今年E3上刚刚公布的跨平台游戏《潜龙谍影 崛起(Metal Gear Solid: Rising)》并非使用《潜龙谍影4》的引擎,而是会采用全新的游戏引擎开发,小岛工作室日前对外确认了这一消息。
根据最新一期的小岛工作室每周广播节目透露,Konami目前正在为《潜龙谍影 崛起》开发新的引擎,主持人Sean Eyestone在节目中称该引擎是以“跨平台为目标开发的”。
Eyestone在节目中说道:“我们正在重新制作引擎,它将让游戏看起来更加惊人。这将是一个大型的开发项目,就像当年的《潜龙谍影4》一样。开发小组正全力以赴,以确保游戏的最终效果在每个平台上都足够好。”
除此之外,Eyestone在节目中还特意解释了游戏副标题中“崛起(Rising)”一词的用意。首先,”Rising”一词与日语中“雷神”(罗马音为Raijin)相近,所以其第一层意思是在暗指游戏的新主人公雷电。
而另外一层意思,则与英文”Rising”的含义有关,Eyestone称这个标题暗示着《Metal Gear》将进入一个全新的阶段。
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