近日,斧子科技合伙人“多边形”接受了GameSpot的专访,在访谈中他详细谈了战斧F1主机的设计理念,以及它的特别之处。
在采访中多边形表示,战斧F1主机对于中国玩家来说意义很大,这是真正意义上的首款国产游戏主机。而且如今PS4 XBOX ONE主机相继入华,游戏市场大好,这对于战斧F1主机的发展有着很大的帮助。
多边形还强调,战斧F1主机并非是针对核心玩家所打造的,它所面对的是中端市场,目的是为了让普通中国玩家能够接受主机游戏。
高端有PS4和Xbox One,Wii U一类的主机,低端则是数百元的安卓方盒子,所以中端市场的空白对于战斧F1主机来说是一个机会。
当然GS的主持人也询问了到底F1到底是不是台安卓盒子等问题,多边形表示,除了底层架构以外,基本上战斧F1主机等于重新设计了一个订制系统。
在采访中多边形也承认,战斧F1主机手柄所引发的争议对于开发团队来说的确是一个难题。不过他们的初衷是让玩家在面对国产主机时,能够先从自己熟悉的手柄操作方式开始,所以选用与Xbox One外观相似的设计方案是为了兼顾用户的习惯。当提到手柄模仿X1的设计确实是一种妥协,因此而被骂我们没有怨言,但下次我们会做到更好,带来更好的设计。
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