原文:Game Spark,编译:A9VG Bletilla
2015年3月17日,任天堂与DeNA共同举行业务资本协同记者发布会。在发布会上,任天堂发布了将于智能移动设备进行联动、并以全新概念进行设计的游戏平台NX。
在今后,任天堂将活用自家的IP,开发并发行移动设备上的游戏应用。NX与之前从山内溥社长在任时就开始倡导的扩大游戏人口数的方针一样,是一款为了习惯在游戏机上进行游戏的玩家所开发的硬件。此外还强调了NX并不是3DS与Wii U的后续机种。
但是,任天堂却表示关于NX的后续情报将在2016年以后才会公布,NX到底搭载了怎样的技能,又是一个怎样的设计,以及会有怎样的游戏在NX上发售,目前仍然笼罩着一层难解的迷雾。
本次将对NX的已有情报以及任天堂在今年来的动向进行综合整理,从各个视角来分析任天堂的新游戏平台NX到底是一个什么样的平台。
任天堂在2014年1月30日举办的经营方针说明会上公布任天堂将加入“Quality of Life(生活质量)”事业。这也是任天堂这么多年以来所主打的“让世界上的每一个人都能对我们的商品与服务露出笑颜”的经营理念。此外,也有将公司对娱乐的定义进一步扩大,在健康这一新领域开辟新的市场这一层含义在其中。
在2014年10月30日所举办的经营方针说明会上,任天堂发布了“睡眠与疲劳可视化”这一QOL事业最根本的主轴概念。即搭载了QOL感应器的机器可以自动检测用户的睡眠状态,并将数据在QOL云服务端进行管理与分析。同时也公开了Five ”Non” Sensing这一新概念。
【Five ”Non” Sensing】是:
·Non-Wearable(不需带在身上)
·Non-Contact(不需直接进行接触)
·Non-Operating(不需进行操作)
·Non-Waiting(不需等待检测)
·Non-installation Efforts(不需进行设置)
Five ”Non” Sensing的实现将省去带在身上、直接进行接触操作、等待检测时间与设置的步骤,直接使用QOL服务。
此外,在这一QOL事业中将能与Wii U/3DS等游戏机有联动相乘的效果。如果是这样的话,想必NX上也会搭载QOL服务。
是一个游戏专用平台吗?
任天堂在2014年10月30日举行的经营方针说明会上同时表示游戏机将与游戏一体化,并将让目前为止出现过的智能设备、云服务、QOL服务与游戏机之间进行互相联通、互相加成后进行平台的再定义。
顺便,任天堂最近开始频繁使用“游戏专用平台”这一固有名词也是从在2014年10月30日发表任天堂加入QOL事业的经营方针说明会开始的。从这一用词来看的话,NX可能并不是一个游戏机,也可能是指以游戏机为主的网络服务。
综合目前为止的情报,对于NX是一个怎样的游戏机,可以区分为技能、收费标准、服务与系统这四个方面。
【猜想1】NX是卧室专用的据置机
首先的推测是,游戏专用平台NX是一个搭载了QOL感应器来检测用户睡眠状态的卧室专用据置机。操作可以在智能设备上进行所以不需要连接电视。如果是放在卧室里的话,NX应该会比一般的据置机要小一圈,也正所谓使用了全新概念的游戏机。
【猜想2】NX的一部分服务基本免费
基本免费(F2P)已经是目前在只能设备上的APP的商业模型的主流趋势,相比不花几千块钱就没法玩的传统游戏机来说,对于习惯智能设备上的游戏的玩家来说也要更加具有吸引力吧。NX如果是那种提供一部分的免费试玩部分,这种让玩家实际体验过的经营方式也比较与时代接轨。但毕竟是任天堂,很难想象任天堂会和其他游戏公司在智能设备上推出的游戏应用一样使用体力制,要创造一个能让NX玩家与F2P玩家都能很好的适应这个新平台是一件不容易的事。
就以强调交流的游戏《动物之森》为例,将来说不定会有一个NX玩家作为村长运营、开发着自己的村落,并进行开发,与作为村民的F2P玩家朝着同一个方向努力,并友好的一起享受恬静的生活的游戏也说不定。此外,如果要和智能设备联动的话,说不定还会公布一些利用定位服务、AR技术和照相机能的游戏吧。
【猜想3】NX是收集所有的“数据”进行游玩的游戏
如前所述,搭载了QOL感应器的NX本体如果将于智能设备进行联动的话,那么NX不单能检测在卧室中用户的健康状态,也应该能收集在日常生活的各种数据。使用智能设备的话,今天走的步数、天气、气温与湿度等等数据都能够收集,并在专用的云端服务器上共享。像这样收集了的数据也将用于检测用户的健康状态。而且也可以想象到在NX中也会有像3DS内置的利用擦肩机能进行游玩的迷你小游戏。
如果NX是一个收集所有的的数据进行游玩的游戏机的话,那么应该也会有在3DS上搭载的擦肩机能。但目前位置足不出户的玩家、在小地方的玩家如果不去车站或者机场那样人数众多的地方的话,那就无法享受擦肩机能所带来的乐趣。但是如果NX本体上搭载了擦肩机能的话,就算在家里,也能通过智能设备与3DS进行擦肩通信。
【猜想4】任天堂的成就与奖杯系统
任天堂的会员服务Club Nintendo在2015年9月30日终止服务,并将在今年秋季展开与DeNA共同开发的新会员服务。在业务资本合作共同记者发布会上的资料中可以了解到,这项服务与游戏专用平台NX之间也有着密不可分的联系。
目前的会员服务中,可以在一个网站中输入购买游戏时附带的序列号,通过问卷调查,可以兑换游戏OST、3DS专用收纳包等任天堂周边。此后说不定可能会以在游戏中完成相应的成就来获得兑换点数,来取代序列号这一方式。
Club Nintendo的缺点在于只要有序列号就算不买游戏也无所谓。如果是一些以赠品为目的的玩家,就可能会只收集序列号来回答问卷调查,这样一来就不能很好的从玩家那儿得到反馈。
但是,如果是在游戏中达成相应的成就才能获得兑换点数这种机制的话,从玩家那儿得到的反馈几乎是100%的。特别是那些在游戏中能够完美的收集各种要素的深度玩家,对游戏厂商也是求之不得的。可以想象今秋开始的会员服务将以Wii U/3DS为开端,而后在游戏专用平台NX上全面展开。
最后,对于这台目前是什么都不清楚的游戏专用平台NX的细节做了这么多无法肯定的判断,大家又对这一平台抱有怎样的看法呢?前段时间SQEX也宣布了旗下的MMORPG《勇者斗恶龙10觉醒的五个种族》和系列最新作《勇者斗恶龙11逝去时代的追随者》也将登陆NX(目前SQEX已经DQ11登陆NX的发表更改为仍在检讨中)。如前所述,关于NX的情报最早也要到2016年之后,说不定也能从第三方那儿漏出一些有用的情报,也请大家关注后续报道。