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【MUL】20年重回RPD警署,《生化危机2 重制版》30分钟试玩报告

生化危机类 Lafirel 623浏览 0评论

自去年公布后,笔者在今年最期待的强作《生化危机2 重制版》,终于在昨日发布30分钟的体验版啦。这30分钟的体验版非常的特别,一次只能玩30分钟,而且仅限于一次性地游玩,结束后就只能等正式版的发售。

笔者透过这次的试玩版,对于成品真的越来越期待了呢!

本作是将1998年在PS平台上的生化危机2进行重制,近年来确实有不少厂商将旧作品进行HD化,但两者是截然不同的概念。

重制版(Remake)是指旧游戏用全新的技术重新制作,并且顺印当代的技术加入相对应的功能。复刻版(Remaster)仅是将游戏的分辨率提升,移植到新平台。当然还是会加入少许的新功能,像是奖杯、自动存盘等…

但意义上来说两者还是不一样的,这次的生化危机2 重制版就是属于前者啦。

因此本次就来谈谈生化危机2 重制版的变化与进化之处吧。

生化危机2 重制版(以下简称重制版)沿用了7代的RE Engine,相比7代,CAPCOM更加熟悉了引擎的印用与开发,在画面的表现上让人相当满意,有重现当年那种压迫感,并透过全新的技术,将画面打造的有些湿润、恶心的感觉。

在操作上,如果有玩过7代的朋友会熟悉很多,对笔者来说很好上手。视角的部份也从过去的固定视角改为4代开始有的第三人称肩后视点,在恐怖感多少有些打折,但是对操作上却亲切许多。有玩过旧版生化危机2的朋友都会知道这种感觉的,哈。

重制版的开始,玩家就在最熟悉的警局大厅。看着过去熟悉不已的场景,利用了全新的技术打造重生,有股莫名的感动,也让人感受到游戏界技术力的进步。

这次的重制版中,也添加了不少新的剧情与过场,笔者在试玩的过程中,是认为整体的剧情比起过去来说相对的合理且流畅,且对话也不像旧版的生化危机2一样,有些生硬、不自然。血腥度也大幅度的增加,像笔者这种小时候表里关卡都破过近10轮的玩家来说,都感觉不是单纯的重制版,而是全新的游戏。

在战斗系统上,经典的小刀也回归了,这次的小刀除了普通攻击外,若僵尸突袭也可用来防身,这部分参考了1代的重制版。战斗系统上笔者认为平衡的刚刚好,生化危机系列自4后面,都有被人抨击体记过于华丽的问题,但这次重制版在体技跟武器中间取得平衡。

另外在旧作中经典的僵尸破窗闯入也会重现喔,虽然很恐怖,但是想到要浪费弹药解决僵尸就觉得麻烦。嘿嘿,这次的重制版新增了木板这个道具,让玩家可以封窗,就不必担心僵尸闯进来搅局啦。对僵尸来说,世界上最遥远的距离,就是我看得到你,却吃不到你XD

这代小刀不仅可攻击,也可防守,超实用!

但这次的试玩仅能游完30分钟,时间过后就无法继续玩了,让笔者大叹可惜,还来不及体验所有的部份呀!这次的重制版非常的有诚意,不单单是画面重制这么简单,在地图上、情节上都重新翻新,让老玩家颇有耳目一新的感觉,这不是简单的重制,而是一款真正的新作品。

各位玩家们,不管是旧雨还是新知,都是一款绝对值得入手的游戏喔。

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