【业界】索尼PS4发布,规格一览与索尼娱乐总裁河野弘访谈
Lafirel 12年前 (2013-02-22) 3937浏览 0评论
PlayStation 4 概要 主处理器 Single-chip custom processor CPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 核心(X86结构……不再是简单指令集CPU了么,我老土了么,PS3是X86么?) GPU...
Lafirel 12年前 (2013-02-22) 3937浏览 0评论
PlayStation 4 概要 主处理器 Single-chip custom processor CPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 核心(X86结构……不再是简单指令集CPU了么,我老土了么,PS3是X86么?) GPU...
Lafirel 13年前 (2011-09-21) 2714浏览 0评论
本次东京电玩展中,索尼计算机娱乐全球工作室(SCE WWS)总裁吉田修平与 SCE 资深副总裁兼第 2 事业部长松本吉生,在开幕当天以“PlayStation Vita 的全貌”为题进行主题演讲,会后松本吉生接受巴哈姆特 GNN 的访问,对本次所揭...
Lafirel 14年前 (2011-06-27) 3297浏览 0评论
UI部分: SQUARE・ENIX运营中的MMORPG《最终幻想14》(以下简称FF14)。在带着各种问题发售后,遭到了玩家的恶评,一直到2011年6月到现在,仍然处于免费服务期间。 由于“未达到预期水准”,本作于2010年12月更换了开发组,以全...
Lafirel 15年前 (2010-03-08) 2816浏览 0评论
翻译:萨菲罗斯の正宗 | 原文来源:FF13 SCENARIO ULTIMANIA FF13 剧情部门访谈 ■原文刊 载于《FINAL FANTASY XIII SCENARIO ULTIMANIA》 ——说到世界观,作为FF经典元素的莫古利,为什...
Lafirel 15年前 (2010-02-01) 2786浏览 1评论
来源: G4, 编译: toleoring@A9VG新闻区 G4: 《破碎记忆》之前你有参与过其他SH作品的开发吗? Tomm Hulett: 有过。 我是《起源》和《归乡》的 副制作人, 现在在《破碎记忆》里转正了。 G4: 那么说来,自从K...
Lafirel 15年前 (2009-11-17) 2628浏览 0评论
关键句:种种对未来游戏的挑战 均因是掌上型主机游戏而起。 新川:游戏与动画、电影相异之处究竟为何? 小岛:究竟要演变成怎样的游戏才会有趣呢? 前言:由这里开始,将送上制作『METAL GEAR SOLID PEACE WALKER』(以...
Lafirel 16年前 (2009-01-15) 2431浏览 0评论
转载请注明:No.77 疯人院 - 游戏业界新闻 - 主机游戏资料攻略 » 【PS3】制作人北濑佳范就《最终幻想13》的访谈...
Lafirel 16年前 (2008-11-09) 2741浏览 0评论
A9新闻组出品, 转载清注明作者以及出处.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~这 是1UP对RE5制作人员的全面访谈,揭示了很多极具价值的游戏信息.请大家慢慢那欣赏. Jun Takeuchi (制作人), Masachika Kawata (...
Lafirel 16年前 (2008-08-25) 2374浏览 0评论
游戏是大众艺能。正因为是现在,才可以玩。100年后得不到评价 ——单刀直入的核心问题,对于小岛导演你来说,游戏是什么呢? 恩—(思考片刻)……虽然经常都会被问,不过每次...
Lafirel 17年前 (2008-07-14) 3068浏览 0评论
全文采访内容翻译自电击,翻译:死恐心也 E3 2006倍受期待的FF系列最新作FFXIII发表,FF的第13作并非只是一部作品,将是有一系列作品以FFXIII为名而各自展开。这次,整个FFXIII计划中的核心制作成员的五人,将对各自负责的作品接受采访...