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【业界】和田洋一承认Square Enix社游戏开发周期过长

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Square Enix社長和田洋一近日在關於收購英國開發商Eidos後發展問題上,接受媒體GI訪問時承認SE目前也存在著一個嚴重問題,就是開發遊戲的時間太長了.

和田說道,”…我們Square Enix目前也存在著一個問題- 就是製作一款遊戲時花的時間太長了…”

“我認為在一些實際問題上,我們與Eidos是基本相同的.一方面你可能說因為他們所推出遊戲的預算限制沒有完善.但另一方面,我們推出遊戲花太長時間了.”

“所以我們公司在管理與控制上有著同樣的問題,就是不夠明確嚴格.在生產娛樂產品時我們需要正確適當的生產過程.而這需要我在組內執行整個業務.”

“個人認為良好的成本業績與高品質的遊戲是可以共存的.這實際上是一種積極的關係.但如果製作人傾向考慮追求更好的成本業績,那么他們必會犧牲遊戲質量.”

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