哲也的王国之心系列。虽然游戏类型为RPG,不过包含大量的动作要素。很显然“排排站”或ATB的回合制战斗已经不能吸引当下的游戏玩家,适当对玩法的修改也许真的是必要的选择。
但真不知道按照如此开发破朔迷离的周期到底离《最终幻想7:重制版》的正式发售日到底还有多少时日,恐怕玩家们还得耐心等待很多年。
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