以下来自本期FAMI FF13开发者访谈
(丰富场景结合的FF13有没有哪来是在正式版中没有采用的呢?)
上国料
「实际在正式版本因为各种原因没有采纳的部分完全足以再作一款游戏」
「考虑到游戏的游玩量和整体的平衡,不得不对有些部分作出痛苦的抉择将他们删除」
「本来做了雷霆的家还有家附近的场景,周围是类似公园的场所」
「雷普罗德店的内部作的是诺拉的秘密基地」
「欢乐都市诺迪拉斯不仅仅有游乐园,本来还有动物园」
上国科监督透露,《FFXIII》开发阶段包含的关卡和场景比最终完成版中的还要多,但为了保证游戏性和预算上的平衡,Square Enix最后不得不忍痛割爱。
注:上国料勇 FF13的美术监督、FF12背景设计,FF12RW美术设计及logo设计
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