玩过一代的朋友都直到,乔叔失去了自己的亲生女儿,这个世界上最痛苦的莫过于自己深爱的人在自己面前死去。在丧尸危机爆发的末世环境里,人与人的关系显得更加的冷漠,人性的自私和渺小体现的凌厉尽致,然后这又烘托出了乔叔的父爱的伟大。有的朋友也许觉得这不是父爱,而是一种精神寄托,我个人觉得在整个游戏剧情发展里,乔叔多多少少会有把艾莉当成自己女儿的时候。
爱也会改变一个人,乔叔在一代刚失去女儿的时候,悲剧和环境消磨了他心中的光,暖,火,为人变得悲观、冷酷、自私。你可以从他的眼神里看出,曾经的乔尔已经不在了,剩下的只有一个苟活的躯壳,也没有了生存的希望,剩下的只是本能。
乔叔对艾莉的感情不是突如其来的,一开始乔叔对待艾莉的态度就是“我是送货的,你对我来说只是一个走动的包裹”,只要把她送到目的地就再也没有关系。但随后的经历,使大叔对艾莉的感情渐渐发生质变,大叔的身份也开始了自我转变,从送货员,变成了可以初步信任的同伴,然后有了一种自我救赎的想法,想弥补失去女儿的过失,再到后来的互相依靠的没有血缘关系的父女,他们的关系比普通父女要复杂的多,因为不是与生俱来的,而且还超过父女拥有一份互相依赖的信任和感情。
这种感情的变化,被顽皮狗刻画的非常自然和精彩,台词和镜头的运用也是堪称完美。作为玩家/观众来说,最精彩的就是人物性格的发展,如果剧情是乔叔和自己的女儿一起冒险,也许也会不错,但可能就没有那么深刻。
在乔叔和艾莉感情发展的过程中,他们的精神因为对互相的依托和爱而得到空前的扩展,逐渐突破了他们的身体、让自己活得活得更富有、更宏大、更充实。
他们最大的转型就在于:爱使他们变得不再自私。
说老实话我对美末的游戏模式是不太喜欢的,到达一个地点就好似进入了一个封闭的空间,要么硬仗要么潜入才能离开这个区域,甚至有的关卡我直接硬冲到后面的一个地点直接就跳过战斗触发剧情。我个人对僵尸丧尸这类的题材也并不是很感冒,但是美末我通了2次,PS3一次PS4一次,吸引我的还是人物的刻画和剧情设计,特别是很多对白的地方,第二次玩才能体会到前后的呼应,比如艾莉曾经提到的失事飞机的那个梦,梦说的是她在一架飞机里,发现没有机组人员,只能自己操纵飞机,最后坠毁,明眼人都能看出这是因为她对自己是否能够提供拯救世界的疫苗的不确定从而产生的压力。等后面剧情发展了,乔叔提过几次,要么就回去了,我们不去了,但是当艾莉自己选择坚持这条路的时候,
乔叔的选择是给予艾莉坚强、自立、自强、自信、宽容。简单的说就是”你放心去做,我会保护你,出事情了有我在”
这就是乔叔对艾莉感情转型的证据,这就是父爱。
二代的游戏预告并没有多吸引我,吸引我的还是人物剧情的刻画,我很好奇顽皮狗在一代的从自私到无私,从陌生人到“父女”的发展之后,在2代还能带来怎样的感情剧情体验,让我一起来见证经历艾莉的成长
拭目以待。
转载请注明:No.77 疯人院 - 游戏业界新闻 - 主机游戏资料攻略 » 【MUL】父爱如山,写在《最后生还者2》发售之前