·队伍阵形
与朋友一起冒险移动时,有排成一列的阵形,也有排成菱形的阵形。
·可见式遇敌
本作怪物分布在野外行动,不再强制性遇敌,玩家可以选择打或不打,或选择打哪一种。
·怪物警惕系统
当玩家从怪物面前经过时,怪物头上会出现吃惊的叹号,这表示它发现你了。有的会加速朝你赶来,有的则会逃跑。
·时间概念
时间概念仍然存在,周围景色随时间推移发生从早到晚的交替变化。城镇的早晚也不一样,白天普遍很热闹,到了晚上来往的人会变少,有些地方关门休息,有些地方只有晚上才开放。不只单机,与朋友一起冒险时的时间概念也存在。
傍晚
深夜
城镇的晚上
·搜刮系统
系列熟悉的道具搜刮系统仍然存在。打破罐子,打开小柜偶尔会入手道具,当然也有可能是小奖牌。
·可调查的提示
在可以进入的门和能调查的地方会有叹号出现,提示玩家这里可以实施调查。
宿屋
教会
商店
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