http://www.gamepro.com/article/features/208896/god-of-war-iii-q-a-with-stig-asmussen/
作为系列三部曲的终结之作,索尼保证《战神3(God of War III)》中将会有更多刺激的战斗和血腥的撕杀,会有更为宏大的场景和更多数量的敌人。当然,也包括新的H迷你游戏。
作为系列一直以来的必备要素之一,稍带些*要素的迷你游戏对《战神》系列来说已经成了组成部分之一。游戏开发小组主管Stig Asmussen表示,他们确实打算在续作中继承这部分的内容并对其加以改良和升级。
“H迷你游戏对我们来说可谓是一把双刃剑:无论做还是不做都会被骂。”Asmussen对GamePro的记者说道:“假如我们加进H迷你游戏但不对其进行任何改进的话,大家就会认为它已经过时了,如果干脆不要,可能就会引起老玩家们的不满。”
既然已经是必不可少,剩下的问题就是怎么做才能让大家满意了。Asmussen透露,他们正在试图寻找一种“讨巧”的方法,让这种H迷你游戏能以更自然的形式进行,不过具体是怎样一种形式,恐怕惊喜要留到玩家们正式玩到《战神3》的时候了。
除此之外,Asmussen还透露开发小组准备在《战神3》中加入六轴动作感应,但前提是“玩起来要让人感觉顺畅”。最后,他还暗示游戏将与PSN发生充分互动,可能是指奖杯、在线排行或是下载内容,但没有提到是否会与PS Home联动。
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