任天堂近日推出了3DS掌机的升级版New 3DS LL/XL和New 3DS,这一消息来的有点突然,之前并无太多信息表示任天堂将推出新款的3DS,新产品在性能和设计上都有明显的改进。
先来说新3DS的特点吧,New 3DS LL/XL和New 3DS均搭载了性能更加强劲的处理器,在图形和系统速度上有所提升,FCRAM(内存)从128MB增大到256MB,VRAM(显存)增加4MB。内置NFC功能,还为3D相机增加了防抖,屏幕亮度也可自动调节;外观方面,A/B/X/Y四个按键变成了彩色,而且在这四个键的左上方还新增了一个小的虚拟摇杆,掌机肩部除了原有的R、L按键之外,现在还新增了ZR、ZL按键。同时,音量调节键、触控笔、触控笔插槽和电源键的设计都有所改动,存储介质也变成了Micro SD卡。
目前,智能手机和平板电脑正吸引用户越来越多的关注。业内人士指出,任天堂目前正专注于iPad和Android设备无法提供的功能,即物理按键。新款3DS提供了新的模拟控制摇杆,以及两颗新的按键。
对游戏来说,按键很重要。无论智能手机和平板电脑性能多么强大,其中的软件多么复杂,在没有物理按键的情况下操控游戏仍非常不便。最优秀的移动游戏针对触摸屏设计了独特的操作机制,但一些传统的操作,例如在3D场景中操纵人物的移动,仍很不方便。任天堂的新款3DS表明,专门用于游戏的设备能在某些方面比智能手机和平板电脑更好。
任天堂3DS第一代推出于2011年,该公司后来相继推出了尺寸更大的3DS XL,以及适合儿童的、较便宜的2DS。在今天的“Nintendo Direct”视频更新中,任天堂宣布推出“新的任天堂3DS”(New Nintendo 3DS)。该产品属于介乎于小幅更新和全面的后续升级之间的更新。
外观是该产品最显而易见的变化。四个面按钮——A、B、X和Y——颜色设计类似于经典的SNES手柄。设备两侧的按钮数量也由1个改成两个。面按钮上方新增了一个摇杆。
内部配置方面,任天堂称该游戏机配有更加快速的处理器和更大的内存。这意味着该设备将能够提供更好的视觉效果,让开发者能够给玩家带来接近于任天堂Wii U的体验(控制方式基本跟原来一样同样有益于玩家)。不过,这也意味着专为新的3DS打造的游戏(比如角色扮演游戏《异域神剑》)将不会向后兼容旧款设备。
任天堂还给新3DS内置了NFC功能,从而让它能够应用于任天堂的Skylander式Amiibo玩偶。该公司展示的首批内置Amiibo支持的游戏之一《任天堂明星大乱斗》(Super Smash Bros)将于10月推出,因此新3DS也将于10月11日登陆日本市场并非巧合。不过,目前还不清楚该产品在北美和欧洲地区的上市时间。
新3DS将有两个尺寸版本,它们分别与最早的3DS和3DS XL大小相仿(不过二者的屏幕都大一点)。说到屏幕,任天堂声称,它终于解决了3D效果实现的一大难题:不正面看,屏幕就是一片模糊。现在,新款3DS利用前置摄像头和陀螺仪来将3D效果“对准”你的眼睛,相当于亚马逊Fire Phone手机动态视觉特性的廉价版本。
任天堂给它颇受欢迎的游戏机提速并提供更好的控制功能是好事,但它所选择的发布方式也实在让人困惑。新3DS向后兼容旧款3DS游戏,同时也有专为其开发的游戏。那它是否属于新一代设备呢?如果是的话,那任天堂为何不带来更加强大的功能和取一个新名称呢?该新设备的增量升级幅度甚至比Wii到Wii U的升级还要小。另外,我过去几年问过的人多数都不觉得那是两个不同的系统。
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